3.JS-对象

目录

对象

对象的简介

JS中的数据类型

对象的分类

对象的基本操作

​属性名和属性值

基本和引用数据类型

对象字面量

构造函数创建对象

用字面量创建对象


对象

对象的简介

JS中的数据类型

  • String 字符串
  • Number 数值
  • Boolean 布尔值
  • Null 空值
  • Undefined 未定义
    • 以上五种类型属于基本数据类型,以后的数据,只要不是以上的文中的一种,全部都是对象
  • Object 对象
    • 基本数据类型都是单一的值,值和值之间没有任何的联系
    • 对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性


对象的分类

  1. 内建对象
    1. 由ES标准中定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用
    2. 比如:Math String Number Boolean Function Object......
  2. 宿主对象
    1. 由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象
      1. 比如:BOM DOM
  3. 自定义对象
    1. 由开发人员自己创建的对象

对象的基本操作

  1. 创建对象
    1. 使用 new 关键字调用的函数,是构造函数 constructor
    2. 构造函数是专门用来创建对象的函数
    3. 使用typeof检查一个对象的时,会返回object
  2. 向对象中添加属性(增)
    1. 语法:对象.属性名 = 属性值;
    2. 在对象中保存的值称为属性
  3. 读取对象中的属性(查)
    1. 语法:对象.属性名
  4. 修改对象的属性值(改)
    1. 语法:对象.属性名 = 新值
  5. 删除对象的属性
    1. 语法:delete 对象.属性名
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>对象的基本操作</title>
    <script>
        //1-创建对象
        /*
            使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor
            构造函数是专门用来创建对象的函数
            使用typeof检查一个对象的时,会返回object
        */
        var obj = new Object();
​
        // console.log(obj);
        
        /*
            在对象中保存的值称为属性
​
            2-向对象添加属性
                - 语法:对象.属性名 = 属性值;
        */
        //向obj中添加一个name属性
        obj.name = "孙悟空";
        //向obj中添加一个gender属性
        obj.gender = "男";
        //向obj中添加一个age属性
        obj.age = 18;
        /*
            3-读取对象中的属性
                语法:对象.属性名
        */
        // console.log(obj);
        // console.log(obj.name);
        /*
            4-修改对象的属性值
                语法:对象.属性名 = 新值
        */
        obj.name = "tom";
​
        /*
            5-删除对象的属性
                语法:delete 对象.属性名
        */
        delete obj.name;
        console.log(obj.name);
    </script>
</head>
<body>
    
</body>
</html>

​属性名和属性值

向对象中添加属性

  属性名:

  1. 对象的属性名不强制要求遵守标示符的规范
    1. 什么乱七八糟的名字都可以使用
    2. 但是!我们使用时还是尽量按照标示符的规范去做
  2. 如果要使用特殊的属性名,不能采用 . 的方式来操作
    1. 需要另一种方式:
      1. 语法:对象["属性名"] = 属性值 ;
    2. 读取时也需要采用这种方式
    3. 例:

      obj["123"]=789;console.log(obj["123"];)

    4. 使用[]这种形式去操作属性,更加的灵活
      1. []中可以直接传递一个变量,这样变量值是多少就会读取那个属性
      2. 例:

        obj["123"] = 789;

        var n = "123";

        console.log(obj[n]);//与console.log(obj["123"]);一样


  属性值:

  • JS对象的属性值,可以是任意的数据类型
    • 甚至也可以是一个对象

in 运算符  

  1. 通过该运算可以检查一个对象中是否含有指定的属性
    1. 如果有则返回true,没有则返回false
  2. 语法:
    1. "属性名"in 对象

基本和引用数据类型

  1. 基本数据类型
    1. String Number Boolean Null Undefine
  2. 引用数据类型
    1. Object
  • JS中的变量都是保存到栈内存中存储的
    • 基本数据类型的值直接在栈内存中存储
      • 值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量
  • 对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间
    • 而变量其实保存的是对象的内存地址(对象的引用),如果两个变量保存的是同一个对象引用,当通过一个变量修改属性的时候,另一个也会受到影响
  • 当比较两个基本数据类型时,就是比较值,
    • 而比较两个引用数据类型时,它是比较的对象的内存地址
      • 如果两个对象是一摸一样的,但是地址不同,它也会返回

对象字面量

构造函数创建对象

  • 用构造函数方法创建一个对象
    • var obj = Object();

用字面量创建对象

  • 使用对象字面量来创建一个对象
    • var obj = {};
  • 使用对象字面量,可以在创建对象时,直接指定对象中的属性
    • 语法:{属性名:属性值, 属性名:属性值...}
    • var obj = {name:"猪八戒"};
  • 对象字面量的属性名可以加引号也可以不加,建议不加,
    • 如果要使用一些特殊的名字,则必须加引号
  • 属性名和属性值是一组一组的名值对结构,
    • 名和值之间使用":" 连接,多个名值对之间使用 "," 隔开。
    • 如果一个属性之后没有其他的属性了,就不要写 “,” 

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