【Javafx】关于属性绑定需要在动画设置之后

javafx属性绑定需要在动画设置之后

写作业的时候发现的一个问题,javafx的PathTransition的动画需要设置路径和节点进行使用,但如果路径的属性绑定在设置路径之前,就会使得该路径的属性被设置成绑定属性的初始值

import javafx.animation.PathTransition;
import javafx.animation.Timeline;
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.shape.Line;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.scene.text.FontPosture;
import javafx.scene.text.FontWeight;
import javafx.scene.text.Text;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;

public class Test27 extends Application {

	@Override
	public void start(Stage primaryStage) {
		BorderPane pane = new BorderPane();
		
		Text text = new Text(100, 100, "Index");
		text.setFont(Font.font("Times New Roman", FontWeight.BOLD, FontPosture.ITALIC, 20));
		
		Button btSP = new Button("Start/Pause");
		
		Line line = new Line(0, 100, 400, 100);
		
		pane.setCenter(text);
		pane.setBottom(btSP);
		BorderPane.setAlignment(btSP, Pos.CENTER);

		PathTransition pt = new PathTransition();
		pt.setDuration(Duration.millis(10000));
		pt.setPath(line);
		pt.setNode(text);
		pt.setOrientation(PathTransition.OrientationType.ORTHOGONAL_TO_TANGENT);
		pt.setCycleCount(Timeline.INDEFINITE);
		pt.setAutoReverse(true);
		pt.play();
		
		//一下属性绑定如果写在pt.setNode(line)之前将会产生问题
		line.startYProperty().bind(pane.heightProperty().divide(2));
		line.endXProperty().bind(pane.widthProperty());
		line.endYProperty().bind(pane.heightProperty().divide(2));
		
		btSP.setOnMousePressed(e -> {
			pt.pause();
		});
		btSP.setOnMouseReleased(e -> {
			pt.play();
		});
		
		Scene scene = new Scene(pane, 250, 200);
		primaryStage.setTitle("");
		primaryStage.setScene(scene);
		primaryStage.show();
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		Application.launch(args);
	}
}
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