【python基础】 Tkinter小构件之canvas 画布

【python之tkinter画布】

 本文代码来源于机械工业出版社的一本python书籍.

要画布就要使用tkinter的小构件,canvas(结构化的图形,用于绘制图形,创建图形编辑器以及实现自定制的小构件类)

 

我们先使用create_rectangle, create_oval, create_arc, create_polygon, create_line分别绘制矩形,椭圆,圆弧,多边形,线段。

 

创建CanvasDemo.py的文件,代码如下:

# -*- coding: utf-8 -*-
###################
#画布,使用Canvas小构件
###################
from Tkinter import *

class CanvasDemo:
    def __init__(self):
        window = Tk() #创建窗口
        window.title("Canvas Demo") #给窗口命名

        #在窗口画布
        self.canvas = Canvas(window, width = 200, height = 100, bg = "white")
        self.canvas.pack()

        #创建frame的框架,窗口window为这个框架的父容器
        frame = Frame(window)
        frame.pack()
        #frame框架作为Button的父容器
        btRectangle = Button(frame, text="rectangle", command = self.displayRect)
        btOval = Button(frame, text = "Oval", command = self.displayOval)
        btArc = Button(frame, text = "Arc", command = self.displayArc)
        btPolygon = Button(frame, text = "Polygon", command = self.displayPolygon)
        btLine = Button(frame, text = "Line", command = self.displayLine)
        btString = Button(frame, text = "String", command = self.displayString)
        btClear = Button(frame, text = "Clear", command = self.displayClear)

        #Button在画布上布局
        btRectangle.grid(row = 1, column = 1)
        btOval.grid(row = 1, column = 2)
        btArc.grid(row = 1, column = 3)
        btPolygon.grid(row = 1, column = 4)
        btLine.grid(row = 1, column = 5)
        btString.grid(row = 1, column = 6)
        btClear.grid(row = 1, column = 7)

        #创建事件循环直到关闭主窗口
        window.mainloop()

    def displayRect(self):
        self.canvas.create_rectangle(10,10,190,90,tags = "rect")

    #fill填充oval的颜色
    def displayOval(self):
        self.canvas.create_oval(10,10,190,90, fill = "red", tags = "oval")

    # start为开始的度数,extent为要转的度数.全部以逆时针为正方向,0为x轴正方向
    def displayArc(self):
        self.canvas.create_arc(10,10,190,90, start = 0, extent = 90, width = 8, fill = "red",tags = "arc")

    def displayPolygon(self):
        self.canvas.create_polygon(10,10,190,90,10,90,tags = "polygon")

    #arrow表示line指向,activefill:当鼠标在line上时出现的特定风格,本例中鼠标移动到第二个line上时line变蓝
    def displayLine(self):
        self.canvas.create_line(10,10,190,90,fill = "red",tags = "line")
        self.canvas.create_line(10,90,190,10,width = 9,arrow = "first",activefill = "blue", tags = "line")

    #font定义字体(字体名,大小,风格)
    def displayString(self):
        self.canvas.create_text(60,40,text= "hi, i am string", font = "time 10 bold underline", tags = "string")

    #delete方法通过tags参数从画布上删除图形
    def displayClear(self):
        self.canvas.delete("rect","oval","arc","polygon","line","string")

CanvasDemo()

 

运行程序即可。

 

 

可能你不知道create_xx()里的数字意思,其实是坐标(x1,y1),(x2,y2),(x3,y3)create_xx(x1,y1,x2,y2,x3,y3)

Tkinter的坐标系是这样的:

 

 

2018.4.25更新: 经过Pangolin2 的提醒上图错了, 在python3.6中x为横向(向右为正方向), y为纵向(向下为正方向), 偷个懒, 图就不改了哈.

### 回答1: Python TkinterCanvas画布)是一个可以用来绘制图形的小部件。它允许你在窗口上创建各种形状的图形,包括线条、矩形、圆形、椭圆、多边形等。你可以在画布上设置颜色、大小、位置等属性,并通过代码来操纵这些属性。 创建一个画布的基本步骤如下: 1. 导入Tkinter模块 2. 创建主窗口 3. 创建Canvas对象并指定宽度和高度 4. 使用各种形状的绘图方法来创建图形 5. 使用pack()或grid()方法将Canvas添加到主窗口中 例如,下面的代码创建一个大小为400x400像素的画布,并在其中绘制一个矩形和一个椭圆: ``` python from tkinter import * root = Tk() canvas = Canvas(root, width=400, height=400) canvas.pack() # 绘制矩形 canvas.create_rectangle(50, 50, 150, 150, fill="blue") # 绘制椭圆 canvas.create_oval(200, 200, 300, 300, fill="red") root.mainloop() ``` 这里使用了Canvas对象的`create_rectangle()`和`create_oval()`方法来创建矩形和椭圆,分别指定它们的左上角和右下角坐标,并设置了填充颜色。这些形状将被添加到画布中,并通过`pack()`方法将画布添加到主窗口中。 Canvas还有许多其他的方法和属性可以用来控制画布中的图形,可以根据需要进行学习和使用。 ### 回答2: Python Tkinter是一个用于图形用户界面(GUI)编程的Python工具包。Tkinter包括许多控件,例如按钮、标签和画布画布Tkinter中最灵活的控件之一,它是一个以像素为单位的矩形区域,可以在上面绘制图像、文本和形状。_canvas_ 组件是 Tkinter画布组件,它被用来实现2D图形。 使用_canvas_组件,我们可以轻松创建自定义图形应用程序。canvas提供了许多方法来绘制不同类型的图像,例如线、矩形、椭圆、弧、多边形等。在 Tkinter 中,_canvas_ 是一个单独的组件,常与其他 Tkinter 组件一起使用,例如按钮、列表框和文本框。 在Python中,使用Tkinter Canvas控件绘制图形可以分为以下三个步骤: 1. 创建_canvas_:在 Tkinter 窗口中创建_canvas_对象。 2. 绘制图形:使用_canvas_提供的各种方法在_canvas_中绘制具体图形。 3. 添加_canvas_到窗口:使用_grid()或_pack()等 Tkinter 布局方法将_canvas_添加到应用程序窗口中。 下面是一些_canvas_控件的示例代码: ``` python from tkinter import * root= Tk() canvas = Canvas(root, width = 300, height = 300) canvas.pack() canvas.create_rectangle(10, 10, 200, 200, fill="red") canvas.create_line(0, 0, 300, 300, fill="blue") root.mainloop() ``` 此代码创建一个大小为300*300像素的_canvas_,并在其上绘制了红色矩形和蓝色直线。 总之,画布Tkinter 极为有用的组件之一,它可以用于绘制各种图形并轻松地创建自定义图像应用。花费一些时间学习_canvas_ 的各种方法和特性,以使您的 Python 图形编程技能更加丰富和多样化。 ### 回答3: Python tkinter框架是Python语言中常用的GUI工具包,其中的canvas画布模块提供了强大的绘图能力,可以用于创建各种复杂的图形界面。 canvas画布模块提供了一个可供绘制的空间,可以使用它来绘制图形、显示文本和图片等。在canvas中,我们可以利用一些基本的绘图元素,如矩形、椭圆、折线、曲线等,以及对它们的填充和边框进行操作,创建出我们需要的各种图形。 canvas画布模块主要用到以下几种类: 1. Canvas类:它是我们在程序中创建画布的类,它提供了各种绘图方法和工具。 2. Item类:它是画布上的所有绘图元素的基类,包括矩形、椭圆、折线、曲线、文本等。 3. 绘制方法:包括create_line()、create_rectangle()、create_oval()、create_polygon()、create_text()等,可以根据需要选择合适的方法进行绘制。 在绘制图形时,canvas也提供了许多常用的属性设置,如颜色、线条粗细、填充等等。通过这些属性的设置,我们可以最终创建出自己想要的图形。 此外,canvas画布模块还支持一些常见的事件响应机制,例如鼠标事件、键盘事件、聚焦事件等,我们可以通过绑定这些事件的响应函数,实现与用户的交互。 总之,Python tkinter canvas画布是一个非常强大的绘图工具,它可以帮助我们实现各种复杂的界面和图形,如果你需要开发GUI应用程序,canvas模块是一个不错的选择。
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