反射与注入依赖问题

问题:

intereface接口文件并未定义成员变量,通过接口的一个方法set一个成员作为接口实现类型的内部成员变量,

调用接口实现类型的其他方法,并未能感知到该成员的存在(或者说是并未能得到正确的成员, ??也可能是因为并发多线程所致的错误??)。

interface UserAction{
void setUser(User mUser);
void UserSpeakName();
}

public void UserActionImp implement UserAction{
       User  mUser;

    public void setUser(User user){
         mUser=user;
    }

    public void UserSpeakName(){
         System.out.println("username:"+mUser.Name);
    }
}


分析:

接口实现类型的实例是通过反射创建的,通过接口文件并没有能反应出该成员的存在,所以在并发下发生设置的内部成员发生变化,不能获取到正确的值(mUser)。


解决方法:

在调用接口时直接设置该成员:

interface UserAction{
void UserSpeakName(User mUser);
}

public void UserActionImp implement UserAction{       

    public void UserSpeakName(User mUser){
         System.out.println("username:"+mUser.Name);
    }
}




  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值