黑马程序员-----面向对象(三)

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依然学习一些面向对象的知识点:

 

内部类:将一个类定义到另一个类里面

内部类的访问规则

1,  内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有。之所以可以直接访问外部类中的成员,因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式 外部类名.this

2,  外部类要访问内部类,必须建立内部类对象

 访问格式

1,当内部类定义在外部类的位置上,而且非私有,可以在外部其他类中。可以直接建立内部类对象。

格式     外部类名.内部类名变量名 =  new 外部类().内部类();

2,  当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰

比如,private:将内部类在外部类中进行封装

      Static:内部类就具备static的特征。 当内部类被statci修饰后,只能直接访问外部类中的static成员,出现了访问局限。

 

在外部其他类中,如何直接访问静态内部类的非静态成员呢?

如:new Outer.Inner().function();

在外部其他类中,如何直接访问静态内部类的静态成员呢?

如:Outer.Inner.function();

注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的;当外部类中静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的

什么时候使用内部类?

当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。因为内部事物在使用外部事物的内容。

内部类定义在局部时:

1,不可以被成员修饰符修饰

2,可以直接方位外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用,但是不可以访问它所在的局部中的变量,只能访问被final修饰的局部变量。

 

匿名内部类:

1,  匿名内部类就是内部类的简写格式。

2,  定义匿名内部类的前提:内部类必须继承一个类或者实现接口

3,  匿名内部类的格式: new 父类或者接口(){定义子类的内容}

4,  其实匿名内部类就是一个匿名子类对象。而且这个对象有点胖。可以理解为带内容的对象。

匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。

 

异常:程序在运行时出现的不正常情况。是对问题的描述,将问题进行对象的封装。

异常的由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java类的形式来描述封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。

异常体系

       Throwable 

              |--Error   一般不编写针对性的代码进行处理 如:java.lang.OutOfMemory 内存溢出

              |--Exception  可以使用针对性的处理方式进行处理。如:Java.lang.ArithmeticException:/by zero  算数异常,被0除

                     |--RuntimeException   是Exception中有一个特殊的子类异常

                    1,  如果在函数内抛出异常,函数上不用声明,编译一样通过

                           2,如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过

异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。也就是说可以被throw和throws关键字操作,只有这个异常体系具备这个特点

throw 和throws的用法:

throws使用在函数上;后面跟的是异常类。可以跟多个。用逗号隔开

throw使用在函数内;后跟的是异常对象。

当函数内容有throws抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,否则编译失败

注意:RuntimeException除外。也就说,函数内如果抛出了RuntimeException异常,函数可以不用声明

如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方法可以throws可以try。

异常分类

1,  编译时被检测的异常:该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。该异常被标识,代表这可以被处理

2,  编译时不被检测的异常(运行时异常。RuntimeException以及子类):在编译时,不需要处理编译器不检查。该异常发生建议不处理让程序停止,需要对代码进行修正。

处理异常的语句:

try

{

       需要被检测的代码

}

catch(异常类变量)     //Exception e = new ArithmeticException();

{

       处理异常的代码

}

finally

{

       一定会处理的语句(Finally只有一种情况不会执行,当执行到:System.exit(0);finally不会执行)

}

可以有三种组合格式

第一个格式:

try{ } catch() { }

第二种:

try { } catch{ }finally {}

第三种:

try { } finally {}

获取异常的常见方法:

getMessage()  获取异常信息

toString()   获取异常名称:异常信息

printStatacTrace() : 打印异常名称异常信息异常位置,这是jvm默认的异常处理机制,就是调用这个方法,打印异常的堆栈跟踪信息

自定义异常(定义类继承Exception或者RuntimeException)

1,  为了让该自定义类具有可抛性

2,  让该类具备操作异常的共性方法

当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。异常信息传递给父类的构造函数。

如:class MyException extends Exception {

              MyException(String  message) {

                     super(message);

               }

            }

自定义异常是按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装

异常的处理原则

1,  处理方式有两种:try或者throws

2,  调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。一个try对应多个catch

3,  多个catch,父类的catch放到放到最下面

4,  Catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。也不要不写。

当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出 catch(AException e) { throw e}

如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,当调用者知道。并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。如:catch(AException e) { throw new BException()}

异常在子父类覆盖中的体现:

1,  子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法只能抛出父类的异常或者该异常的子类。

2,  如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集

3,如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常;如果子类方法发生了异常,就必须要进行try处理,绝对不能抛

 

展示一个关于异常的小Demo

/*
模拟老师用电脑上课的情景。
上课中会出现的问题比如问题是:电脑蓝屏、电脑冒烟
可是当冒烟发生后,出现讲课进度无法继续。出现了讲师的问题:课时计划无法完成。
*/

class BlueScreenException extends Exception
{
	BlueScreenException(String msg)
	{
		super(msg);
	}
}

class SmokingException extends Exception
{
	SmokingException(String msg)
	{
		super(msg);
	}
}

class NoPlanException extends Exception
{
	NoPlanException(String msg)
	{
		super(msg);
	}
}

class Computer
{
	private int state = 3;
	public void run() throws BlueScreenException,SmokingException
	{
		if(state==2)
			throw new BlueScreenException("蓝屏了");
		if(state==3)
			throw new SmokingException("冒烟了");

		System.out.println("电脑运行了");
	}
	public void reset()
	{
		state = 1;
		System.out.println("电脑重启");
	}
}

class Teacher
{
	private String name;
	private Computer cmpt;
	Teacher(String name)
	{
		this.name = name;
		cmpt = new Computer();
	}
	public void prelect()throws NoPlanException
	{
		try
		{
			cmpt.run();
		}
		catch (BlueScreenException e)
		{
			cmpt.reset();
		}
		catch (SmokingException e)
		{   
			test();
			System.out.println("电脑"+e.toString());
			throw new NoPlanException("课时无法继续");
			
		}
		System.out.println("讲课");
	}
	public void test()
	{
		System.out.println("练习");
	}
}
class ExceptionTest 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Teacher t = new Teacher("老师");
		try
		{
			t.prelect();
		}
		catch (NoPlanException e)
		{
			System.out.println("换老师或者换电脑");
		}
		
	}
}


 

包(package)

1,  对类文件进行分类管理

2,  给类提供多层命名空间

3,  写在程序文件的第一行。

4,  类名的全称的是包名.类名

5,  包也是一种封装形式

包与包之间可以使用的权限只有两种,public,protected。

 权限修饰符的作用范围:

                         Public   protected   default    private

同一个类中     ok            ok            ok          ok

同一个包中     ok            ok            ok       

子类                 ok            ok

不同包中         ok

 

为了简化类名的书写,就使用一个关键字import  :导入

import 导入的是包中的类

建议:不要写通配符 * ,需要用到包中的哪个类,就导入哪个类 

            定义包名不要重复,可以使用url来完成定义,url是唯一的。如:package cn.itcast.demo

 jar

java 的压缩包

1,  方便项目的携带

2,  方便于使用,只要在classpath设置jar路径即可

3,  数据库驱动,SSH框架等都是以jar包体现的。

 

 

 

 

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