Vue的部分方法

Vue.js(读音 /vjuː/, 类似于 view) 是一套构建用户界面的渐进式框架。Vue 只关注视图层, 采用自底向上增量开发的设计。
Vue 的目标是通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑定和组合的视图组件。

首先要注意的是Vue必须要等到整个页面加载完成之后才能完整渲染使用·,所以它开始是下面这样

<script src="js/vue.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
		<script type="text/javascript">
			window.onload = function() {
				var vm = new Vue({
					el: '#box', //el Vue要作用的标签
					data: { //数据
						msg: 'Hello Vue'
					},
					methods{}
				});
			}
		</script>

在上面el就是你要用vue控制的范围data就是要定义的变量名。methods是方法

数据绑定

Vue中的数据绑定是用双大括号括起来的{{mesg}},此外也可以加一些简单的js代码,如msg+'world’等,再通过转意获得文本中的标签和文字。

<span v-html="myele"></span>
<h2 v-text="myele"></h2>

上面两个方法的意思基本上跟JQ中的一致。
v-model 这个标签主要用于input标签中的内容变量。
v-show 用于层的显示和隐藏,true为显示false为隐藏。

计算和监视属性

computed 计算属性,第一次初始化显示的时候,调用一次, 然后函数里面相关的属性值发生变化的时候也会调用
watch 配置监视,属性值的变化的监视 函数里面的参数,第一个新变化的值,第二个是变化之前的就值,如下

name1: function(newValue, oldValue) {
 this.fullname=newValue;
						}

style属性的绑定

	data: {
						aData: 'yellow',
						bData: '100px',
						cJson: {
							color: 'blue',
							fontSize: '30px',
							fontStyle: 'italic'																																																						
						},
						dJson: {
							color: 'pink',
							fontSize: '130px'
						},
						eJson: {
							color: 'green',
							fontSize: '50px'
						},
						f: true
					}
					
<body>
		<div id="box">
			<h1 style="color: #FF0000;font-size: 40px;">一行文本</h1>
			<!-- 绑定style属性 
			  style的值需要的是一个对象 对象中值是字符串的话,要用引号引起来
			  css属性名中 有 "-" 连接的 要去掉 "-" "-"后面的首字母大写
			<h1 :style="{color:'#FF0000',fontSize:'40px'}">一行文本</h1>
			<h1 :style="{color:aData,fontSize:bData}">一行文本</h1>
			<!-- 多个对象可以使用[] 括起来 -->
			<!-- <h1 :style="[cJson,dJson]">一行文本</h1> -->
			<h1 :style="[cJson]">一行文本</h1>

IF条件语句

直接粘代码一目了然

<script src="js/vue.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
		<script type="text/javascript">
			window.onload=function(){
				new  Vue({
					el:'#box',
					data:{
						score:0
					}
					
				});
			}
		</script>
	</head>
	<body>
		<div id="box">
			<input type="text" id="" value="" placeholder="请输入你的成绩" v-model="score"/>
			<h1 v-if="score>=0&&score<60">不及格</h1>
			<h1 v-else-if="score>=60&&score<70">差</h1>
			<h1 v-else-if="score>=70&&score<80">良好</h1>
			<h1 v-else-if="score>=80&&score<99">优秀</h1>
			<h1 v-else-if="score==100">满分</h1>
			<h1 v-else>不合法</h1>
		</div>

if条件语句2

window.onload=function(){
				new  Vue({
					el:'#box',
					data:{
						isShow:false
					}
					
				});
			}

<div id="box">
			<h1 v-show="false">啊打发打发</h1>
			<h1 v-if="isShow">成功</h1>
			<h1 v-else>失败</h1>
			<button type="button" @click="isShow=!isShow">切换</button>
		</div>

v-if vs v-show

v-if 是“真正”的条件渲染,因为它会确保在切换过程中条件块内的事件监听器和子组件适当地被销毁和重建。
v-if 也是惰性的:如果在初始渲染时条件为假,则什么也不做——直到条件第一次变为真时,才会开始渲染条件块。
相比之下,v-show 就简单得多——不管初始条件是什么,元素总是会被渲染,并且只是简单地基于 CSS 进行切换。
一般来说,v-if 有更高的切换开销,而 v-show 有更高的初始渲染开销。因此,如果需要非常频繁地切换,则使用 v-show 较好;如果在运行时条件很少改变,则使用 v-if 较好。

for循环

<ul>
				<li v-for="obj,index in jsonArray" :key="index">
					{{obj.name}}-----{{obj.age}}----{{obj.sex}}---<button type="button" @click="delElE(index)">删除</button>---<button
					 type="button" @click="updateEle(index,{
							'name': '赵六',
							'age': 26,
							'sex': '女'
						})">更新</button>

				</li>
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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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