剑指offer:旋转数组的最小的那个数

题目:把一个数组最开始的若干个元素搬到数组的末尾,我们称之为数组的旋转。 输入一个非减排序的数组的一个旋转,输出旋转数组的最小元素。 例如数组{3,4,5,1,2}为{1,2,3,4,5}的一个旋转,该数组的最小值为1。 NOTE:给出的所有元素都大于0,若数组大小为0,请返回0。

int minNumberInRotateArray(vector<int> rotateArray) {
    //二分思想
    int length = rotateArray.size();
    if (length == 0)
        return 0;
    int index1 = 0;
    int index2 = length - 1;
    int i = 0;
    int result = rotateArray[0];
    int mid = index1;
    while (rotateArray[index1]>=rotateArray[index2]) {

        if (index2 - index1 == 1) {
            //当首尾的指针相邻时则找到最小的值
            mid = index2;
            break;
        }
        mid = (index1 + index2) / 2;
        if (rotateArray[index1] == rotateArray[mid] && rotateArray[mid] == rotateArray[index2]) {
            //如果是首尾和中间值都相同 则要顺序遍历
            for (i = index1+1; i <= index2; i++) {
                if (rotateArray[i] < result) {
                    result = rotateArray[i];
                }
            }
            return result;
        }

        if (rotateArray[index1] <= rotateArray[mid])index1 = mid;//如果index1位置所在的值小 则直接 跳转到mid
        else if (rotateArray[index2] >= rotateArray[mid])index2 = mid;//同上
    }
    return rotateArray[mid];

}
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项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分,如果你成功击败它,该分会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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