你知道有哪些面向对象设计的法则/原则?举个例子

依赖倒置原则
告诉我们要面向接口编程;
实现:要面向接口编程,不要面向实现编程。
更加细致的要求:

(1)每个类尽量提供接口或抽象类,或者两者都具备。
(2)变量的声明类型尽量是接口或者是抽象类。
(3)任何类都不应该从具体类派生。
(4)使用继承时尽量遵循里氏替换原则。
 

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