构造函数

在变量中,常常需要初始化变量,而在类的声明中,也需要构造和初始化类。在类中,构造函数是在第一次创建对象时调用的方法。在任何时候,只要创建了一个对象,编译器就会默认的调用构造函数并执行构造函数。构造函数与类名相同,并且一个类可以有一个或多个构造函数,示例代码如下所示。
public class Animal //创建一个类
{
public string AnimalName; //创建AnimalName名称字段
public Animal() //使用构造函数
{
AnimalName = "动物"; //赋值私有变量
}
}
上述代码声明了一个Animal类,并使用构造函数,构造函数与类同名。当声明一个对象时,系统

默认使用此构造函数进行对象的构造。另外,构造函数也可以传递参数,示例代码如下所示。
public class Animal //创建一个类
{
public string AnimalName; //创建AnimalName名称字段
public Animal() //无参数的构造函数
{
AnimalName = "动物"; //赋值私有变量
}
public Animal(string name) //有参数的构造函数
{
AnimalName = name; //私有变量获取传递的参数
}
}
构造函数可以传递参数,当声明一个对象时,若不指定构造函数,系统会默认使用无参数的构造函数。在初始化时,若指定构造函数,系统会按照指定的构造函数构造对象,示例代码如下所示。
Animal dog = new Animal("狗"); //通过构造函数创建对象
Console.WriteLine(dog.AnimalName); //输出对象的属性
在初始化中,直接将参数初始化并传递给构造函数则会在初始化中为对象中的字段初始化。构造函数方便了开发人员设置默认值、限制实例化来编写灵活并且便于阅读的代码。
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