// 在做驱动和应用层通信时,两个程序必须都是32位或者64位的。(可能32位和64位的驱动可以通信,未了解。)
// 但是64位下可以运行32位的程序,导致与驱动的通信失败,于是干脆就加了个判断自身是否是32位还是64位。
bool IsApp64()
{
int nNum = 0;
int nSize = sizeof(&nNum);
if (nSize == 8)
{
return TRUE;
}
else
{
return false;
}
}
顺便附带一个判断系统是32位还是64位的接口
bool IsWow64()
{
static bool bGet = false;
static BOOL bIsWow64 = FALSE;
if (!bGet)
{
if (sizeof(PVOID) == 8)
bIsWow64 = TRUE;
else
{
typedef BOOL(WINAPI *LPFN_ISWOW64PROCESS)(HANDLE, PBOOL);
LPFN_ISWOW64PROCESS fnIsWow64Process = NULL;
fnIsWow64Process = (LPFN_ISWOW64PROCESS)::GetProcAddress(::GetModuleHandle(_T("kernel32")), "IsWow64Process");
if (fnIsWow64Process)
{
if (!fnIsWow64Process(::GetCurrentProcess(), &bIsWow64))
{
}
}
}
bGet = TRUE;
}
return bIsWow64 ? true : false;
}