JVM主要将将内存划分为:虚拟机栈、方法区、本地方法栈、堆、程序计数器
程序计数器:线程私有。记录当前线程要执行下一条的指令。由于在JVM中,多线程通过切换来轮流获得CPU的执行时间,在任意时刻,CPU只会执行任一线程中的一条指令,因此每个线程都需要有一个独立的程序计数器来记录,使得线程在切换回来后可以继续顺序执行。
JVM中规定,如果线程中执行 的是非Native方法,则程序计数器中保存的是线程需要执行的指令的地址,如果是Native方法,则程序计数器中的值是Unefined
虚拟机栈(Java栈):为Java方法服务。线程私有,与线程具有共同的生命周期。里面存放的叫栈帧。栈帧里存放的是函数的上下文,即一个函数执行时所需要的数据(局部变量表,方法返回地址,方法所属的类的运行时常量池的引用等)
执行引擎每调用一个函数时,就为这个函数创建一个栈帧,并加入虚拟机栈。即每个函数从调用到执行结束,对应着栈帧的入栈和出栈。
每个线程执行的方法不同,所以每个线程对应一个独自的Java栈
本地方法栈:与Java栈作用类似,区别在于本地方法栈为执行本地(Native)方法服务。
堆:Java垃圾收集器管理的主要区域。JVM只有一个堆,被所有线程共享。Java中的堆用于存储对象本身以及数组(数组引用放在Java栈中)
如果垃圾回收机制采用按代收集(目前大都是这样),则堆可以被划分为Young Generation和Old Generation
堆中的垃圾回收历程:
Young Generation 中可以划分为1个 Eden Space(伊甸园,所以新创建的Object在这分配内存)、 2个Survivor Space
Eden Space满后,进行一次 Minor GC ,存活的对象copy到Survivor Space(S0)
Eden Space再满后,再进行一次 Minor GC,清理Eden Space和Survivor(S0),存活的对象copy 到Survivor(S1)中
Eden Space再满后,再进行一次 Minor GC,清理Eden 和 Survivor(S1),存活对象copy到Survivor(S0)中...
有的对象在Survivor区待时间长了就转移到Tenured区
当Tenured区也满时则进行一次大的垃圾回收(Major GC)
因为堆是线程共享的,所以在其上new 对象时需要加锁,开销较大
Sun HotSpot JVM为了提升对象分配的效率,对于所创建的线程会在堆上分配一块独立的空间(TLAB Thread Local Allocation Buffer),处于 Eden Space区域。
所以每个线程在创建对象时会现在自己的TLAB中分配,如果成功就返回,不成功则到公共的Eden Space 去申请空间。
失败的原因主要是Object太大或者TLAB剩余空间不足,TLAB默认为Eden Space 的1%,也可手工调整。
方法区:被线程共享。存储了每个类的信息、静态变量、常量以及编译器编译后的代码等。
方法区有非常重要的部分是运行时常量池,在类和接口被加载到JVM后创建
String s = "abc"; 先在常量池中寻找常量“abc”,如果没有,则将“abc”放到运行时常量池,将引用赋值给s,如果存在,则直接把赋值给s
String s = new String("abc"); 首先在Java堆中创建对象,然后把对象引用赋值给s