---|List: 有存储顺序, 可重复
---|ArrayList: 数组实现, 查找快, 增删慢
由于是数组实现, 在增和删的时候会牵扯到数组
增容, 以及拷贝元素. 所以慢。数组是可以直接
按索引查找, 所以查找时较快
---|LinkedList: 链表实现, 增删快, 查找慢
由于链表实现, 增加时只要让前一个元素记住自
己就可以, 删除时让前一个元素记住后一个元
素, 后一个元素记住前一个元素. 这样的增删效
率较高但查询时需要一个一个的遍历, 所以效率
较低
---|Vector:和ArrayList原理相同, 但线程安全, 效率略低
和ArrayList实现方式相同, 但考虑了线程安全问
题, 所以效率略低
---|Set: 无存储顺序, 不可重复 先比较hashcode 如果相同 在比较equals
---|HashSet
---|TreeSet
---|LinkedHashSet
---| Map: 键值对
---|HashMap
---|TreeMap
---|HashTable
---|LinkedHashMap
HashSet添加元素的原理:
往HashSet添加元素的时候,首先HashSet会调用元素的hashCOde方法得到元素的哈希码值,然后会经过一系列运算
就可以算出该元素在哈希表中的存储位置/
情况1:如果算出该元素的位置目前没有任何元素存储,那么该元素可以直接存储
情况2: 如果算出该元素的位置目前已经存有其他的元素,那么还会调用元素的equals方法与该位置的元素再比较一次。
如果equals方法返回的是false,那么该元素允许存储,如果euqlas方法返回的是true,那么该元素被视为重复元素,不允许存储。
------------------| TreeSet 底层是使用了红黑树(二叉树)数据结构实现的, 特点:会对元素进行排序存储。
TreeSet要注意的事项:
1. 往TreeSet添加元素的时候,如果元素本身具备自然顺序的特性,那么会根据元素自然顺序的特性进行排序存储。
2. 往TreeSet添加元素的时候,如果元素本身不具备自然顺序的特性,那么元素所属的类必须要实现Comparable接口,把元素的比较规则定义
在CompareTo方法上。
3. 往TreeSet添加元素的时候,如果元素本身不具备自然顺序的特性,而且元素所属的类没有实现COmparable接口,那么必须要在创建
TreeSet对象的时候传入比较器。
4. 如果比较的方法(CompareTo 或者Compare )返回的是0的时候,那么该元素就被视为重复元素,不允许添加。
比较器的定义格式: 自定义一个类实现COmparator接口即可。
class 类名 implements Comparator{
}
相同点: ArrayList与Vector底层都是使用了Object数组实现的。
不同点:
1. ArrayList是线程不同步的,操作效率高。
Vector是线程同步的,操作效率低。
2. ArrayList是JDK1.2出现,Vector是jdk1.0的时候出现的。
使用ArrayList无参的构造函数创建一个 对象时, 默认的容量是多少? 如果长度不够使用时又自增增长多少?
ArrayList底层是维护了一个Object数组实现 的,使用无参构造函数时,Object数组默认的容量是10,当长度不够时,自动增长0.5倍(1.7版本之前),1.7版本之后,右移一位。
迭代器的方法:
hasNext() 问是否有元素可遍历。如果有元素可以遍历,返回true,否则返回false 。
next() 获取元素...
remove() 移除迭代器最后一次返回 的元素。
NoSuchElementException 没有元素的异常。
出现的原因: 没有元素可以被迭代了。。。