Java复习——接口

1.接口的概念
(1)接口是一组行为的规范、定义,没有实现
(2)使用接口,可以让我们的程序更加利于变化
(3)接口是面向对象编程体系中的思想精髓之一
(4)面向对象设计法则:基于接口编程
2.接口的定义
(1)接口的定义格式:

interface 接口名称{
     全局变量;
     抽象方法;
}

示例:

interface Hit{
     public void cry();
}
//接口实现
class Goddess implements Hit{
     public void cry(){
        //
     }
}
//接口的实现
class Girl implements Hit{
     public void cry(){
          //
     }
}

3.接口的使用规则
(1)接口可以继承多个接口
(2)一个类可以实现多个接口
(3)抽象类实现接口可以不实现方法
(4)接口中的所有方法的访问权限都是public
(5)接口中定义的属性都是常量

/*
 * 接口
 */
public class InterfaceDemo {
   public static void main(String[] args){
       Goddess go = new Goddess();
       go.cry();
       go.eat();
       Girl gi = new Girl();
       gi.cry();
       gi.eat();
   }
}

interface A{

}
interface B{

}

//吃食的接口
interface IEat{
    public void eat();//抽象方法
}

//定义一个接口
//接口可以继承多个接口
//接口不能被实例化
interface Hit extends A, B{
    String NAME = "小白";//在接口中定义的属性都是常量
    public void cry();//抽象方法public abstract 可以省略,默认就是public
}

//女神
//一个类可以实现多个接口
class Goddess implements Hit, IEat{
    //实现接口必须实现接口中的所有方法
    public void cry(){
        System.out.println("哎呦我的妈呀!");
    }
    public void eat(){
        System.out.println("一小口一小口的吃");
    }
}

//女汉子
class Girl implements Hit, IEat{
    //实现接口必须实现接口中的所有方法
    public void cry(){
        System.out.println("你妹啊,你不知道疼啊!");
    }
    public void eat(){
        System.out.println("狼吞虎咽");
    }
}

//抽象类实现接口可以不实现方法
abstract class Person implements Hit{

}
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