实现二叉树先序,中序和后序遍历

C++实现二叉树三种遍历方式,非递归。

/**
 * struct TreeNode {
 *	int val;
 *	struct TreeNode *left;
 *	struct TreeNode *right;
 * };
 */

class Solution {
public:
    /**
     * 
     * @param root TreeNode类 the root of binary tree
     * @return int整型vector<vector<>>
     */
    vector<vector<int> > threeOrders(TreeNode* root) {
        // write code here
        vector<vector<int>> vec;
        vector<int> arr;
        if (root == nullptr) {
            vec.push_back(arr);
            vec.push_back(arr);
            vec.push_back(arr);
            return vec;
        }
        stack<TreeNode*> sta;
        // 先序遍历
        sta.push(root);
        while (!sta.empty()) {
            TreeNode* node = sta.top();
            sta.pop();
            arr.push_back(node->val);
            if (node->right != nullptr) {
                sta.push(node->right);
            }
            if (node->left != nullptr) {
                sta.push(node->left);
            }
        }
        vec.push_back(arr);
        arr.clear();
        // 中序遍历
        TreeNode* node = root;
        while (!sta.empty() || node != nullptr) {
            while (node != nullptr) {
                sta.push(node);
                node = node->left;
            }
            node = sta.top();
            sta.pop();
            arr.push_back(node->val);
            node = node->right;
        }
        vec.push_back(arr);
        arr.clear();
        // 后序遍历
        node = root;
        TreeNode* pre = nullptr;
        while (!sta.empty() || node != nullptr) {
            while (node != nullptr) {
                sta.push(node);
                node = node->left;
            }
            if (!sta.empty()) {
                node = sta.top();
                sta.pop();
                if (node->right == nullptr || pre == node->right) {
                    arr.push_back(node->val);
                    pre = node;
                    node = nullptr;
                }
                else {
                    sta.push(node);
                    node = node->right;
                }
            }
        }
        vec.push_back(arr);
        return vec;
    }
};

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