1,内容选自《C++ Primer Plus》(第6版)中文版,2017年1月河北第21次印刷版本
2,文章系笔者学习笔记,若有错误,欢迎指正
3,如有雷同,纯属巧合
7.12 复习题
1.使用函数的3个步骤是什么?
这3个步骤是定义函数,提供原型,调用函数。
2.请创建与下面的描述匹配的函数原型。
a.igor()没有参数,且没有返回值。
b.tofu()接受一个int参数,并返回一个float。
c.mpg()接受两个double参数,并返回一个double。
d.summation()将long数组名和数组长度作为参数,并返回一个long值。
e.doctor()接受一个字符串参数(不能修改该字符串),并返回一个double值。
f.ofcourse()将boss结构作为参数,不返回值。
g.plot()将map结构的指针作为参数,并返回一个字符串。
a.void igor();// or void igor(void)
b.float tofu(int i);// or float tofu(int)
c.double mpg(double d1, double d2);
d.long summation(long array[]; int size);
e.double doctor(const char * str);
f.void ofcourse(boss b);
g.char * plot(map *pmap);
3.编写一个接受3个参数的函数:int数组名,数组长度和一个int值,并将数组的所有元素都设置为该int值。
void set_array(int arr[], int size, int value)
{
for (int i = 0; i < size; i++)
arr[i] = value;
}
4.编写一个接受3个参数的函数:指向数组区间中第一个元素的指针,指向数组区间最后一个元素后面的指针以及一个int值,并将数组中的每个元素都设置为该int值。
void set_array(int *begin, int *end, int value)
{
for (int *pt = begin; pt != end; pt++)
*pt = value;
}
5.编写将double数组名和数组长度作为参数,并返回该数组中最大值的函数。该函数不应该修改数组的内容。
double get_max(const double arr[], int size)
{
double max;
if (size < 1)
{
cout << "Invalid array size of " << size << endl;
cout << "Returning a value of 0\n";
return 0;
}
else
{
max = arr[0];
for (int i = 0; i < max; i++)
{
if (arr[i] > max)
max = arr[i];
}
return max;
}
}
6.为什么不对类型为基本类型的函数参数使用const限定符?
将const限定符用于指针,以防止指向的原始数据被修改。程序传递基本数据类型(如int或double)时,它将按值传递,以便函数使用副本。这样,原始数据将得到保护。
7.C++程序可使用哪3种C-风格字符串格式?
字符串可以存储在char数组中,可以用带双引号的字符串来表示,也可以用指向字符串第一个字符的指针来表示。
8.编写一个函数,其原型如下:
int replace(char str, char c1, char c2);
该函数将字符串中所有的c1都替换为c2,并返回替换次数。
int replace(char *str, char c1, char c2)
{
int count = 0;
while (*str)
{
if (*str == c1)
{
*str = c2;
count++;
}
str++;
}
return count;
}
9.表达式"pizza"的含义是什么?“taco”[2]呢?*
由于C++将"pizza"解释为第一个元素的地址,因此使用*运算符将得到第一个元素的值,即字符p。由于C++将"taco"解释为第一个元素的地址,因此它将"taco"[2]解释为第二个元素的地址,即字符c。换句话说,字符串常量的行为与数组名相同。
10.C++允许按值传递结构,也允许传递结构的地址。如果glitz是一个结构变量,如何按值传递它?如何传递它的地址?这两种方法有何利弊?
要按值传递它,只要传递结构名glitz即可。要传递它的地址,请使用地址运算符&glitz。按值传递将自动保护原始数据,但这也是以时间和内存为代价的。按地址传递可节省时间和内存,但不能保护原始数据,除非对函数参数使用了const限定符。另外,按值传递意味着可以使用常规的结构成员表示,但传递指针则必须使用间接成员运算符。
11.函数judge()的返回类型为int,它将这样一个函数的地址作为参数:将const char指针作为参数,并返回一个int值。请编写judge()函数的原型。
int judge(int (*pf)(const char *));
12.假设有如下结构声明:
struct applicant{
char name[30];
int credit_ratings[3];
}
a.编写一个函数,它将application结构作为参数,并显示该结构的内容。
b.编写一个函数,它将application结构的地址作为参数,并显示该参数指向的结构的内容。
// a. 按值传递结构
void display(applicant app)
{
cout << app.name << endl;
for (int i = 0; i < 3; i++)
cout << app.credit_ratings[i] << endl;
}
// b. 按地址传递结构
void show(applicant *pa)
{
cout << pa->name << endl;
for (int i = 0; i < 3; i++)
cout << pa->credit_ratings[i] << endl;
}
13.假设函数f1()和f2()的原型如下:
void f1(applicant *a);
const char *f2(const application *a1, const application *a1);
请将p1和p2分别声明为指向f1和f2的指针;将ap声明为一个数组,它包含5个类型与p1相同的指针;将pa声明为一个指针,它指向的数字包含10个类型与p2相同的指针。使用typedef来帮助完成这项工作。
typedef void (*p_f1)(applicant * a);
p_f1 p1 = f1;
typedef const char *(*p_f2)(const application *, const application *);
p_f2 p2 = f2;
p_f1 ap[5];
p_f2 (*pa)[10];
7.13 编程练习
1.编写一个程序,不断要求用户输入两个数,直到其中的一个为0。对于每两个数,程序将使用一个函数来计算它们的调和平均数,并将结果返回给main(),而后者将报告结果。调和平均数指的是倒数平均值的倒数,计算公式如下:
调和平均数=2.0xy/(x+y)
#include <iostream>
using namespace std;
double harmean(double x, double y);
int main()
{
cout << "Please enter two numbers, until one of the numbers is 0: ";
double x, y, result;
cin >> x >> y;
while (x != 0 && y != 0)
{
result = harmean(x, y);
cout << "the harmean is:" << result << endl;
cout << "Please enter two numbers, until one of the numbers is 0: ";
cin >> x >> y;
}
cout << "Done." << endl;
return 0;
}