一般你需要在你的指定的控件类下面添加一个鼠标右键弹出菜单消息响应函数,这个消息是WM_CONTEXTMENU,函数原型如下,如果你想在视图中添加一个右键菜单函数你可以使用第二种方案,因为这种方案很方便,你不需要新建一个类直接添加一个消息响应函数就OK了。 添加二级子菜单,需要继续添加选择响应函数,否则二级子菜单灰显。 1,在该类的OnContextMenu(CWnd* , CPoint point)函数中添加右键弹出菜单的响应,完整代码如下: void CMyListBox::OnContextMenu(CWnd* , CPoint point) { CMenu menu; VERIFY(menu.LoadMenu(IDM_LISTBOXPOPUP));//加载菜单资源 CMenu* pPopup=menu.GetSubMenu(0); ASSERT(pPopup!=NULL); pPopup->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_LEFTBUTTON,point.x,point.y,this); //在鼠标当前位置弹出菜单 } 这种方法的优点是所有该类控件均支持同样的弹出菜单,从代码的可重用性来说效率是非常高的,你不用对每一个控件单独增加弹出菜单的代码,减少了代码编写的工作量。但这种方法需要新增加一个类,包括一个.h文件和.cpp文件,使得代码管理更加麻烦,特别类本来就比较多的程序中,同时如果你希望多个控件产生不同的右键弹出菜单,或者你需要产生右键弹出菜单的控件并不多,这种方法就显得比较呆板了^_^,在这种情况下我们通常使用下一种方法; 2,这种方法是仅仅响应控件所在窗口的OnContextMenu(CWnd* , CPoint point)函数,在该函数中增加判断当前鼠标右击点是否在控件区域内的过程,如果判断鼠标右击点在指定控件中,则显示相应弹出菜单。这种方法实现起来简单、灵活,完整VC代码如下: void CSmartHomeClientView::OnContextMenu(CWnd* , CPoint point) { CRect rect;//定义矩形区域 CMenu menu; VERIFY(menu.LoadMenu(IDM_FILEPOPUP)); CMenu* pPopup=menu.GetSubMenu(0); ASSERT(pPopup!=NULL); pPopup->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_LEFTBUTTON,point.x,point.y,this); //在鼠标当前位置显示指定菜 } 这样,我们就可以在VC中通过上述两种方法向指定控件中添加右键菜单了,具体使用哪种方法,则可根据情况而选择