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空空如也

OGRE新手入门手册

OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口。 OGRE新手入门手册,最全面的OGRE入门指南。讲解了如何从使用OGRE自带例子开始,逐个使用并理解OGRE 3D组件,最后自己动手构建完整的3D游戏。是OGRE 3D入门的最佳书籍。

2011-11-28

Visual Leak Detector

Visual Leak Detector,防止C++内存泄露的工具,解压后将.h文件拷贝到VC的默认include目录下,将.lib文件拷贝到VC默认的lib目录下。 使用方法:只要在包含入口函数(比如main()函数)的.cpp中包含vld.h就可以了。若这个文件包含stdafx.h则将包含vld.h的语句放到包含stdafx.h的语句后面,否则放到最前面。

2011-11-08

物理引擎开发指南

物理引擎开发指南,包括场景管理、物件管理、碰撞检测处理、受力分析等

2011-11-08

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