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Map集合:该集合存储键值对。一对一对往里存。而且要保证键的唯一性。
1, 添加
put(K key, V value);
putAll(Map<? Extends K, ? extends V>m);
2, 删除
clear();
remove(Object key);
3, 判断
containsValue(Object value);
containsKey(Object key);
isEmpty();
4, 获取
get(Object key);
size();
values();
map集合的取出原理:将map集合转成set集合,通过迭代器取出
map的取出方式
第一种取出方式: Set<k> keySet();将map中所有的键存入到set集合。因为set具备迭代器。所有可以迭代方式取出所有的键,再根据get方法,获取每一个键对应的值
1,先获取map集合的所有键的Set集合,keySet(); 如:Set<String> keySet = map.keySet();
2,有了set集合,就可以获取其迭代器。如:
Iterator<String> it = keySet.iterator();
while(it.hasNext())
{
String key = it.next();
//3,有了键就可以根据map集合的get方法获取其对应的值
String value = map.get(key);
sop("key: "+key+" value: "+value);
}
第二种取出方式:Set<Map.Entry<k,v>> entrySet(); 将map集合中的映射关系存入到set集合中,而这个关系的数据类型就是:Map.Entry
1,将map集合中的映射关系取出。存入到Set集合中. 如:
Set<Map.Entry<String,String>> entrySet = map.entrySet();
Iterator<Map.Entry<String,String>> it = entrySet.iterator();
while(it.hasNext())
{
Map.Entry<String,String> me = it.next();
String key = me.getKey();
String value = me.getValue();
sop(key+"::"+value);
}
Map.Entry 其实Entry也是一个接口,它是Map接口中的内部接口。
interface Map
{
public static interface Entry
{
public abstract Object getKey();
public abstract Object getValue();
}
}
class HashMap implements Map
{
Class Hahs implements Map.Entry
{
public abstract Object getKey(){}
public abstract Object getValue(){}
}
}
Map
|--Hashtalbe:底层是哈希表数据结构,不可以存入null键null值。该集合是线程同步的。
|--HashMap:底层是哈希表数据结构,可以存入null键null值,该集合是不同步的。
|--TreeMap:底层是二叉树数据结构,线程不同步。可以用于给map集合中的键进行排序
Utilities 集合工具类
Collections
排序
sort(List<T> list);
sort(List<T> list,Comparator<? Super T> c);
最大值
max(Collection<? extends T> coll);
max(Collection<? extends T> coll, Comparator<? super T> comp);
折半查找
binarySearch(List<? Extends Comparable<? super T>> list, T key);
binarySearch(List<? Extends Comparable<? super T>> list, T key,Comparator<? super T> c);
替换集合所有元素
fill(List<? super T> list, T obj) 将list集合中的所有元素替换成指定元素
replaceAll(List<T> list, T oldVal, T newVal) 将集合中的某个元素替换成指定元素
reverse(List<?> list); 将集合元素进行反转
comparator<T> reverseOrder(); 返回一个比较器,它强行逆转实现了Comparable接口的对象collection的自然顺序。
comparator<T> reverseOrderComparator<T> cmp();强行逆转比较器的顺序。
List<T> synchronizedList(List<T> list)
swap(List<?> list,int i , int j) 置换
shuffle(List<?> list) 使用默认随机源对指定列表进行置换 //应用:扑克洗牌、骰子
数组变集合:
Arrays:用于操作数组的工具类,都是静态方法
asList();将数组变成List集合
把数组变成list集合有什么好处? 可以使用集合的思想和方法操作数组中的元素。
注意:将数组变成集合,不可以使用集合的增删方法,因为数组长度是固定的。如果你增删了,那么会发生UnsupportedOperationException
如果数组中的元素都是对象,那么变成集合时,数组中的元素就直接转成集合中元素;如果数组中的元素都是基本数据类型,那么会将数组作为集合中的元素存在。
如:String[] str = {“aaa”,”bbb”,”ccc”}
List list = Arrays.asList(str);
System.out.println(list); //[aaa,bbb,ccc]
int[] str = {1,2,3}
List list = Arrays.asList(str);
System.out.println(list); //**@** hashCode
集合变数组:
使用Collection接口中的 toArray();
如:String[] arr = al.toArray(new String[al.size()]);
System.out.println(Arrays.toString(arr));
1,指定类型的数组到底要指定多长呢?
当指定类型的数组长度小于了集合的size,那么该方法内部会创建一个新的数组,长度为集合的size;当指定类型的数组长度大于了集合的size,就不会新创建了数组,而是使用传递进来的数组,所以创建一个刚刚好的数组最优。
2,为什么要将集合变数组?
为了限定元素的操作。不需要进行增删
高级for循环:对集合进行遍历,只能获取集合元素,但是不能对集合进行操作。
格式:
for(数据类型 变量名:被遍历的集合(collection)或者数组)
{
}
如:
HashMap<Integer,String> hm = new HashMap<Integer,String>();
hm.put(1,"a");
hm.put(2,"b");
hm.put(3,"c");
Set<Integer> keySet = hm.keySet();
for(Integer i : keySet)
{
System.out.println(i+"::"+hm.get(i));
}
Set<Map.Entry<Integer,String>> entrySet = hm.entrySet();
for(Map.Entry<Integer,String> me : entrySet)
{
System.out.println(me.getKey()+"..."+me.getValue());
}
迭代器:除了遍历,还可以进行remove集合中元素的动作
如果使用ListIterator 还可以再遍历过程中对集合进行增删改查的动作。
传统for和高级for有什么区别呢?
高级for有一个局限性,必须有被遍历的目标。
建议:在遍历数组的时候,还是希望使用传统for,因为传统for可以定义角标。
JDK1.5版本后出现的新特性:
可变参数:其实就是数组参数的简写形式,不用每次手动建立数组对象。只要将要操作的元素作为参数传递即可。隐式将这些参数封装成了数组
如:show(2,3,4,5,6);
Public static void show(int… arr) //可变参数
{
System.out.println(arr);
}
方法的可变参数 注意:可变参数一定要定义在参数列表的最后面。
StaticImport 静态导入
如:import static java.util.Arrays.*; 导入的是Arrays这个类中的所有静态方法
当类名重名时,需要指定具体的包名;
当方法重名时,要指定具备所属的对象或者类。如:Arrays.toString(arr);//Arrays不可以省略
import static java.lang.System.*;导入了System类中的所有静态成员
out.println();
System:类中的方法和属性都是静态的。
out:标准输出,默认是控制台
in:标准输入,默认是键盘
描述系统的一些信息。
获取系统属性信息:Properties getProperties();
Runtime:
该类中并没有提供构造函数。书名不可以new对象,那么会直接想到该类中的方法都是静态的。
发现该类中还有非静态方法。说明该类肯定会提供了方法获取本类对象,而且该方法是静态的,并返回值类型是本类类型。
该方式是 static Runtime getRuntime(); 返回与当前 Java 应用程序相关的运行时对象。
java.util.Date 方法过时 需要指定格式的时间,参考以下
java.text.DateFormat 抽象类
java.text.SimpleDateFormat DateFormat的子类
如:Date d = new Date();
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日 E hh:mm:ss");//将模式封装到SimpleDateFormat对象中
String time = sdf.format(d); //调用format方法让模式格式化指定Date对象
java.util.Calendar获取日期中的某个字段 如:年
java.util.GregorianCalendar calendar子类
如:Calender c = Calendar.getInstance();
c.get(Calendar.YEAR)
(c.get(Calendar.MONTH)+1) 也可以用查表法
c.get(Calendar.DAY_OF_MONTH)
(c.get(Calendr.DAY_OF_WEEK)+1)
set(Year,Month,Day);
add(field,amount); 如:c.add(Calendar.YEAR,4);在当前年加4年
java.lang.Math
ceil(double d) 返回大于指定数据的最小整数。
floor(double d) 返回小于指定数据的最大整数。
round(Long l) 四舍五入
pow(double a,double b); Ab a是指数, b是底数
random(); 返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0的伪随机数
如:int d = (int)(Math.random()*10+1);产生1-10的随机数
java.util.Random
如:int d = r.nextInt(10)+1;产生1-10的随机数
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