volatile与synchronized的实现原理及区别
一、概述
在多线程并发编程中synchronized和volatile都扮演着重要的角色,volatile是轻量级的 synchronized,它在多处理器开发中保证了共享变量的“可见性”。可见性的意思是当一个线程 修改一个共享变量时,另外一个线程能读到这个修改的值。如果volatile变量修饰符使用恰当 的话,它比synchronized的使用和执行成本更低,因为它不会引起线程上下文的切换和调度。
在多线程并发编程中synchronized一直是元老级角色,很多人都会称呼它为重量级锁。但是,随着Java SE 1.6对synchronized进行了各种优化之后,有些情况下它就并不那么重了。
二、volatile
1、 volatile的定义
Java编程语言允许线程访问共享变量,为了确保共享变量能被准确和一致地更新,线程应该确保通过排他锁单独获得这个变量。Java语言提供了volatile,在某些情况下比锁要更加方便。如果一个字段被声明成volatile,Java线程内存模型确保所有线程看到这个变量的值是一致的。
2、volatile是如何来保证可见性的
java代码
instance = new Singleton();
汇编代码
0x01a3de1d: movb $0×0,0×1104800(%esi);
0x01a3de24: lock addl $0×0,(%esp);
有volatile变量修饰的共享变量进行写操作的时候会多出第二行汇编代码,Lock前缀的指令在多核处理器下会引发了两件事情:
- 将当前处理器缓存行的数据写回到系统内存。
- 这个写回内存的操作会使在其他CPU里缓存了该内存地址的数据无效。
3、volatile的两条实现原则
① Lock前缀指令会引起处理器缓存回写到内存。Lock前缀指令导致在执行指令期间,声明处理器的LOCK#信号。在多处理器环境中,LOCK#信号确保在声明该信号期间,处理器可以独占任何共享内存。但是,在最近的处理器里,LOCK#信号一般不锁总线,而是锁缓存,因为锁总线开销的比较大。对于Intel486和 Pentium处理器,在锁操作时,总是在总线上声明LOCK#信号。但在P6和目前的处理器中,如果访问的内存区域已经缓存在处理器内部,则不会声明LOCK#信号。相反,它会锁定这块内存区域的缓存并回写到内存,并使用缓存一致性机制来确保修改的原子性,此操作被称为“缓存锁定”,缓存一致性机制会阻止同时修改由两个以上处理器缓存的内存区域数据。
② 一个处理器的缓存回写到内存会导致其他处理器的缓存无效。IA-32处理器和Intel64处理器使用MESI(修改、独占、共享、无效)控制协议去维护内部缓存和其他处理器缓存的一致性。在多核处理器系统中进行操作的时候,IA-32和Intel 64处理器能嗅探其他处理器访问系统 内存和它们的内部缓存。处理器使用嗅探技术保证它的内部缓存、系统内存和其他处理器的缓存的数据在总线上保持一致。例如,在Pentium和P6 family处理器中,如果通过嗅探一个处理器来检测到其他处理器打算写内存地址,而这个地址当前处于共享状态,那么正在嗅探的处理器将使它的缓存行无效,在下次访问相同内存地址时,强制执行缓存行填充。
三、synchronized
1、synchronized实现同步的基础
Java中的每一个对象都可以作为锁。具体表现 为以下3种形式。
- 对于普通同步方法,锁是当前实例对象。
- 对于静态同步方法,锁是当前类的Class对象。
- 对于同步方法块,锁是Synchonized括号里配置的对象
当一个线程试图访问同步代码块时,它首先必须得到锁,退出或抛出异常时必须释放锁。
2、Synchonized的实现原理
Synchonized在JVM里的实现原理,JVM基于进入和退出Monitor(管程)对象来实现方法同步和代码块同步,但两者的实现细节不一样。代码块同步是使用monitorenter 和monitorexit指令实现的,而方法同步是使用另外一种方式实现的,细节在JVM规范里并没有详细说明。但是,方法的同步同样可以使用这两个指令来实现。 monitorenter指令是在编译后插入到同步代码块的开始位置,而monitorexit是插入到方法结 束处和异常处,JVM要保证每个monitorenter必须有对应的monitorexit与之配对。任何对象都有 一个monitor与之关联,当且一个monitor被持有后,它将处于锁定状态。线程执行到monitorenter 指令时,将会尝试获取对象所对应的monitor的所有权,即尝试获得对象的锁。
3、java对象头
synchronized用的锁是存在Java对象头里的。如果对象是数组类型,则虚拟机用3个字宽 (Word)存储对象头,如果对象是非数组类型,则用2字宽存储对象头。在32位虚拟机中,1字宽 等于4字节,即32bit,
长度 | 内容 | 说明 |
---|---|---|
32/64bit | Mark Word | 存储对象的HashCode、分代年龄和锁标记位。 |
32/64bit | Class Metadata Address | 存储到对象数据类型的指针 |
32/32bit | Array length | 数组的长度(如果当前对象是数组) |
32位JVM 的Mark Word的默认存储结构:
锁状态 | 25bit | 4bit | 1bit 是否是偏向锁 | 2bit 锁标志位 |
---|---|---|---|---|
无锁状态 | 对象 HashCode | 对象分代年龄 | 0 | 01 |
由于对象头的信息是与对象自身定义的数据没有关系的额外存储成本,因此考虑到 JVM 的空间效率,Mark Word 被设计成为一个非固定的数据结构,以便存储更多有效的数据,它会根据对象本身的状态复用自己的存储空间,如在 32 位 JVM 下,除了上述列出的 Mark Word 默认存储结构外,其结构可能还会发生变化,如锁状态可能是轻量级锁、偏向锁或重量级锁。
在64位虚拟机下,Mark Word是64bit大小的,其存储结构如下:
4、锁的升级与对比
详见:
四、synchronized 和 volatile 的区别
1、 阻塞性:
- synchronized:可能造成线程阻塞;
- volatile:不会造成线程阻塞。
2、作用范围:
- synchronized:可以作用于变量、方法和代码块级别;
- volatile:仅能作用于变量级别。
3、编译器优化:
- synchronized:可以被编译器优化;
- volatile:禁止编译器优化。
4、可见性和原子性:
- synchronized:保证可见性和原子性;
- volatile:仅保证可见性。