1 如何定制字库(移植字库)
需要将至少两个文件赋值到....lib/font目录下1. fontdir 文件。这个是应用程序寻找当前系统中最合适自己需要的字库的索引;2,需要的 字体 库文件,一般是多个。具体移植那一个,看你使用的字库是什么了,。比如我现在的系统我就是移植的wenquanyi_12pt.bdf就可以了,当然这个比较大。你也可以用小点的。我的flash比较大呵呵,懒得折腾。在程序中需要这样设置:
QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("utf8"));
QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName("utf8"));
设置使用utf-8编码也就是unicode编码了,这样在tr和string的都是unicode的编码了,根据字库的索引就能对应相应的字符了。
然后设置 字体 :
// 字体 设置
QFont font("wenquanyi",12,QFont::Bold); //使用wenquanyi 字体
this->setFont(font);
//这样就设置了 字体 了, 中文 一般使用wenquanyi 字体 就可以了。很好的。
基础知识介绍:
字符编码
1、
字
符必须编码后才能被计算机处理。计算机使用的缺省编码方式就是计算机的内码。早期的计算机使用7位的ASCII编码,为了处理汉字,程序员设计了用于简体
中文 的GB2312和用于繁体 中文 的big5。在这些编码中, 中文 和英文可以统一的处理,区分 中文 编码的方法是高字节的最高位为不为0。GB内码的存储方
式始终都是big endian,即高位在前。
2、
Unicode是一种字符编码方法,它是由国际组织设计,可以容纳全世界所有
语言文字的编码方案。Unicode的学名是"Universal Multiple-Octet Coded Character
Set",简称为UCS。UCS可以看作是"Unicode Character Set"的缩写。
Unicode与GB码不兼容,只与ASCII兼容。
UCS规定了怎么用多个字节表示各种文字。怎样传输这些编码,是由UTF(Unicode transforation format)规范规定的。常见的UTF规范包括UTF-8(就是以8位为单元对UCS进行编码)、UT F-7、UTF-16。
UTF-*和Unicode是同类,就是在编码方式上不同。首先UTF编码后的大小是不一定,不像Unicode编码后的大小是一样的。
字体 库:
一般认为,一个汉字的编码就对应着这样的字形,这还是错误的。内码对于字库来说,只是查找字形的索引。如果换成另一个编码标准的 字体 ,同一个字符串就会呈现不同的字形,也就是乱码。
随着GUI的发展,字库逐渐转向TTF.TTF字库的编码标准没有UTF8的
由于工作需要把ttf 字体 转换成qpf 字体 ,牵扯到了 qt 的makeqpf工具的使用方法
先简单说一下 qt 的 字体 支持
Qte可以支持以下四种形态的 字体 格式
TrueType (TTF)、Postscript Type(PFA/PFB)、Bitmap Distribution Format fonts(BDF)、 Qt Prerendered Font(QPF)
Qt 中不同 字体 是用Unicode来处理、转换
因为Unicode(UTF16或者UTF8)最适合在任何人之间传递信息,
至于TrueType(不知道是什么东西,先唬着)的支援,目前Qte采用的是FreeType2 Livrary来显示 字体 ,可充分享受无段式anti-aliased显示。
经
过下午的查证:Truetype是由AppleComputer公司和Microsoft公司联合提出的一种新型数学字形描述技术。他用数学函数描述 字体
轮廓外形,含有字形构造、颜色填充、数字描述函数、流程条件控制、珊格处理控制、附加提示控制等指令。TrueType采用几何学中二次B样条曲线及直线
来描述 字体 的外形轮廓,其特点是:TrueType即可以作打印 字体 又可以做屏幕显示;由于它是由指令对字形进行描述,因此它与分辨率无关,输出时总是按
照打印机的分辨率输出。无论放大或缩小,字符总是光滑的,不会有锯齿出现。但相对PostScript 字体 来说,其质量要差一些,特别是在文字太小时,就
表现得不是很清楚
简单 一下:
truetype, 字体 就是可以不变形放大的 字体 ,标准的 字体 大约有三种。*.fon 、*.ttf
、*.ttc,你所问的就是*.ttf
、*.ttc是*.ttf的新标准。*.fon就是很久以前用的 字体 ,dos下现windows还有少量,主要用在系统使用方面可以提高程序的执行效率
FreeType是一个免费的并且可以被移植的TrueType 字库引擎,可以应用于很多平台!
fontdir的简介下面是截取qtcore中默认的fontdir文件中的 中文 字库部分#Chinese character font from http://wqy.sourceforge.net/enwenquanyi wenquanyi_12pt.bdf BDF n 50 120 uwenquanyi wenquanyi_13pt.bdf BDF n 50 130 uwenquanyi wenquanyi_15pt.bdf BDF n 50 150 uwenquanyi wenquanyi_16pt.bdf BDF n 50 160 uwenquanyi wenquanyi_12ptb.bdf BDF n 75 120 uwenquanyi wenquanyi_13ptb.bdf BDF n 75 130 uwenquanyi wenquanyi_15ptb.bdf BDF n 75 150 uwenquanyi wenquanyi_16ptb.bdf BDF n 75 160 u可以看到共有七列
第一列: 字体 的名字,就是你在设置 字体 的时候的 字体 的名字
第二列: (file)即具体的文件名字
第三列: (renderer) 字体 的格式,有BDF,TTT,QPF等选择.
第四列: n 表示iitalic,是否为斜体
第五列:weight, 50 = Nomal,75=Bold
第六列: size 120表示12pt
第七列flags 有三个选项:s (smooth)
u (unicode顺序保存)
a (ascii 顺序保存,默认是Latin 1)。
文件中每行都标识一个特定的字库,每个段的含义是:第一列为name,第二列为file,第三列为renderer,相当于字型格式,所以有
BDF,TTT,QPF等选择。第四列n表示iitalic,表示是否为斜体字。第五列表示weight,其中50表示Normal,75表示Bold。
第六列表示size,例如:120表示12pt。第七列为flags,有下面三个选择:s=smooth(anti-aliased)u
=unicode range when saving (default is Latin 1 a = ASCII range when
saving(default is Latin 1))
—— 摘自参考文献[1]
其中属性file,renderer(BDF,TTF,QPF)和size特别要设置对,其它属性问题不大。还要注意如果在该目录下有QPF的文件,系统
只会使用QPF格式的文件,而不会读取其它格式的文件,不管FONTDIR里面的内容是什么。如果有多个QPF文件,应用程序按照大小,家族,黑体和斜体
的顺序查找,即首先查找大小和自己一样的字库,大小无法区分唯一的字库的再看对应的家族,还是无法区分的再看是否黑体,是否斜体。可以参考PC上的字库索
引文件FONTDIR:
例如:
-cclib -song -medium -r -normal -jiantizi -16 -160 -75 -75 -c -160 -gb2312 1980 -0
其中,每个段的含义如下:
cclib:制造商
song: 字体 族,此处表示“宋体”字
medium:字权重(中等),还有bold(粗体)选项
r:倾斜,R(Roman),I(Italic),O(Oblique)
normal:字符集宽度,此外还有condensed,narrow,double
jiantizi:附加说明(此处意义为“简体字”)
16:用像素衡量的宽度。
160:点数 10
75(1):水平分辨率(dpi)
75(2):垂直分辨率(dpi)
c:间距。c:square,m:fixed width,p:variable width
160:平均宽度(10*pixels)
gb2312.1980:注册字符集,标准名
0:第0套,基本集
—— 摘自参考文献[2]
1.2 几种格式字库的简介
QT 支持四种格式的字库(TTF,BDF,PFA/PFB,QPF)(见参考文献[3]),但在产品中,如果直接使用,TTF或PFA/PFB。即让应用
程序在显示的时候再计算点阵,最终的效果并不理想,会发现有些字大,有些字小,而且需要占用非常多的FLASH和内存,速度也有点慢,所以我在此不想过多
的介绍PFA/PFB。如果直接使用BDF,速度非常慢,而且需要占用比较多的FLASH和内存;使用QPF,速度和占用其它资源是最小的,因此我们最终
的产品中采用QPF格式。下面我简单介绍,TTF,BDF和QPF 字体 的结构,这样就比较容易理解后面的转换过程。
1.2.1 TTF 字体
TTF(TrueType
Font)是Apple公司和Microsoft公司共同推出的 字体 文件格式,随着Windows的流行,已经变成最常用的一种 字体 文件表示方式。TTF
字体 已经成功用在Windows 中文 版生成汉字字库,此 字体 采用二次B样条曲线来描述字符轮廓,对字符轮廓的上的点,按顺时针方向从小到大编号,填充部分
在其右边。TTF文件结构分成三个部分:文件名(12Bytes),描述表目录(每个16Bytes),描述表数据。
对于每一个字,都有一个假想的矩形框,正常情况字是不会超出这个矩形框的, 中文 属于象形字,不象英文,大小不一致,比如:英文中的f就可能会超出矩形框。
微软把矩形的高度称为EM,实际字符的高度称为BODY.矩形框最原始的坐标系是矩形的中心为原点,但为了实际 字体 在打印和显示的使用过程中的方便,通常
将坐标原点放在左下角,或中下。
通常,在实际打印过程中,TTF 字体 是用像素来度量的,如何将矩形框中的 字体 转成像素呢?有一个计算公式,实例如下:如果18个点的72点每英寸屏下有一
个550的长度,矩形框内有2048个单位。那其像素为550*18*72/72/2048=4.83像素。显然,每英寸里的点取的越多,字就越逼真,同
时这样的存储空间和计算的时间也就越多。在嵌入程序开发过程中,这往往是不可以接受的,因为嵌入式系统的硬件资源本来就很有限,如果真的这样的话,在显示
过程会很慢。并且如果为了提高速度而减少每英寸中的点数,则 字体 失真的情况很严重。更加具体的关于,TTF 字体 的内容可见参考资料[3]。
另外,在Windows下编程,Microsoft实现了让用户对 字体 操作处理具有透明性,有关 字体 结构定义见参考文献[4]。
1.2.2 BDF 字体
BDF(Bitmap Distribution
Format)是在X窗口系统中的一种表示位图 字体 的文件格式。是X协会定义的一种标准,是ASCII文件
它由两部分组成,一是表示 字体 整体属性的文件头信息;二是每一个字符独有的属性和位图数据。我以16*16的位图 字体 为例描述BDF 字体 文件格式。
STARTFONT2.1 /*后面跟一个版本号,指出该 字体 文件版本*/
COMMENT /*表示注释*/
FONT -adobe -courier -bold -r -normal -16 -160 -75 -75 -m -160 -gb2312.1980 -0
/*表示 字体 名*/
SIZE 16 75 75 /*字符大小与在X,Y方向上的分辨率*/
FONTBOUNDINGBOX 16 16 0 0 /*X方向上宽度与Y方向高度及x和Y方向上的偏移*/
STARTPROPERTIES 16 /*设置 字体 的属性项目数*/
FOUNDRY "Adobe" /* 字体 的制造厂家*/
FAMILY_NAME "Courier" /* 字体 的变种字型*/
WEIGHT_NAME "Bold" /* 字体 的印刷权*/
SLANT "R" /* 字体 字型的设计情况*/
SEWINDTH_NAME "Normal" /* 字体 的缩放因素*/
ADD_STYLE_NAME "" /*唯一的标识该 字体 ,一般为空*/
PIXEL_SIZE 16 /*依赖于设备的 字体 尺寸*/
POINT_SIZE 160 /*设计 字体 的实际尺寸*/
RESOLUTION_X 75 /*设计 字体 的水平分辨率*/
RESOLUTION_Y 75 /*设计 字体 的垂直分辨率*/
SPACING "m" /*指出字符宽度是定长还是可变*/
AVERAGE_WIDTH 160 /* 字体 中所有字符的平均宽度*/
CHARSET_REGISTRY "gb2312.1980" /*字符集名*/
CHARSET_ENCODING "0" /*字符集编号*/
FONT_DESCENT 0 /*基线下的高度*/
FONT_ASCENT 16 /*基线上的高度*/
ENDPROPERTIES /*属性项设置结束*/
CHAR 6775 /* 字体 文件中的字符数*/
STARTCHAR 啊 /*字符起始标志及名称*/
ENCODE 3021 /*X服务器在存取该字符时使用的编码。如汉字国标码*/
SWIDTH 1000 0 /*X和Y方向上的逻辑宽度和高度*/
DWIDTH 16 0 /*字符在x和Y方向上的设备单位宽度*/
BBX 16 16 0 0 /*字符边界框的宽度,高度以及偏移*/
BITMAP /*字符的位图的信息起始标志*/
0000 /*字符位图*/
04a0
……
0590
ENDCHAR /*字符结束标志*/
STARTCHAR 阿 /*第二个字符开始*/
……
ENDFONT /*BDF 字体 文件结束标志*/
1.2.3 QPF字体简介
QPF格式的字库是仅用于 QT /Embedded的不可缩放的 字体 ,在程序运行过程中,对TTF格式的 字体 ,在第一次装入使用时,都要以给定的 字体 大小进
行处理;而对于BDF 字体 ,当其使用时,所有 字体 都必须被处理;而对于QPF 字体 ,均以相同格式的存储。所以在 字体 显示时, Qt 只要读取 字体 ,做相应分
析,然后显示就完成了,这样进一步减少了对RAM资源的浪费。QPF 字体 是基于UNICODE编码的,这为 QT /Embedded良好的可移植性奠定了基
础。有关QPF更详细的资料可以查阅参考文献[5]。
2 如何从TTF字体文件转成QPF字体文件
2.1 把TTF转换成BDF
尽管不推荐使用TTF格式的字库,但由于TTF格式的字库可以转换成任意大小的BDF字库,而可以找到的BDF字库都是固定大小的,因此在实际制作QPF 字体 文件时,还是需要TTF格式的字库。把TTF转换成BDF的方法如下:
./ttf2bdf source.ttf -p yourSize -o destination.bdf
即利用软件ttf2bdf可以把源文件source.ttf转换成大小为yourSize的BDF格式的文件destination.bdf。那在程序内
部是如何实现将TTF转成BDF的呢?由2.2.1和2.2.2的介绍,并且查阅参考文献[3],可以知道TTF的内部存储结构。其中最核心的部分是
TTF文件格式中的12个字节的文件表:表目录按tag以升序排列。
Type
Name
Description
ULONG
tag
4字节的标识
ULONG
checkSum
表中的CheckSum
ULONG
offset
TrueType font文件的起始偏移量Offset
ULONG
length
表长
还有一个有关Offset表的信息,包括版本号,表的数量,查找范围。入口选择,转换范围。
通过操作文件表,将描述表中的数据取出来,按照BDF 字体 所定义的格式写入,就可以生成对应的 字体 。比如,可以给出一小段c语言程序,此程序用于计算当前CheckSum的位置。
ULONG
CalcTableChecksum(ULONG *Table,ULONG Length)
{
ULONG Sum = 0L;
ULONG *Endptr=Table+((Length+3)& ~3)/sizeof(ULONG);
while(Table 3 总结
经过本人对字库进行上述处理后,就可以在嵌入式开发板上显示各种 字体 ,只要找到给定TTF或BDF的字库,如果找不到BDF字库,可以找到字库,然后通过
TTF2BDF这个程序来得到BDF字库。这样在开发板上可以显示行书,楷书等 字体 ,并且 字体 显示也很正常,不会出现大小不一致的问题。但是,本人认为,
由于这是嵌入式开发,存储资源非常有限,如果能进一步将字库缩小,只留下程序中所要用的汉字组成的字库就好了,这是需要下一步研究的方向。
参考文献:
[1]
http://jserv.Sayya.org/qtopia/doe/qte.txt
[2]
http://www.Linuxfans.org/nuke/modules.php?name=Forums&file
= viewtopic&t=82950&highlight=fonts.dir
[3] Microsoft Corporation. TTF Technical Specification Revision 1.66 November 1995.
[4] Windows 2000编程核心技术精解[M].中国水利水电出版社,2001.
[5]
http://doc.Trolltech.com/3.0/emb-fonts.html
[6] 黄敬群. Qt /Embedded 中文 处理实战[M]
需要将至少两个文件赋值到....lib/font目录下1. fontdir 文件。这个是应用程序寻找当前系统中最合适自己需要的字库的索引;2,需要的 字体 库文件,一般是多个。具体移植那一个,看你使用的字库是什么了,。比如我现在的系统我就是移植的wenquanyi_12pt.bdf就可以了,当然这个比较大。你也可以用小点的。我的flash比较大呵呵,懒得折腾。在程序中需要这样设置:
QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("utf8"));
QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName("utf8"));
设置使用utf-8编码也就是unicode编码了,这样在tr和string的都是unicode的编码了,根据字库的索引就能对应相应的字符了。
然后设置 字体 :
// 字体 设置
QFont font("wenquanyi",12,QFont::Bold); //使用wenquanyi 字体
this->setFont(font);
//这样就设置了 字体 了, 中文 一般使用wenquanyi 字体 就可以了。很好的。
基础知识介绍:
字符编码
1、
字
符必须编码后才能被计算机处理。计算机使用的缺省编码方式就是计算机的内码。早期的计算机使用7位的ASCII编码,为了处理汉字,程序员设计了用于简体
中文 的GB2312和用于繁体 中文 的big5。在这些编码中, 中文 和英文可以统一的处理,区分 中文 编码的方法是高字节的最高位为不为0。GB内码的存储方
式始终都是big endian,即高位在前。
2、
Unicode是一种字符编码方法,它是由国际组织设计,可以容纳全世界所有
语言文字的编码方案。Unicode的学名是"Universal Multiple-Octet Coded Character
Set",简称为UCS。UCS可以看作是"Unicode Character Set"的缩写。
Unicode与GB码不兼容,只与ASCII兼容。
UCS规定了怎么用多个字节表示各种文字。怎样传输这些编码,是由UTF(Unicode transforation format)规范规定的。常见的UTF规范包括UTF-8(就是以8位为单元对UCS进行编码)、UT F-7、UTF-16。
UTF-*和Unicode是同类,就是在编码方式上不同。首先UTF编码后的大小是不一定,不像Unicode编码后的大小是一样的。
字体 库:
一般认为,一个汉字的编码就对应着这样的字形,这还是错误的。内码对于字库来说,只是查找字形的索引。如果换成另一个编码标准的 字体 ,同一个字符串就会呈现不同的字形,也就是乱码。
随着GUI的发展,字库逐渐转向TTF.TTF字库的编码标准没有UTF8的
由于工作需要把ttf 字体 转换成qpf 字体 ,牵扯到了 qt 的makeqpf工具的使用方法
先简单说一下 qt 的 字体 支持
Qte可以支持以下四种形态的 字体 格式
TrueType (TTF)、Postscript Type(PFA/PFB)、Bitmap Distribution Format fonts(BDF)、 Qt Prerendered Font(QPF)
Qt 中不同 字体 是用Unicode来处理、转换
因为Unicode(UTF16或者UTF8)最适合在任何人之间传递信息,
至于TrueType(不知道是什么东西,先唬着)的支援,目前Qte采用的是FreeType2 Livrary来显示 字体 ,可充分享受无段式anti-aliased显示。
经
过下午的查证:Truetype是由AppleComputer公司和Microsoft公司联合提出的一种新型数学字形描述技术。他用数学函数描述 字体
轮廓外形,含有字形构造、颜色填充、数字描述函数、流程条件控制、珊格处理控制、附加提示控制等指令。TrueType采用几何学中二次B样条曲线及直线
来描述 字体 的外形轮廓,其特点是:TrueType即可以作打印 字体 又可以做屏幕显示;由于它是由指令对字形进行描述,因此它与分辨率无关,输出时总是按
照打印机的分辨率输出。无论放大或缩小,字符总是光滑的,不会有锯齿出现。但相对PostScript 字体 来说,其质量要差一些,特别是在文字太小时,就
表现得不是很清楚
简单 一下:
truetype, 字体 就是可以不变形放大的 字体 ,标准的 字体 大约有三种。*.fon 、*.ttf
、*.ttc,你所问的就是*.ttf
、*.ttc是*.ttf的新标准。*.fon就是很久以前用的 字体 ,dos下现windows还有少量,主要用在系统使用方面可以提高程序的执行效率
FreeType是一个免费的并且可以被移植的TrueType 字库引擎,可以应用于很多平台!
fontdir的简介下面是截取qtcore中默认的fontdir文件中的 中文 字库部分#Chinese character font from http://wqy.sourceforge.net/enwenquanyi wenquanyi_12pt.bdf BDF n 50 120 uwenquanyi wenquanyi_13pt.bdf BDF n 50 130 uwenquanyi wenquanyi_15pt.bdf BDF n 50 150 uwenquanyi wenquanyi_16pt.bdf BDF n 50 160 uwenquanyi wenquanyi_12ptb.bdf BDF n 75 120 uwenquanyi wenquanyi_13ptb.bdf BDF n 75 130 uwenquanyi wenquanyi_15ptb.bdf BDF n 75 150 uwenquanyi wenquanyi_16ptb.bdf BDF n 75 160 u可以看到共有七列
第一列: 字体 的名字,就是你在设置 字体 的时候的 字体 的名字
第二列: (file)即具体的文件名字
第三列: (renderer) 字体 的格式,有BDF,TTT,QPF等选择.
第四列: n 表示iitalic,是否为斜体
第五列:weight, 50 = Nomal,75=Bold
第六列: size 120表示12pt
第七列flags 有三个选项:s (smooth)
u (unicode顺序保存)
a (ascii 顺序保存,默认是Latin 1)。
文件中每行都标识一个特定的字库,每个段的含义是:第一列为name,第二列为file,第三列为renderer,相当于字型格式,所以有
BDF,TTT,QPF等选择。第四列n表示iitalic,表示是否为斜体字。第五列表示weight,其中50表示Normal,75表示Bold。
第六列表示size,例如:120表示12pt。第七列为flags,有下面三个选择:s=smooth(anti-aliased)u
=unicode range when saving (default is Latin 1 a = ASCII range when
saving(default is Latin 1))
—— 摘自参考文献[1]
其中属性file,renderer(BDF,TTF,QPF)和size特别要设置对,其它属性问题不大。还要注意如果在该目录下有QPF的文件,系统
只会使用QPF格式的文件,而不会读取其它格式的文件,不管FONTDIR里面的内容是什么。如果有多个QPF文件,应用程序按照大小,家族,黑体和斜体
的顺序查找,即首先查找大小和自己一样的字库,大小无法区分唯一的字库的再看对应的家族,还是无法区分的再看是否黑体,是否斜体。可以参考PC上的字库索
引文件FONTDIR:
例如:
-cclib -song -medium -r -normal -jiantizi -16 -160 -75 -75 -c -160 -gb2312 1980 -0
其中,每个段的含义如下:
cclib:制造商
song: 字体 族,此处表示“宋体”字
medium:字权重(中等),还有bold(粗体)选项
r:倾斜,R(Roman),I(Italic),O(Oblique)
normal:字符集宽度,此外还有condensed,narrow,double
jiantizi:附加说明(此处意义为“简体字”)
16:用像素衡量的宽度。
160:点数 10
75(1):水平分辨率(dpi)
75(2):垂直分辨率(dpi)
c:间距。c:square,m:fixed width,p:variable width
160:平均宽度(10*pixels)
gb2312.1980:注册字符集,标准名
0:第0套,基本集
—— 摘自参考文献[2]
1.2 几种格式字库的简介
QT 支持四种格式的字库(TTF,BDF,PFA/PFB,QPF)(见参考文献[3]),但在产品中,如果直接使用,TTF或PFA/PFB。即让应用
程序在显示的时候再计算点阵,最终的效果并不理想,会发现有些字大,有些字小,而且需要占用非常多的FLASH和内存,速度也有点慢,所以我在此不想过多
的介绍PFA/PFB。如果直接使用BDF,速度非常慢,而且需要占用比较多的FLASH和内存;使用QPF,速度和占用其它资源是最小的,因此我们最终
的产品中采用QPF格式。下面我简单介绍,TTF,BDF和QPF 字体 的结构,这样就比较容易理解后面的转换过程。
1.2.1 TTF 字体
TTF(TrueType
Font)是Apple公司和Microsoft公司共同推出的 字体 文件格式,随着Windows的流行,已经变成最常用的一种 字体 文件表示方式。TTF
字体 已经成功用在Windows 中文 版生成汉字字库,此 字体 采用二次B样条曲线来描述字符轮廓,对字符轮廓的上的点,按顺时针方向从小到大编号,填充部分
在其右边。TTF文件结构分成三个部分:文件名(12Bytes),描述表目录(每个16Bytes),描述表数据。
对于每一个字,都有一个假想的矩形框,正常情况字是不会超出这个矩形框的, 中文 属于象形字,不象英文,大小不一致,比如:英文中的f就可能会超出矩形框。
微软把矩形的高度称为EM,实际字符的高度称为BODY.矩形框最原始的坐标系是矩形的中心为原点,但为了实际 字体 在打印和显示的使用过程中的方便,通常
将坐标原点放在左下角,或中下。
通常,在实际打印过程中,TTF 字体 是用像素来度量的,如何将矩形框中的 字体 转成像素呢?有一个计算公式,实例如下:如果18个点的72点每英寸屏下有一
个550的长度,矩形框内有2048个单位。那其像素为550*18*72/72/2048=4.83像素。显然,每英寸里的点取的越多,字就越逼真,同
时这样的存储空间和计算的时间也就越多。在嵌入程序开发过程中,这往往是不可以接受的,因为嵌入式系统的硬件资源本来就很有限,如果真的这样的话,在显示
过程会很慢。并且如果为了提高速度而减少每英寸中的点数,则 字体 失真的情况很严重。更加具体的关于,TTF 字体 的内容可见参考资料[3]。
另外,在Windows下编程,Microsoft实现了让用户对 字体 操作处理具有透明性,有关 字体 结构定义见参考文献[4]。
1.2.2 BDF 字体
BDF(Bitmap Distribution
Format)是在X窗口系统中的一种表示位图 字体 的文件格式。是X协会定义的一种标准,是ASCII文件
它由两部分组成,一是表示 字体 整体属性的文件头信息;二是每一个字符独有的属性和位图数据。我以16*16的位图 字体 为例描述BDF 字体 文件格式。
STARTFONT2.1 /*后面跟一个版本号,指出该 字体 文件版本*/
COMMENT /*表示注释*/
FONT -adobe -courier -bold -r -normal -16 -160 -75 -75 -m -160 -gb2312.1980 -0
/*表示 字体 名*/
SIZE 16 75 75 /*字符大小与在X,Y方向上的分辨率*/
FONTBOUNDINGBOX 16 16 0 0 /*X方向上宽度与Y方向高度及x和Y方向上的偏移*/
STARTPROPERTIES 16 /*设置 字体 的属性项目数*/
FOUNDRY "Adobe" /* 字体 的制造厂家*/
FAMILY_NAME "Courier" /* 字体 的变种字型*/
WEIGHT_NAME "Bold" /* 字体 的印刷权*/
SLANT "R" /* 字体 字型的设计情况*/
SEWINDTH_NAME "Normal" /* 字体 的缩放因素*/
ADD_STYLE_NAME "" /*唯一的标识该 字体 ,一般为空*/
PIXEL_SIZE 16 /*依赖于设备的 字体 尺寸*/
POINT_SIZE 160 /*设计 字体 的实际尺寸*/
RESOLUTION_X 75 /*设计 字体 的水平分辨率*/
RESOLUTION_Y 75 /*设计 字体 的垂直分辨率*/
SPACING "m" /*指出字符宽度是定长还是可变*/
AVERAGE_WIDTH 160 /* 字体 中所有字符的平均宽度*/
CHARSET_REGISTRY "gb2312.1980" /*字符集名*/
CHARSET_ENCODING "0" /*字符集编号*/
FONT_DESCENT 0 /*基线下的高度*/
FONT_ASCENT 16 /*基线上的高度*/
ENDPROPERTIES /*属性项设置结束*/
CHAR 6775 /* 字体 文件中的字符数*/
STARTCHAR 啊 /*字符起始标志及名称*/
ENCODE 3021 /*X服务器在存取该字符时使用的编码。如汉字国标码*/
SWIDTH 1000 0 /*X和Y方向上的逻辑宽度和高度*/
DWIDTH 16 0 /*字符在x和Y方向上的设备单位宽度*/
BBX 16 16 0 0 /*字符边界框的宽度,高度以及偏移*/
BITMAP /*字符的位图的信息起始标志*/
0000 /*字符位图*/
04a0
……
0590
ENDCHAR /*字符结束标志*/
STARTCHAR 阿 /*第二个字符开始*/
……
ENDFONT /*BDF 字体 文件结束标志*/
1.2.3 QPF字体简介
QPF格式的字库是仅用于 QT /Embedded的不可缩放的 字体 ,在程序运行过程中,对TTF格式的 字体 ,在第一次装入使用时,都要以给定的 字体 大小进
行处理;而对于BDF 字体 ,当其使用时,所有 字体 都必须被处理;而对于QPF 字体 ,均以相同格式的存储。所以在 字体 显示时, Qt 只要读取 字体 ,做相应分
析,然后显示就完成了,这样进一步减少了对RAM资源的浪费。QPF 字体 是基于UNICODE编码的,这为 QT /Embedded良好的可移植性奠定了基
础。有关QPF更详细的资料可以查阅参考文献[5]。
2 如何从TTF字体文件转成QPF字体文件
2.1 把TTF转换成BDF
尽管不推荐使用TTF格式的字库,但由于TTF格式的字库可以转换成任意大小的BDF字库,而可以找到的BDF字库都是固定大小的,因此在实际制作QPF 字体 文件时,还是需要TTF格式的字库。把TTF转换成BDF的方法如下:
./ttf2bdf source.ttf -p yourSize -o destination.bdf
即利用软件ttf2bdf可以把源文件source.ttf转换成大小为yourSize的BDF格式的文件destination.bdf。那在程序内
部是如何实现将TTF转成BDF的呢?由2.2.1和2.2.2的介绍,并且查阅参考文献[3],可以知道TTF的内部存储结构。其中最核心的部分是
TTF文件格式中的12个字节的文件表:表目录按tag以升序排列。
Type
Name
Description
ULONG
tag
4字节的标识
ULONG
checkSum
表中的CheckSum
ULONG
offset
TrueType font文件的起始偏移量Offset
ULONG
length
表长
还有一个有关Offset表的信息,包括版本号,表的数量,查找范围。入口选择,转换范围。
通过操作文件表,将描述表中的数据取出来,按照BDF 字体 所定义的格式写入,就可以生成对应的 字体 。比如,可以给出一小段c语言程序,此程序用于计算当前CheckSum的位置。
ULONG
CalcTableChecksum(ULONG *Table,ULONG Length)
{
ULONG Sum = 0L;
ULONG *Endptr=Table+((Length+3)& ~3)/sizeof(ULONG);
while(Table 3 总结
经过本人对字库进行上述处理后,就可以在嵌入式开发板上显示各种 字体 ,只要找到给定TTF或BDF的字库,如果找不到BDF字库,可以找到字库,然后通过
TTF2BDF这个程序来得到BDF字库。这样在开发板上可以显示行书,楷书等 字体 ,并且 字体 显示也很正常,不会出现大小不一致的问题。但是,本人认为,
由于这是嵌入式开发,存储资源非常有限,如果能进一步将字库缩小,只留下程序中所要用的汉字组成的字库就好了,这是需要下一步研究的方向。
参考文献:
[1]
http://jserv.Sayya.org/qtopia/doe/qte.txt
[2]
http://www.Linuxfans.org/nuke/modules.php?name=Forums&file
= viewtopic&t=82950&highlight=fonts.dir
[3] Microsoft Corporation. TTF Technical Specification Revision 1.66 November 1995.
[4] Windows 2000编程核心技术精解[M].中国水利水电出版社,2001.
[5]
http://doc.Trolltech.com/3.0/emb-fonts.html
[6] 黄敬群. Qt /Embedded 中文 处理实战[M]