抽象类和抽象方法
public abstract class Pet { //抽象类
public abstract void toHospital() ; //抽象方法
}
抽象类与普通类比较
- 抽象类不能被实例化
- 但可以创建一个引用变量,其类型是一个抽象类,指向非抽象的子类实例
- 普通类可以被实例化
抽象方法与普通方法比较
主要区别是有无方法体
抽象类与抽象方法的使用
- 抽象类中可以没有抽象方法,但包含了抽象方法的类必须被定义为抽象类
- 如果子类没有实现父类的所有抽象方法,子类必须被定义为抽象类
- 没有抽象构造方法,也没有抽象静态方法
- 抽象类中可以有非抽象的构造方法,创建子类的实例时可能调用
接口
什么是接口
public interface MyInterface {
public void foo();//所有方法都默认是public abstract
//其他方法
}
必须知道的接口特性
- 接口不可以被实例化
- 实现类必须实现接口的所有方法
- 实现类可以实现多个接口
- implements、多个接口使用逗号隔开
- 接口中的变量都是静态常量(public static final)
面向接口编程
接口是一种能力:体现在接口的方法上
程序设计时:关心实现类有何能力,而不关心实现细节
接口是一种约定:有些接口只有名称
程序设计时:面向接口的约定而不考虑接口的具体实现
接口使用
- 接口中的成员变量:
默认都是public static final的,必须显式初始化 - 接口中的方法:
默认都是public abstract的 - 接口没有构造方法,不能被实例化
一个接口不能实现另一个接口,但可以继承多个其他接口
一个类必须实现接口抽象方法(implements),除非这个类也是抽象类
抽象类和接口的比较
相同点
- 代表系统的抽象层
- 都不能被实例化
- 都能包含抽象方法
用于描述系统提供的服务,不必提供具体实现
不同点
- 在抽象类中可以为部分方法提供默认实现,而接口中只能包含抽象方法
抽象类便于复用,接口便于代码维护 - 一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口
使用原则
- 接口做系统与外界交互的窗口
接口提供服务 - 接口本身一旦制定,就不允许随意修改
- 抽象类可完成部分功能实现,还有部分功能可作为系统的扩展点