连点成线:图扑 2D 与 3D 连线效果的实现

今日图扑软件功能分享:我们将探讨 HT 系统如何通过分组管理灯光、裁切体和流光,以提高场景光影效果的精准度和整体可控性。

HT 中的灯光、裁切体、流光是会影响它所在区域一定范围内的其他节点的表现,如 场景中有个 A 灯光,默认情况下,场景中所有节点都是可以受到 A 灯光的影响。为了使这些影响更加准确,HT 提出一个解决方案“分组”,即将灯光、裁切体、流光进行分组管理,节点可设置接受哪些分组的影响。

实现方案

HT 中目前提供三个分组类型:灯光分组(light.group)、流光分组(effect.flow.group)、裁切体分组(3d.clipbox.group)。

下面以灯光分组(light.group)为例,一起了解在 HT 中的分组该如何使用,流光、裁切体分组除属性名称外和灯光使用方法是一样的。

在 HT 中最多支持 32 个分组,属性值可以设置从 0 到 31,默认值为 0,灯光节点(ht.Light)设置灯光分组 light.s(‘light.group’,0~31)。

灯光设置分组后,对具体节点设置 light.mask 属性,表示节点会受到哪些灯光所影响,一个节点可同时受到多个灯光组影响。

灯光分组

在此场景中,我们设置了两个灯光分组,分别影响车辆的不同部位,使得案例呈现出更加丰富的效果。通过精确控制每个灯光组的影响范围和强度,可以巧妙地突出车辆的重点部位,从而增强整体视觉效果和观赏体验。这种灯光分组的应用不仅提升了场景的层次感,还使得重点部分更加引人注目。

流光分组

流光效果在现代三维可视化和动画制作中发挥着重要作用,能够赋予场景独特的科技感和动态美感。具体来说,流光常被用于以下几种场景和效果,以增强观者的视觉体验:

地震波模拟

流光可以精准模拟地震波的传播效果,使得地震波从震中向外扩散时呈现出逼真且具冲击力的动态视觉效果。这对地震预警、科学展示和教育等领域具有重要意义,通过流光效果,可以直观地展示震波的强度、范围和传播速度。

模型科技流光

在高科技产品展示或未来主义场景中,流光常用于模型表面的动态光线效果,使模型显得更加生动和富有科技感。例如,汽车设计展示中,流光效果可以模拟车辆表面的反光和动感,使其看起来更加前卫和充满未来感。此外,机器人、无人机等高科技设备的展示也常通过流光来增强科技氛围。

裁切边缘高亮

当对三维模型进行裁切操作时,流光效果可以用于高亮显示被裁切的边缘,从而突出裁切部分的轮廓和细节。这种效果在工业设计和工程分析中尤为重要,能够帮助更好地理解模型内部结构和特征,提高效率和准确性。

总之,流光效果通过细腻的光线变化和动态展示,为各种场景注入了强烈的科技感和视觉冲击力。无论是在地震波模拟、科技产品展示、裁切操作中,流光很好的提升了整体视觉效果和用户体验。

裁切分组

裁切分组的使用不仅能够确保不同模型在正确的时间进行展示,还可以动态调整每个模型的显示范围。例如,可以使用裁切体如六面体(box)、球体(sphere)、圆柱(cylinder)和锥体(cone)来创建灵活的裁剪效果。通过调整这些裁切体的位置、大小和形状,可以精确地决定哪些部分的模型在何时出现或消失,从而实现完美的渐变效果。

在动画制作过程中,我们希望特定场景内容能够逐渐展现出来,以增强视觉效果和叙事性。实现这一点的方法之一就是使用裁切分组,通过精准控制模型在动画中的出现时机,使整个动画内容更加丰富生动。

这种方法可以有效避免动画内容突然变化带来的生硬感,使场景内容更加流畅自然,视觉体验得到显著提升,使动画更具吸引力。

分组技术在 HT 中解决了许多实际问题,使灯光、流光和裁切效果的影响范围更加精确明确。用户可以利用分组特性,创造出丰富多彩的效果。不仅能够精细控制视觉元素的展示和隐藏,还可以组合不同的分组策略,为场景设计提供极大的灵活性和创造空间。这使得开发者可以根据具体需求和创意,定制出独特的效果。

实际应用中,分组的效果因用户的创意和需求而异。如果您有更多有趣的想法或应用场景,欢迎随时交流,分享您的见解和经验,一同探索分组技术的更多可能性。

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