判断程序自身是运行32位还是64位

// 在做驱动和应用层通信时,两个程序必须都是32位或者64位的。(可能32位和64位的驱动可以通信,未了解。)

// 但是64位下可以运行32位的程序,导致与驱动的通信失败,于是干脆就加了个判断自身是否是32位还是64位。



bool IsApp64()
{
	int nNum = 0;
	int nSize = sizeof(&nNum);
	if (nSize == 8)
	{
		return TRUE;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}


顺便附带一个判断系统是32位还是64位的接口


bool IsWow64()
{
	static bool bGet = false;
	static BOOL bIsWow64 = FALSE;

	if (!bGet)
	{
		if (sizeof(PVOID) == 8)
			bIsWow64 = TRUE;
		else
		{
			typedef BOOL(WINAPI *LPFN_ISWOW64PROCESS)(HANDLE, PBOOL);

			LPFN_ISWOW64PROCESS fnIsWow64Process = NULL;
			fnIsWow64Process = (LPFN_ISWOW64PROCESS)::GetProcAddress(::GetModuleHandle(_T("kernel32")), "IsWow64Process");
			if (fnIsWow64Process)
			{
				if (!fnIsWow64Process(::GetCurrentProcess(), &bIsWow64))
				{
				
				}
			}
		}
		bGet = TRUE;
	}
	return bIsWow64 ? true : false;
}















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