#include <string>
顾名思义,就是储存字符串的。
常用方法
构造
构造函数:string(长度, 初值)
string s1; // 构造字符串,为空
string s2 = "awa!"; // 构造字符串,并赋值awa!
string s3(10, '6'); // 构造字符串,通过构造函数构造为6666666666
输入输出
C++
string s;
cin >> s;
cout << s;
C
string s;
char buf[100];
scanf("%s", &buf);
s = buf;
printf("%s", s.c_str());
其他
作用 | 用法 | 示例 |
---|---|---|
修改、查询指定下标字符 | [] | s[1] = 'a'; |
是否相同 | == | if (s1 == s2) ... |
字符串连接 | + | string s = s1 + s2; |
尾接字符串 | += | s += "awa"; |
取子串 | .substr(起始下标, 子串长度) | string sub = s.substr(2, 10); |
查找字符串 | .find(字符串, 起始下标) | int pos = s.find("awa"); |
数值与字符串互转(C++11)
源 | 目的 | 函数 |
---|---|---|
int / long long / float / double / long double | string | to_string() |
string | int | stoi() |
string | long long | stoll() |
string | float | stof() |
string | double | stod() |
string | long double | stold() |
适用情形
非常好用!建议直接把字符数组扔了,赶快投入 string 的怀抱。
注意事项
尾接字符串一定要用 +=
string 的 += 运算符,将会在原字符串原地尾接字符串。而 + 了再 = 赋值,会先生成一个临时变量,在复制给 string.
通常字符串长度可以很长,如果使用 + 字符串很容易就 TLE 了。
// 优化前: 15139ms
string s;
for (int i = 0; i < 5e5; i++)
s = s + "a";
// 优化后: < 1ms (计时器显示0)
string s;
for (int i = 0; i < 5e5; i++)
s += "a";
.substr()
方法的奇葩参数
一定要注意,C++ string 的取子串的第一个参数是子串起点下标,第二个参数是子串长度。
第二个参数不是子串终点!不是子串终点!要与 java 等其他语言区分开来。
.find()
方法的复杂度
该方法实现为暴力实现,时间复杂度为 O().
不要幻想 STL 内置了个 O(n)的 KMP 算法