【RocketMQ】msgId与offsetMsgId

本文介绍了RocketMQ中的msgId(uniqId)和offsetMsgId的概念。msgId由producer客户端生成,是全局唯一的ID,而offsetMsgId是Broker服务端返回的消息物理偏移量。在消息消费中,若需要重试,msgId不变但offsetMsgId会变。Dashboard查询消息时,先尝试通过msgId查询,无果则使用offsetMsgId。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一. 概念

1. msgId(uniqId)

producer客户端 生成,调用方法MessageClientIDSetter.createUniqID()生成全局唯一的Id


    private static final int LEN;
    private static final String FIX_STRING;
    private static final AtomicInteger COUNTER;
    private static long startTime;
    private static long nextStartTime;
    
    public static String createUniqID() {
   
 
        StringBuilder sb = new StringBuilder(LEN * 2);
        sb.append(FIX_STRING);   // 固定值,程序启动时生成
        sb.append(UtilAll.bytes2string(createUniqIDBuffer())); // 变化值 根据时间差+自增长生成
        return sb.toString();
    }
  1. FIX_STRING 固定前缀
  2. 生成规则:客户端的IP、进程ID、MessageClientIDSetter类加载器的hashcode
    static {
   
        byte[] ip;
        try {
   
            ip = UtilAll.getIP();
        } catch (Exception e) {
   
            ip = createFakeIP();
        }
        LEN = ip.length + 2 + 4 + 4 + 2;
        ByteBuffer tempBuffer = ByteBuffer.allocate(ip.length + 2 + 4);
        tempBuffer.put(ip);                                 // 客户端IP
        tempBuffer.putShort((short) UtilAll.getPid());      // 进程ID
        tempBuffer.putInt
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值