java——变量类型

package javaLearn;

public class HelloWorld{
	
}
//java变量类型
//java语言中,所有的变量使用前必须声明。声明变量的基本格式如下:
//type identifier [ = value ]
//格式说明:type为java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
//java语言支持的变量类型有:
//局部变量
//成员变量
//类变量

//java局部变量
//局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
//局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当他执行完成后,变量将会被销毁;
//访问修饰符不能用于局部变量;
//局部变量只在声明他的方法、构造方法或者语句块中可见;
//局部变量实在栈上分配的。
//局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。

class Test{
	public void pupAge(){
		int age = 0;
		age = age + 7;
		System.out.println( age );
	}
	
	public static void main( String args[] ){
		Test test = new Test();
		test.pupAge();
	}
}

//在下面的例子中age变量没有初始化,所以在编译时会出错:
class Test2{
	public void pupAge(){
		int age;  
		age = age + 7;     //报错
		System.out.println( "age" );
	}
}

//实例变量
//实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
//当一个对象被实例化后,每个实例变量的值就跟着确定;
//实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
//实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量的信息;
//实例变量可以声明在使用前或者使用后;
//访问修饰符可以修饰实例变量;
//实例变量对于类中的方法、构造函数或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
//实例变量是有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
//实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObjectReference.VarableName.

class Employee{
	//实例变量对子类可见
	public String name;
	//私有变量,仅该类可见
	private double salary;
	//构造器中对name赋值
	public Employee( String empName ){
		name = empName;
	}
	public void setSalary( double empSalary ){
		salary = empSalary;
	}
	public void printEmp(){
		System.out.println( "名字" + name );
		System.out.println( "薪水" + salary );
	}
	public static void main( String agrs[] ){ 
		Employee empOne = new Employee( "谢夏岭");
		empOne.setSalary( 1000 );
		empOne.printEmp();
	}
}

//类变量(静态变量)
//类变量也成为静态变量,在类中以static关键字声明,但必须在方法构造方法和语句块之外。
//无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
//静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。敞亮初始化后不可改变。
//静态变量在程序开始时创建,在程序结束时销毁。
//与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。
//默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔值默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造函数中指定。此外,静态变量还可以在静态语句中初始化。
//静态变量可以通过:className.VariableName的方式访问。
//类变量被生命为 public static final 类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
//实例:
class Employee2{
	//salary是静态的私有变量
	private static double salary;
	//DEPARTMENT是一个变量
	public static final String DEPARTMENT = "开发人员";
	public static void main( String args[] ){
		salary = 10000;
		System.out.println( DEPARTMENT + "平均:" + salary );
	}
}

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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