VC中数据类型转换

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CString->TCHAR*的转化可以用函数GetBuff()

函数原型为:LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength );
CString str("CString");
TCHAR* szMsg = new TCHAR[100];
//其参数为CString字符串的长度
szMsg = str.GetBuffer(str.GetLength());
str.ReleaseBuffer();
delete []szMsg;
szMsg = NULL;

TCHAR*->CString的转化

TCHAR szTchar[18] = L"TCHAR";
CString str;
str.Format(_T("%s"),szTchar);


CString和string的互相转换

CString->std::string 例子:

CString strMfc="test";

std::string strStl;

strStl=strMfc.GetBuffer(0);

std::string->CString 例子:

CString strMfc;

std::string strStl="test";

strMfc=strStl.c_str();


对有关数据类型转换的整理


int i = 100;
long l = 2001;
float f=300.2;
double d=12345.119;
char username[]="程佩君";
char temp[200];
char *buf;
CString str;
_variant_t v1;
_bstr_t v2;

一、其它数据类型转换为字符串

  • 短整型(int)
    itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制
    itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换
  • 长整型(long)
    ltoa(l,temp,10);
  • 浮点数(float,double)
    用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:
    int decimal, sign;
    char *buffer;
    double source = 3.1415926535;
    buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign );
    运行结果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0
    decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数
  • CString变量
    str = "2008北京奥运";
    buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
  • BSTR变量
    BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");
    char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);
    SysFreeString(bstrValue);
    AfxMessageBox(buf);
    delete(buf);
  • CComBSTR变量
    CComBSTR bstrVar("test");
    char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);
    AfxMessageBox(buf);
    delete(buf);
  • _bstr_t变量
    _bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用
    _bstr_t bstrVar("test");
    const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容
    AfxMessageBox(buf);

  • 通用方法(针对非COM数据类型)
    用sprintf完成转换
    char buffer[200]; char c = '1'; int i = 35; long j = 1000; float f = 1.7320534f; sprintf( buffer, "%c",c); sprintf( buffer, "%d",i); sprintf( buffer, "%d",j); sprintf( buffer, "%f",f); 
    

二、字符串转换为其它数据类型
strcpy(temp,"123");

  • 短整型(int)
    i = atoi(temp);
  • 长整型(long)
    l = atol(temp);
  • 浮点(double)
    d = atof(temp);
  • CString变量
    CString name = temp;
  • BSTR变量
    BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");
    ...///完成对bstrValue的使用
    SysFreeString(bstrValue);
  • CComBSTR变量
    CComBSTR类型变量可以直接赋值
    CComBSTR bstrVar1("test");
    CComBSTR bstrVar2(temp);
  • _bstr_t变量
    _bstr_t类型的变量可以直接赋值
    _bstr_t bstrVar1("test");
    _bstr_t bstrVar2(temp);

三、其它数据类型转换到CString
使用CString的成员函数Format来转换,例如:

  • 整数(int)
    str.Format("%d",i);
  • 浮点数(float)
    str.Format("%f",i);
  • 字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值
    str = username;
  • 对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。

四、BSTR、_bstr_t与CComBSTR

  • CComBSTR 是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C++对BSTR的封装,BSTR是32位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。
    char *转换到BSTR可以这样:
    BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib
    SysFreeString(bstrValue);
    反之可以使用
    char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
    delete p;
    具体可以参考一,二段落里的具体说明。

    CComBSTR与_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。
    特别是_bstr_t,建议大家使用它。

五、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant

  • VARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
    对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:
    VARIANT va;
    int a=2001;
    va.vt=VT_I4;///指明整型数据
    va.lVal=a; ///赋值
  • _variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型
    使用时需加上#include <comdef.h>
    例如:
    long l=222;
    ing i=100;
    _variant_t lVal(l);
    lVal = (long)i;

  • COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:
    COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;
    CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
    long i = v4.lVal;

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