JS模块化编程

这部分是针对过去ES5的,ES6里面已经可以实现很好的模块化理念,但是考虑到目前仍有许多基于ES5的前端架构项目,还是有必要把这些写下来。想看干货的可以直接拉到最下

Javascript不是一种模块化编程语言,它不支持"类"(class),更遑论"模块"(module)。

模块化的目的:

更好的代码组织方式、动态加载、避免命名冲突、更好的依赖处理、解耦和复用。

如何模块化?

第一种,可能也是平时大家最常用的一种方式,缺点也显而易见。

//函数m1()和m2(),组成一个模块。
//污染全局变量

function m1(){
    //...
  }
function m2(){
    //...
  }

于是乎,为了不污染全局变量,有人做了如下工作:

//对象写法:暴露所有模块成员,没有动态加载

 var module1 = new Object({
    _count : 0,
    m1: function (){
      //...
    },
    m2: function (){
      //...
    }	
  });

这种看着感觉不错,还能有属于自己的模块变量 _count,简直就像个温馨的小家!然而所有的模块成员对外部是可见的,并且无法支持动态加载,即无法按需处理依赖关系。那么接下来,熟悉闭包的同学可能会提出下面这

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