成员函数中调用虚函数

#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(){cout<<"A's cons."<<endl;}
virtual ~A(){cout<<"A's des."<<endl;}
virtual void f(){cout<<"A's f()"<<endl;}
void g(){f();}
};


class B:public A
{
public:
B(){f(); cout<<"B's cons."<<endl;}
~B(){cout<<"B's des."<<endl;}
};


class C:public B
{
public:
C(){cout<<"C's cons."<<endl;}
~C(){cout<<"C's des."<<endl;}
void f(){cout<<"C's f()."<<endl;}
};


void main(){
A *a = new C;
a->g();
delete a;

}


输出:

A's cons.
A's f()
B's cons.
C's cons.
C's f().
C's des.
B's des.
A's des.


构造函数和析构函数中调用虚函数采用静态联编,成员函数中调用虚函数采用动态联编。

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在C++,构造函数调用虚函数是一个有趣的问题。根据引用\[1\]的解释,当调用构造函数时,对象的虚表指针已经被设定好,因此调用虚函数不会有任何问题。在引用\[2\]的示例代码,当创建一个B对象时,B的构造函数会先调用A的构造函数,然后调用B的构造函数。在A的构造函数调用虚函数fun(),此时对象的虚表指针已经指向B的虚表,因此调用的是B的fun()函数。同样,在B的构造函数调用虚函数fun()时,也会调用B的fun()函数。 然而,需要注意的是,在构造函数调用虚函数时,可能会导致意外的行为。因为在派生类的构造函数,基类的成员变量还没有被初始化,因此在调用虚函数时,可能会访问到未定义的成员变量。这在引用\[3\]的示例代码可以看到。在这个例子,当创建一个Car对象时,Car的构造函数会先调用Base的构造函数,然后初始化自己的成员变量。在Base的构造函数调用虚函数Test(),此时Car对象的成员变量m_nValue还没有被初始化,因此在调用Test()时会导致未定义的行为。 因此,尽量避免在构造函数调用虚函数,以免引起意外的行为。如果需要在构造函数执行某些操作,可以考虑使用非虚函数或将虚函数延迟到对象完全构造完成后再调用。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [在构造函数调用虚函数](https://blog.csdn.net/songchuwang1868/article/details/96481853)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [构造函数调用虚函数](https://blog.csdn.net/Think88666/article/details/104512651)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值