文章目录
“ * ”标注为了解内容。
一、File类的使用
1.概述
(1)File 类的一个对象,代表一个文件或一个文件目录(俗称:文件夹)。
(2)File类声明在Java.io 包下。
(3)File 类中涉及到关于文件或文件目录的创建、删除、重命名等方法。但是并未涉及写入或读取文件内容的操作。如果需要写入或读取文件内容,必须使用IO流完成。
(4)后续File 类的对象常会作为参数传递到流的构造器中,指明读取或写入的“终点”。
2.常用构造器
(1)
public File(String pathname)
以pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或者相对路径,如果pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储。
- 绝对路径:是一个固定的路径,从盘符开始。如
File file1 = new File("d:\\atguigu\\info.txt");
这里写两个“\”是因为“\”表示转义。 - 相对路径:是相对于某个位置开始。如
File file2 = new File("hello.txt");
注意:路径中的每级目录之间用一个路径分隔符隔开。路径分隔符和系统有关:
- windows和DOS系统默认使用“\”来表示
- UNIX和URL使用“/”来表示
Java程序支持跨平台运行,因此路径分隔符要慎用。
为了解决这个隐患,File类提供了一个常量:public static final String separator
根据操作系统,动态的提供分隔符。
举例:File file2 = new File("d:" + File.separator + "atguigu" + File.separator + "info.txt");
(2)
public File(String parent,String child)
以parent为父路径,child为子路径创建File对象。
如:File file3 = new File("D:\\workspace_idea1","JavaSenior");
(3)
public File(File parent,String child)
根据一个父File对象和子文件路径创建File对象.
如:File file4 = new File(file3,"hi.txt");
在file3下的一个名为hi的txt文件。
3.常用方法
(1)File类的获取功能
public String getAbsolutePath():获取绝对路径
public String getPath() :获取路径
public String getName() :获取名称
public String getParent():获取上层文件目录路径。若无,返回null
public long length() :获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。
public long lastModified() :获取最后一次的修改时间,毫秒值
public String[] list() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组
public File[] listFiles() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组(绝对路径)
(2)File类的重命名功能
public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径
(3)File类的判断功能
public boolean isDirectory():判断是否是文件目录
public boolean isFile() :判断是否是文件
public boolean exists() :判断是否存在
public boolean canRead() :判断是否可读
public boolean canWrite() :判断是否可写
public boolean isHidden() :判断是否隐藏
(4)File类的创建功能
public boolean createNewFile() :创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
public boolean mkdir() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。
public boolean mkdirs() :创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建。
注:如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径,那么,默认在项目路径下。
(5)File类的删除功能
public boolean delete():删除文件或者文件夹
注:Java中的删除不走回收站。 要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录。
二、IO流原理及流的分类
1.理解
(1)Google I/O 寓为“开放中创新” (Innovation in the Open),或者也可以理解为:Input/Output
(2)I/O技术是非常实用的技术,用于处理设备之间的数据传输。如读/写文件,网络通讯等。
(3)输入input:读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中。输出output:将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设备中。
2.分类
(1)按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit),字符流(16 bit)。
(2)按数据流的流向不同分为:输入流,输出流。
(3)按流的角色的不同分为:节点流,处理流。
(抽象基类) | 字节流 | 字符流 |
---|---|---|
输入流 | InputStream | Reader |
输出流 | OutputStream | Writer |
输入输出是站在程序的角度说的。
① Java的IO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如下4个抽象基类派生的。
② 由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀。
(4)流的体系结构
(抽象基类) | 节点流(文件流) | 缓冲流 |
---|---|---|
InputStream | FileInputStream | BufferedInputStream |
OutputStream | FileOutputStream | BufferedOutputStream |
Reader | FileReader | BufferedReader |
Writer | FileWriter | BufferedWriter |
(5)
① read():返回读入的一个字符,如果达到文件末尾,返回-1。
② 异常的处理:程序中打开的文件 IO 资源不属于内存里的资源,垃圾回收机制无法回收该资源,所以应该显式关闭文件 IO 资源。为了保证流资源一定可以执行关闭操作,需要使用try-catch-finally处理。
③ 读入的文件一定要存在,否则会报FileNotFoundException。
④ 输出操作对应的file可以不存在。不会报异常。如果不存在,在输出的过程中,会自动创建此文件。如果存在,分两种情况:如果流使用的构造器是FileWriter(file,false)或FileWriter(file),在对文件写入内容时,是对原有的文件内容进行覆盖;如果流使用的构造器是FileWriter(file,true),在对文件写入内容时,不会对原有的文件内容进行覆盖,而是在原有文件内容后追加内容。
三、节点流(或文件流)
1.举例
①:FileReader读入数据
总结就4步:
//1.实例化File类的对象
File file =new File("HEllo.txt);
//2.提供具体的流(FileReader的实例化)
FileReader fr=new FileReader(file);
//3.数据的读入
int data;
while((data=fr.read())!=-1)
{
System.out.print((char)data);
}
//4.流的关闭操作
fr.close();
在以上代码的基础上处理异常:
FileReader fr=null;
try{ //处理异常
//1.实例化File类的对象
File file =new File("HEllo.txt);
//2.提供具体的流(FileReader的实例化)
FileReader fr=new FileReader(file);
//3.数据的读入
int data;
while((data=fr.read())!=-1)
{
System.out.print((char)data);
}
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}finally{
try{
//4.流的关闭操作
if(fr!=null)//防止空指针
fr.close();
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
在以上代码的基础上进行优化(省略异常处理):
//1.实例化File类的对象
File file =new File("HEllo.txt);
//2.提供具体的流(FileReader的实例化)
FileReader fr=new FileReader(file);
//3.数据的读入
char[] cbuf=new char[5];//每次读入5个字符
int len;
while((len=fr.read(cbuf))!=-1)
{
for(int i=0;i<len;i++)
System.out.print(cbuf[i]);
}
//4.流的关闭操作
fr.close();
②:FileWriter写出数据
//1.实例化File类的对象
File file =new File("HEllo.txt);
//2.提供具体的流(FileReader的实例化)
FileWriter fw=new FileWriter(file);
//3.数据的写出
fw.write("I want to see hcy");
//4.流的关闭操作
fr.close();
③:读入写出数据
//1.实例化File类的对象
File srcFile =new File("HEllo.txt);
File destFile =new File("HEllo1.txt);
//2.提供具体的流(FileReader的实例化)
FileReader fr=new FileReader(srcFile);
FileWriter fw=new FileWriter(destFile);
//3.数据的读入
char[] cbuf=new char[5];
int len;//记录每次读入到cbuf数组中的字符的个数
while((len=fr.read(cbuf))!=-1)
{
fw.write(cbuf,0,len);
}
//4.流的关闭操作
fr.close();
fw.close();
以上代码实现的功能是把HEllo.txt读出写到HEllo1.txt中,即复制HEllo.txt。以上代码省略了异常处理的过程,异常处理类似之前代码,try—catch—finally即可,fr.close()和fw.close()分别try—catch包起来即可。
④:FileInputStream读入数据同上
2.结论
(1)对于文本文件(.txt,.java,.c,.cpp),使用字符流( Reader、Writer)处理;
(2)对于非文本文件(.jpg,.mp3,.mp4,.avi,.doc,.ppt,……)使用字节流(InputStream、OutputStream)处理。
四、缓冲流 (处理流的一种)
1.作用
为了提高数据读写的速度。
2.举例
①:BufferedInputStream与BufferedOutputStream
//1.实例化File类的对象
File srcFile =new File("HEllo.txt);
File destFile =new File("HEllo1.txt);
//2.提供具体的流
//2.1造节点流
FileInputStream fis=new FileInputStream(srcFile);
FileOutputStream fos=new FileOutputStream(destFile);
//2.1造缓冲流(缓冲流在节点流基础上处理)
BufferedInputStream bis=new BufferedInputStream(fis);
BufferedOutputStream bos=new BufferedOutputStream(fos);
//3.数据的读入
byte[] buffer=new byte[5];
int len; //记录每次读入到cbuf数组中的字符的个数
while((len=bis.read(buffer))!=-1)
{
bos.write(buffer,0,len);
}
//4.流的关闭操作(要求先关外层流,再关外层流)
bos.close();
bis.close();
//关闭最外层流也会相应关闭内层节点流,故以下两行可以省略
fos.close();
fis.close();
以上代码省略了异常处理的过程,异常处理类似之前代码,try—catch—finally即可,bos.close()和bis.close()分别try—catch包起来即可,如下图:
②:BufferedReader与BufferedWriter
方式一:
方式二:
BufferedReader中多了一个readline方法,每次读取一行,读到末尾返回null。上述代码的读写过程可以修改为如下:
3.注意
1.关闭流的顺序和打开流的顺序相反。只要关闭最外层流即可,关闭最外层流也会相应关闭内层节点流。
2.提高数据读写速度的原因:内部创建了一个8192个字节(8Kb)的缓冲区。
3.flush()方法的使用:手动将buffer中内容写入文件。
五、转换流(处理流的一种)
1.理解
(1)转换流提供了在字节流和字符流之间的转换。
(2)Java API提供了两个转换流:
- InputStreamReader:将InputStream转换为Reader。将字节的输入流转化为字符的输入流。
- OutputStreamWriter:将Writer转换为OutputStream。将字符的输出流转换为字节的输出流。
(3)编码:字符数组、字符串------->字节、字节数组
解码:字节、字节数组------->字符数组、字符串
2.字符集
(1)编码表的由来:
计算机只能识别二进制数据,早期由来是电信号。为了方便应用计算机,让它可以识别各个国家的文字。就将各个国家的文字用数字来表示,并一一对应,形成一张表。这就是编码表。
(2)常见的编码表
- ASCII:美国标准信息交换码。 用一个字节的7位可以表示。
- ISO8859-1:拉丁码表。欧洲码表用一个字节的8位表示。
- GB2312:中国的中文编码表。最多两个字节编码所有字符
- GBK:中国的中文编码表升级,融合了更多的中文文字符号。最多两个字节编码。
- Unicode:国际标准码,融合了目前人类使用的所有字符。为每个字符分配唯一的字符码。所有的文字都用两个字节来表示。
- UTF-8:变长的编码方式,可用1-4个字节来表示一个字符。(中文用3个字节存储。)
*六、标准输入、输出流
1.理解
(1)System.in和System.out分别代表了系统标准的输入和输出设备。System.in:默认从键盘输入,字节流;System.out:默认从控制台(显示器)输出。
(2)通过System类的setIn(),setOut()方法重新指定输入和输出的流。
*七、打印流
1.理解
(1)实现将基本数据类型的数据格式转化为字符串输出。
(2)打印流:PrintStream(字节输出流)和PrintWriter(字符输出流)
- 提供了一系列重载的print()和println()方法,用于多种数据类型的输出。
- PrintStream和PrintWriter的输出不会抛出IOException异常。
- PrintStream和PrintWriter有自动flush功能。
- PrintStream 打印的所有字符都使用平台的默认字符编码转换为字节。在需要写入字符而不是写入字节的情况下,应该使用 PrintWriter 类。
- System.out返回的是PrintStream的实例。
*八、数据流
1.理解
(1)为了方便地操作Java语言的基本数据类型和String的数据,可以使用数据流。
(2)数据流有两个类:(用于读取和写出基本数据类型、String类的数据)
- DataInputStream 和 DataOutputStream;
- 分别“套接”在 InputStream 和 OutputStream 子类的流上。
九、对象流
1.理解
(1)ObjectInputStream和OjbectOutputSteam
- 用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。数据流可以读基本数据类型,但是像类的对象数据流无法读取,这时就要用到对象流。
2.序列化机制
(1)序列化:用ObjectOutputStream类保存基本类型数据或对象的机制(将内存中的Java对象保存到磁盘中或通过网络传输出去——内存→文件)。
反序列化:用ObjectInputStream类读取基本类型数据或对象的机制(将磁盘文件中的对象或网络接收的对象还原为内存中的Java对象——文件→内存)。
(2)对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点(序列化)。
当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象(反序列化)。
(3)自定义类可序列化的要求:
① 需要实现接口:Serializable(标识接口,没有抽象方法);
② 当前类提供一个全局常量:serialVersionUID(自定义异常也有);
③ 除当前类需要实现Serializable接口外,还必须保证其内部所有属性也是可序列化的。(默认情况下,基本数据类型可序列化)
注:ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量。
3.举例
以下代码为了看清过程省略异常处理过程,异常处理过程与上面的处理方法相同。
public class ObjectInputOutputStreamTest
{
//序列化过程
@Test
public void testObjectOutputStream()
{
//1.
ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("mars.dat"));
//2.
oos.writeObject(new Person("华晨宇",30));
oos.flush();//刷新操作
//3.
oos.close();
}
//反序列化过程
@Test
public void testObjectInputStream()
{
ObjectInputStream ois=new ObjectInputStream(new FileInputStream("mars.dat"));
Object obj=ois.readObject();
Person p=(Person)obj;
System.out.println(p);
oos.close();
}
}
public class Person implements Serializable
{
public static final long serialVersionUID=56463456871L;
private String name;
private int age;
public Person()
{
}
public Person(String name, int age)
{
this.name=name;
this.age=age;
}
//属性的get set方法,太长了省略
public String toString()
{
return "Person{"+"name="+name+",age="+age+'}';
}
输出结果:Person{name=华晨宇,age=30}
*十、随机存取文件流
1.RandomAccessFile 类的使用:
(1)RandomAccessFile(字节流) 声明在java.io包下,但直接继承于java.lang.Object类。
(2)它实现了DataInput、DataOutput这两个接口,既可以作为一个输入流,又可以作为一个输出流,也就意味着这个类既可以读也可以写。
(3)创建 RandomAccessFile 类实例需要指定一个 mode 参数,该参数指定 RandomAccessFile 的访问模式:
- r: 以只读方式打开
- rw:打开以便读取和写入
- rwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新
- rws:打开以便读取和写入;同步文件内容和元数据的更新
如果模式为rw读写。如果文件不存在则会去创建文件,如果存在则会对原有文件内容进行覆盖(从头覆盖,如原来是flmfmvg12,新的内容是abc,那覆盖后是abcfmvg12)。
*十一、NIO.2中Path、Paths、Files类的使用
1.理解
(1)Java NIO (New IO,Non-Blocking IO)是从Java 1.4版本开始引入的一套新的IO API,可以替代标准的Java IO API。NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的(IO是面向流的)、基于通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。
(2) 随着 JDK 7 的发布,Java对NIO进行了极大的扩展,增强了对文件处理和文件系统特性的支持,以至于我们称他们为 NIO.2。
2.Path、Paths和Files核心API
(1)早期的Java只提供了一个File类来访问文件系统,但File类的功能比较有限,所提供的方法性能也不高。而且,大多数方法在出错时仅返回失败,并不会提供异常信息。
(2)NIO. 2为了弥补这种不足,引入了Path接口,代表一个平台无关的平台路径,描述了目录结构中文件的位置。Path可以看成是File类的升级版本,实际引用的资源也可以不存在。
以下视频没有涉及
(3)在以前IO操作都是这样写的:
import java.io.File;
File file = new File("index.html");
但在Java7 中,我们可以这样写:
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
Path path = Paths.get("index.html");
(4)同时,NIO.2在java.nio.file包下还提供了Files、Paths工具类,Files包含了大量静态的工具方法来操作文件;Paths则包含了两个返回Path的静态工厂方法。
(5)Paths 类提供的静态 get() 方法用来获取 Path 对象:
- static Path get(String first, String … more) : 用于将多个字符串串连成路径。
- static Path get(URI uri): 返回指定uri对应的Path路径。