Java中的设计模式之普通工厂模式

1.什么是简单工厂模式

简单工厂模式属于类的创建型模式,又叫做静态工厂方法模式。通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。

2.模式中包含的角色及其职责

1.工厂(Creator)角色
简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
2.抽象(Product)角色
简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
3.具体产品(Concrete Product)角色
简单工厂模式所创建的具体实例对象

3.简单工厂模式的优缺点

优:

在这个模式中,工厂类是整个模式的关键所在。它包含必要的判断逻辑,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。用户在使用时可以直接根据工厂类去创建所需的实例,而无需了解这些对象是如何创建以及如何组织的。有利于整个软件体系结构的优化。

不难发现,简单工厂模式的缺点也正体现在其工厂类上,由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,所以“高内聚”方面做的并不好。另外,当系统中的具体产品类不断增多时,可能会出现要求工厂类也要做相应的修改,扩展
性并不很好。

4.来个小案例

//抽象(Product)角色
public interface Fruit {

    public void getFruit();

}

//具体产品
public class Apple implements Fruit{

    @Override
    public void getFruit() {

        System.out.println("采集苹果");

    }

}

//具体的产品
public class Banaba implements Fruit{

    @Override
    public void getFruit() {

        System.out.println("采集香蕉");
    }

}

//工厂角色
public class FruitFactory {
    public static  Fruit getFruit(String type){
        Fruit fruit=null;
        if(type.equalsIgnoreCase("apple")){
            fruit=new Apple();
        }else if(type.equalsIgnoreCase("banana")){
              fruit=new Banaba();
        }
        return fruit;   
    }   
}

//Main方法
public class Main {

    public static void main(String[] args) {

        FruitFactory.getFruit("apple").getFruit();

    }
}
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