由于线性表的数据元素类型不确定,所以采用C++的模板机制。
在写模板时,由于长时间未写过C++了,对其模板机制的概念非常模糊,如以下代码存在基础语法错误或者丑陋的代码,请指出来,我将虚心改错,感谢。
顺序表——线性表的顺序存储结构
一、顺序表的定义
顺序表是用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素。
二、顺序表的存储
通常用一维数组来实现顺序表,使用时要注意区分数组的下标与线性表中元素的位置。
const int maxSize = 100;
template <class T>
class SeqList
{
public:
SeqList()
{
length = 0; //建立一个空的顺序表
}
SeqList(T a[], int n); //建立一个长度为n的顺序表
~SeqList() {}
int Length()
{
return length;
}
T Get(int i); //按位查找
int Locate(int x); //按值查找
void Insert(int i, T x); //插入操作
T Delete(int i); //删除线性表中的第i个元素
void PrintList(); //遍历操作
private:
T data[maxSize]; //存放数组元素的值
int length; //线性表的长度
};
1.构造函数
①无参构造函数(将顺序表的长度length初始化为0)
SeqList()
{
length = 0; //建立一个空的顺序表
}
②有参构造函数
template<class T>
SeqList<T>::SeqList(T a[], int n)
{
if( n > maxSize)
throw "参数非法";
for(int i = 0; i < n; i++)
data[i] = a[i];
length = n;
}
2.按位查找算法 Get
template<class T>
T SeqList<T>::Get(int i)
{
if(1 > i || length < i)
throw "查找位置非法";
return data[i - 1];
}
3.按值查找算法 Locate
template<class T>
int SeqList<T>::Locate(int x)
{
for(int i = 0; i < length; i++)
{
if(data[i] == x)
return i + 1;
}
return 0;
}
4.插入算法
template<class T>
void SeqList<T>::Insert(int i, T x)
{
if(length >= maxSize)
throw "上溢";
if(i < 1 || i > length + 1)
throw "位置异常";
for(int j = length; j >= i; j--)
{
data[j] = data[j - 1]; //注意第j个元素存在数组下标为j-1处
}
data[i - 1] = x;
length++; //表长加一
}
5.删除算法
template<class T>
T SeqList<T>::Delete(int i)
{
if(length == 0)
throw "下溢";
if(i < 1 || i > length)
throw "位置异常";
T x = data[i - 1]; //取出位置i的元素
for(int j = i; j < length; j++)
{
data[j - 1] = data[j]; //将下标为i,i+1,... 处的元素分别移动到下标i-1,i,...处
}
length--;
return x;
}
6.遍历
template<class T>
void SeqList<T>::PrintList()
{
for(int i = 0; i < length; i++)
cout << data[i] << " ";
cout << endl;
}
7.主函数
int main()
{
int a[maxSize], i, SearchPos, NewPos, NewItem, DelPos ;
int n = 0;
//创建顺序表
cout << "请输入顺序表长度:" ;
cin >> n ; //输入样本数目(表长)
cout << "请输入表中所有元素:";
for (i = 0 ; i < n; i++)
{
cin >> a[i] ;
}
SeqList<int> seqList(a, n);
cout << "该顺序表为:";
seqList.PrintList(); //显示顺序表
cout << "请输入所查找的元素的位置:" ;
cin >> SearchPos ; //输入查找位置
cout << "该位置的元素为:" << seqList.Get(SearchPos) << endl ; //输出查找的数据元素值
cout << "请输入所插入元素的值:" ;
cin >> NewPos ; //插入位置输入
cout << "请输入所插入的元素的位置:" ;
cin >> NewItem ; //插入元素输入
seqList.Insert(NewItem, NewPos) ; //新数据插入顺序表中
cout << "插入后的顺序表为:" ;
seqList.PrintList(); //插入数据后,输出新的顺序表
cout << "请输入所删除元素的位置:" ;
cin >> DelPos ; //输入删除元素位置
seqList.Delete(DelPos) ; //按位置删除数据
cout << "删除后的顺序表为:" ;
seqList.PrintList();
return 0 ;
}