用例图、时序图、类图

1.用例图

用例图:主要用来描述系统行为以及各种功能之间的关系,是描述参与者与用例以及用例之间的关系 的图

要素:

  • 用例 (动宾短语命名)
    在这里插入图片描述

  • 参与者 (名词短语)
    在这里插入图片描述

  • 关联 (动词短语)

    一般用直线直接连接

  • 系统边界

    一般用矩形框

具体

参与者:参与者是用例的启动者,可以是人或者其它外界系统。

在订餐系统用中:

  • 系统名:COS
  • 参与者:Patron、Admin、Deliverer
  • 用例 :生产订单、登陆系统、注册账号

在这里插入图片描述

2.时序图

时序图:

要素:

  • 对象
    在这里插入图片描述
    对象用一个矩形框表示 。Name也对象的名字,Type是对象的类型。里面用在其中下面画上下划线。

  • 生命线
    在这里插入图片描述
    生命线:用一条垂直的虚线表示。

    生命线表示了一个对象在交互过程中的生命期限。

  • 活动条

    在这里插入图片描述
    活动条:为对象某个活动的的执行状态

    注:在生命线上并非一定要用活动条来表示执行的发生,活动条的加入使得执行发生的更
        加形象化,在行为繁多的顺序图中,活动条也使得图示更加复杂,在这种情况下,倾向
        于不使用活动条
    
  • 消息
    在这里插入图片描述
    * 消息:对象的行为也成为消息,对象之间行为的交互作用也可以看作是对象之间发送消息
    实现的。

    * 通常,一个对象调用另一个对象中的行为时,即完成一次消息的传递。
    例:
       
       	图中 d 及时一个消息。其中,m1、m2是传递的参数。
       	
    一个完整的消息: 
    
       	d = get ( id1 : ItemID ,id2 : ItemID) : Item
    
      其中, 消息名字  :get
      	     消息参数  :id1 、id2 ,参数是Item类型的
      	     返回值    : Item ,返回对被存储在调用对象的 d 中
    
  • 控制流
    在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

其中,在左上角表示类型,[condition条件 ]
      Alt 	:条件控制
      loop  : 循环条件
例:

在登陆系统中:

在这里插入图片描述

3.类图

类图:是类的模型,是利用图示和文字注释描述类以及类与类之间相互关系的方法

要素:

  • 类名 ( 名词短语,每个单词的开头大写)
  • 属性 ( 名词短语,第一个单词的首字母小写,后面的都大写)
  • 方法 ( 动宾短语 , 第一个单词的首字母小写,后面的都大写)
  • 可见性(public :+ ; private: - ; protected:#)
  • 数据类型(变量名:类型)
类与类之间的关系:
  • 关联:表示一个对象拥有另一个对象 ( has a 的关系)

    代码可以表示为:

    class A{
    private:
       B object;
    };
    
    class B{
    private:
       	A object2;
    };
    
  • 依赖:一个类使用另一个类的方法 或 一个类使用其他类所定义的属性和方法

      	  依赖是两个事物之间的关系,其中一个事物(服务者)的变化,会影响到另一
      个事物(客服)。对于两个类A、B,类A依赖于类B,类B不是类A的成员变量,一般
      是B是A中某个函数的局部变量。
    

    图示:
    在这里插入图片描述
    代码可以表示为:

    class A{
    public:
    void doX(B argument){};
      B  doY(){
       //dosomething
      	return B;
      }
    };
    
  • 继承/实现

  • 组合/聚合

例:
在这里插入图片描述

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