继承
1.原型链
a.案例
// 创建Animal
function Animal() {
this.name = 'animal';
}
Animal.prototype.getAnimalName = function () {
console.log(this.name + 'getAnimalName');
}
// 创建Dog
function Dog() {
this.name = 'dog';
}
// Dog继承自Animal 将Animal的实例赋值给Dog的原型对象,相当于将Animal的实例中的__proto__赋值给了Dog的原型对象
// 如此 Dog原型对象 就能通过 Animal 对象的实例中的[[prototype]](__proto__) 来访问到 Animal原型对象 中的属性和方法了。
//Dog.prototype为Animal的实例。
Dog.prototype = new Animal();//为了拿到Animal.prototype里面的属性和方法:创建一个Animal的实例赋值给Dog.prototype,Dog.prototype就为Animal的实例。Animal的实例会指向animal.prototype,就取到Animal.prototype里面的属性和方法。
// 不建议使用Dog.prototype.__proto__=== Animal.prototype,因为双下划线的属性是js中的内部属性,各个浏览器兼容性不一,不建议直接操作属性,ES6中提供了操作属性的方法可以实现。
console.log(Dog.prototype.__proto__ === Animal.prototype );
// 在使用原型链继承的时候,要在继承之后再去原型对象上定义自己所需的属性和方法
Dog.prototype.getDogName = function () {
console.log(this.name + 'getDogName');
}
var d1 = new Dog();//d1为Dog的实例,会指向Dog.prototype
d1.getAnimalName()
d1.getDogName()
d1(Dog的实例) -> Dog.prototype(Animal的实例) -> Animal.prototype
Dog.prototype 的 constructor 属性被重写为指向Animal,所以d1.constructor 也指向Animal
b.默认原型
实际上,原型链中还有一环。默认情况下,所有引用类型都继承自 Object,这也是通过原型链实现的。任何
函数的默认原型都是一个 Object 的实例,这意味着这个实例有一个内部指针指向Object.prototype。这也是
为什么自定义类型能够继承包括 toString()、valueOf()在内的所有默认方法的原因。因此前面的例子还有额外
一层继承关系。
Dog 继承 Animal,而 Animal 继承 Object。在调用 d1.toString()时,实际上调用的是保存在Object.prototype 上的方法。
c.原型与继承关系
instanceof 操作符:个实例的原型链中出现过相应的构造函数,则 instanceof 返回 true。
instanceof运算符用于检测构造函数的 `prototype` 属性是否出现在某个实例对象的原型链上。
console.log(d1 instanceof Object); //true
console.log(d1 instanceof Animal); //true
console.log(d1 instanceof Dog); //true
isPrototypeOf()方法:原型链中包含这个原型,这个方法就返回 true:
console.log(Object.prototype.isPrototypeOf(d1)); // true
console.log(Animal.prototype.isPrototypeOf(d1)); // true
console.log(Dog.prototype.isPrototypeOf(d1)); // true
d.关于方法
子类有时候需要覆盖父类的方法,或者增加父类没有的方法。为此,这些方法必须在原型赋值之后再添加到原型上。来看下面的例子:
function Animal() {
this.name = 'animal';
}
Animal.prototype.getAnimalName = function () {
console.log(this.name + 'getAnimalName');
}
// 创建Animal的实例
var a1 = new Animal()
a1.getAnimalName(); //animalgetAnimalName
function Dog() {
this.name = 'dog';
}
Dog.prototype = new Animal();
// 新方法
Dog.prototype.getDogName = function () {
console.log(this.name + 'getDogName');
}
// 覆盖父类已有的方法
Dog.prototype.getAnimalName = function () {
console.log('我覆盖了父类的方法');
}
var d1 = new Dog();
d1.getAnimalName(); // 我覆盖了父类的方法
d1.getDogName();
e.原型链的破坏
以对象字面量方式创建原型方法会破坏之前的原型链,因为这相当于重写了原型链。
function Animal() {
this.name = 'animal';
}
Animal.prototype.getAnimalName = function () {
console.log(this.name);
};
function Dog() {
this.name = 'dog';
}
// 继承
Dog.prototype = new Animal()
Dog.prototype = {
getDogName() {
console.log(this.name);
},
someOtherMethod() {
return false;
}
};
var d1 = new Dog();
d1.getAnimalName(); // 出错!
在这段代码中,子类的原型在被赋值为 Animal 的实例后,又被一个对象字面量覆盖了。覆盖后的原型是
一个 Object 的实例,而不再是 Animal 的实例。因此之前的原型链就断了。Dog和 Animal 之间也没有关系
了。
f.原型链的问题
原型中包含的引用值会在所有实例间共享,这也是为什么属性通常会在构造函数中定义
而不会定义在原型上的原因。在使用原型实现继承时,原型实际上变成了另一个类型的实例。这意味着原先的
实例属性摇身一变成为了原型属性。
function Animal() {
this.categorys = ["cat", "rabbit"];
}
function Dog() { }
// 继承 Animal
Dog.prototype = new Animal();
var d1 = new Dog();
d1.categorys.push("dog");
console.log(d1.categorys); // [ 'cat', 'rabbit', 'dog' ]
var d2 = new Dog();
console.log(d2.categorys); // [ 'cat', 'rabbit', 'dog' ] 相当于Dog.proototype.categorys
在这个例子中,Animal 构造函数定义了一个 categorys 属性,其中包含一个数组(引用值)。每个Animal 的
实例都会有自己的 categorys 属性,包含自己的数组。但是,当 Dog 通过原型继承Animal 后,Dog.prototype
变成了 Animal 的一个实例,因而也获得了自己的 categorys属性。这类似于创建了Dog.prototype.categorys
属性。最终结果是,Dog 的所有实例都会共享这个 categorys 属性。这一点通过d1.categorys 上的修改也能
反映到 d2.categorys上就可以看出来。
原型链的第二个问题是,子类型在实例化时不能给父类型的构造函数传参。事实上,我们无法在不影响所有对
象实例的情况下把参数传进父类的构造函数。再加上之前提到的原型中包含引用值的问题,就导致原型链基本
不会被单独使用。
2.经典继承
a.对象伪装”或“经典继承”
为了解决原型包含引用值导致的继承问题,一种叫作“盗用构造函数”(constructor stealing)的技术在开发社
区流行起来(这种技术有时也称作“对象伪装”或“经典继承”)。基本思路很简单:在子类构造函数中调用父类
构造函数。因为毕竟函数就是在特定上下文中执行代码的简单对象,所以可以使用apply()和 call()方法以新创
建的对象为上下文执行构造函数。
不仅可以用自己的属性还可以盗用其他函数里的属性
function Animal() {
this.categorys = ["cat", "rabbit"];
}
function Dog() {
// 继承 Animal
Animal.call(this);
}
在var d1 = new Dog()时,是d1调用Dog构造函数,所以其内部this的值指向的是d1,所以Animal.call(this)就相当于Animal.call(d1),就相当于d1.Animal()。最后,d1去调用Animal方法时,Animal内部的this指向就指向了d1。那么Animal内部this上的所有属性和方法,都被拷贝到了d1上。所以,每个实例都具有自己的categorys属性副本。他们互不影响。
var d1 = new Dog();
d1.categorys.push("dog");
console.log(d1.categorys); // [ 'cat', 'rabbit', 'dog' ]
var d2 = new Dog();
console.log(d2.categorys); // [ 'cat', 'rabbit', 'dog' ]
结果就是每个实例都会有自己的 categorys 属性。
b.传递参数
function Animal(name) {
this.name = name;
}
function Dog() {
// 继承 Animal 并传参
Animal.call(this, "zhangsan");
// 实例属性
this.age = 29;
}
var d = new Dog();
console.log(d.name); // zhangsan
console.log(d.age); // 29
b.经典继承函数的问题
经典继承函数的主要缺点,也是使用构造函数模式自定义类型的问题:必须在构造函数中定义方法,因此函数
不能重用。此外,子类也不能访问父类原型上定义的方法,因此所有类型只能使用构造函数模式。由于存在这
些问题,经典继承函数基本上也不能单独使用。
总结:
1.创建的实例并不是父类的实例,只是子类的实例。
2.没有拼接原型链,不能使用instanceof。因为子类的实例只继承了父类的实例属性/方法**,**没有继承父类**的构造函数的原型对象中的属性/方法。 只拿到了构造函数中的方法、属性
3.每个子类的实例都持有父类的实例方法的副本,浪费内存,影响性能,而且无法实现父类的实例方法的复用。
3.组合继承
基本的思路是
使用原型链继承原型上的属性和方法,而通过经典继承函数继承实例属性。这样既可以把方法定义在原型上以
实现重用,又可以让每个实例都有自己的属性。
function Animal(name) {
this.name = name;
this.categorys = ["cat", "rabbit"];
}
Animal.prototype.sayName = function () {
console.log(this.name);
};
function Dog(name, age) {
// 继承属性
Animal.call(this, name);
this.age = age;
}
// 继承方法
Dog.prototype = new Animal();
Dog.prototype.sayAge = function () {
console.log(this.age);
};
var d1 = new Dog("zhangsan", 29);
d1.categorys.push("dog");
console.log(d1.categorys); // [ 'cat', 'rabbit', 'dog' ]
d1.sayName(); // zhangsan
d1.sayAge(); // 29
var d2 = new Dog("lisi", 27);
console.log(d2.categorys); // [ 'cat', 'rabbit' ]
d2.sayName(); // lisi
d2.sayAge(); // 27