[Java] [设计模式] [行为型模式] [ 策略模式 ]

定义

有一系列的算法,将每个算法封装起来(每个算法可以封装到不同的类中),各个算法之间可以替换,策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。

示例

public abstract class BaseAdvertManager {
    protected abstract void doLoadAdvert();
}

public class FacebookAdvertManager extends BaseAdvertManager {
 @Override
    protected void doLoadAdvert() {
        Log.v(TAG, "加载Facebook广告");
    }
}

public class AdmobAdvertManager extends BaseAdvertManager {
 @Override
    protected void doLoadAdvert() {
        Log.v(TAG, "加载Admob广告");
    }
}

Android中的实例

Android在属性动画中使用时间插值器的时候就用到了策略模式。
在使用动画时,你可以选择线性插值器LinearInterpolator、加速减速插值器AccelerateDecelerateInterpolator、减速插值器DecelerateInterpolator以及自定义的插值器。这些插值器都是实现根据时间流逝的百分比来计算出当前属性值改变的百分比。通过根据需要选择不同的插值器,实现不同的动画效果。

RecyclerView和它的LayoutManager也应用了策略模式,ItemDecoration也是。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值