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原创 在unity2D中实现角色移动及跳跃

在unity2D项目中,想要制作平台跳跃类的游戏,肯定少不了角色的控制系统,在本片文章中将带领大家尝试实现2D玩家角色的移动及跳跃。

2024-08-08 12:04:10 219

原创 线程相关梳理

2.并发:同一时间段,多个线程在同一个cpu中快速交替运行。1.并行:同一时刻,多个线程在不同的cpu中同时进行;2.事件,互斥量,信号量,全局变量:事件不能跨进程;1.变量:可以使用关键字(原子访问),atomic。2.内核对象:包括技术器,挂起计数器,信号。2.代码段:关键段,事件,互斥量,信号量;1.信号和槽:QT中可以使用。

2024-07-30 20:01:32 118

原创 Unity中Particle System的部分笔记(一)

属性定义发射体积的形状,其余模块属性根据您选择的 Shape 值而变化。的体积或表面以及起始速度的方向。此模块中的属性会影响。此模块用于定义可发射。

2024-06-02 15:35:43 1936

原创 循环结构编写猜数字游戏

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2022-10-19 14:53:53 961

原创 关于循环结构

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2022-10-19 14:12:01 98

原创 选择结构的一些题目(3)

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2022-10-19 13:53:51 132

原创 选择结构的一些题目(2)

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2022-10-19 13:51:38 154

原创 选择结构的一些题目(1)

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2022-10-19 13:48:28 183

原创 初探选择结构(2)

初探选择结构(2)

2022-09-25 10:56:07 52

原创 初探选择结构

选择结构初探

2022-09-25 10:41:11 48

原创 Switch 选择语句的简单使用

switch语句的简单利用

2022-09-10 12:12:29 1341

原创 基于输入输出语法的简单交互程序

基于输入输出语法的简单交互程序

2022-09-08 18:05:08 85

原创 控制台书写“Hello World!”

书写Hello World

2022-09-06 18:22:12 202

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