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原创 斐波拉契数列
斐波拉契数列是以意大利数学家斐波那契(Leonardo F ibonacci)命名,他在13世纪将这个数列引到西方数学中,斐波那契数列在自然界,艺术和计算机科学等领域都有广泛的应用。
2023-11-28 12:02:05 517 2
原创 数学分割——求水仙花数
我们的思路可以是这样的:找出100—1000之间的数字——>把这个数字看作一个整体——>先把第一个数字拆开算出他的立方——>再拆第二个第三个——>之后需要依次循环把这些数字全部检查完毕——>那么这里就需要在他们的前面再建立一个循环来判断100-1000内的所有数字——>最后把他们的数字结果都算出来最后判断是否等于它本身——>解答完毕)就可以得到第一个数的立方了。现在就想,假如一个数字为128,我要是想取它的个位数8,就相当于取它的余数,那么可以写代码为:m%10,然后建立一个变量把他的余数存进去。
2023-11-20 09:18:55 553 2
原创 数学分割——蓝桥杯真题
i++)<— 我们的i可以看作一个循环的次数,这个次数不超过范围限制,因为我们找的是区间内的数字,则这个区间就是有一定的限制范围的,那么我们定义i<=n;在我们解答出这道真题首先要有一个明确的思路,即:题目中要求含有2,0,1,9这四个数从1到n的总和——>定义两个变量,即int n=0;)<--这里当我们的m为真(则非零),那么我们for循环里面的语句就是用来判断每个数的各位数是否有等于2,0,1,9这四个数的。在1到40中这样的数包括1,2,9,10,至32,39和40,共28个,他们的和是574。
2023-11-19 17:39:08 358 1
原创 用函数的方式表达两数相加
注: add=Add(a,b)<——括号内的两个变量a,b会被Add(int x,int y)接收,又因为Add(int x,int y)下面定义的语句是两数相加,所以a和b传给x和y,相加之后得到z,最后return返回到z中传给。回到主题,我们是用函数调用的方式写出两数相加,所以就得有一个变量来调用变量a,b进行操作,那么定义一个变量Add。接下来定义函数体,因为我们要两数相加,所以函数体的内容肯定就是x+y,那么x+y的和就需要一个变量来接收,所以还需要定义一个变量接收他们的和,即:int z=0;
2023-11-18 20:46:10 363 2
空空如也
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