[Java] [设计模式] [行为型模式] [ 策略模式 ]

定义

有一系列的算法,将每个算法封装起来(每个算法可以封装到不同的类中),各个算法之间可以替换,策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。

示例

public abstract class BaseAdvertManager {
    protected abstract void doLoadAdvert();
}

public class FacebookAdvertManager extends BaseAdvertManager {
 @Override
    protected void doLoadAdvert() {
        Log.v(TAG, "加载Facebook广告");
    }
}

public class AdmobAdvertManager extends BaseAdvertManager {
 @Override
    protected void doLoadAdvert() {
        Log.v(TAG, "加载Admob广告");
    }
}

Android中的实例

Android在属性动画中使用时间插值器的时候就用到了策略模式。
在使用动画时,你可以选择线性插值器LinearInterpolator、加速减速插值器AccelerateDecelerateInterpolator、减速插值器DecelerateInterpolator以及自定义的插值器。这些插值器都是实现根据时间流逝的百分比来计算出当前属性值改变的百分比。通过根据需要选择不同的插值器,实现不同的动画效果。

RecyclerView和它的LayoutManager也应用了策略模式,ItemDecoration也是。

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