第25天 增加命令行窗口

第25天 增加命令行窗口

2020.4.30

1. 蜂鸣器发声(harib22a)

  • 蜂鸣器和定时器一样,都是由PIT来控制的,而PIT位于芯片组中,因此所有型号的电脑都能使用它。

  • 关于蜂鸣器的相关资料:

    • 其中,赫兹大小 = 1.19318MHz / 设定值
    • PIT时钟频率与CPU时钟频率无关,PIT时钟频率大小恒定为1.19318MHz。
  • 设计蜂鸣器发声的API:

    • EDX = 20
    • EAX = 声音频率(单位是mHz,毫赫兹),比如EAX=200000,发出200Hz的声音。当EAX=0时,停止发声。
  • 修改hrb_api:

    int *hrb_api(int edi, int esi, int ebp, int esp, int ebx, int edx, int ecx, int eax)
    {
        ……
        } else if (edx == 20) {
            if (eax == 0) { /*停止发声*/
                i = io_in8(0x61);
                io_out8(0x61, i & 0x0d);
            } else {
                i = 1193180000 / eax; /*获得设定值*/
                io_out8(0x43, 0xb6); 
                io_out8(0x42, i & 0xff);  /低8位*/
                io_out8(0x42, i >> 8); /*高8位*/
                i = io_in8(0x61);
                io_out8(0x61, (i | 0x03) & 0x0f);
            }
        }
        return 0;
    }
    
  • 编写可以供C语言调用20号API的函数api_beep:

    _api_beep:			; void api_beep(int tone);
            MOV		EDX,20
            MOV		EAX,[ESP+4]			; tone
            INT		0x40
            RET
    
  • 编写应用程序beepdown.c:

    void api_end(void);
    int api_getkey(int mode);
    int api_alloctimer(void);
    void api_inittimer(int timer, int data);
    void api_settimer(int timer, int time);
    void api_beep(int tone);
    
    void HariMain(void)
    {
        int i, timer;
        timer = api_alloctimer();
        api_inittimer(timer, 128);
        for (i = 20000000; i >= 20000; i -= i / 100) {
            /* 20KHz到20Hz : 人类可以听见的声音的范围 */
            /* i以1%的速度递减 */
            api_beep(i);
            api_settimer(timer, 1);		/* 0.01s */
            if (api_getkey(1) != 128) {
                break;
            }
        }
        api_beep(0); /*停止发声*/
        api_end();
    }
    
    • 应用程序每0.01s便降低一次发出声音的频率,当声音频率降至20Hz或者用户按下任意键时结束。
  • make后用VMware运行:

2. 增加更多的颜色(1)(harib22b)

  • 到目前为止,此OS只使用了16种颜色,虽然现在已经能够使用256色的显示模式。剩下240种颜色还可以用。

  • 规定,为RGB三原色中每种颜色赋予6个色阶,这样就可以定义6*6*6=216种颜色。此时还剩下24种颜色了。

    • 色阶:亮度
  • 修改init_palette函数(graphic.c):

    void init_palette(void)
    {
        static unsigned char table_rgb[16 * 3] = {
            0x00, 0x00, 0x00,	/*  0:黑 */
            0xff, 0x00, 0x00,	/*  1:亮红 */
            0x00, 0xff, 0x00,	/*  2:亮绿 */
            0xff, 0xff, 0x00,	/*  3:亮黄 */
            0x00, 0x00, 0xff,	/*  4:亮蓝 */
            0xff, 0x00, 0xff,	/*  5:亮紫 */
            0x00, 0xff, 0xff,	/*  6:浅亮蓝 */
            0xff, 0xff, 0xff,	/*  7:白 */
            0xc6, 0xc6, 0xc6,	/*  8:亮灰 */
            0x84, 0x00, 0x00,	/*  9:暗红 */
            0x00, 0x84, 0x00,	/* 10:暗绿 */
            0x84, 0x84, 0x00,	/* 11:暗黄 */
            0x00, 0x00, 0x84,	/* 12:暗青 */
            0x84, 0x00, 0x84,	/* 13:暗紫 */
            0x00, 0x84, 0x84,	/* 14:浅暗蓝 */
            0x84, 0x84, 0x84	/* 15:暗灰 */
        };
        unsigned char table2[216 * 3];
        int r, g, b;
        set_palette(0, 15, table_rgb);
        for (b = 0; b < 6; b++) {
            for (g = 0; g < 6; g++) {
                for (r = 0; r < 6; r++) {
                    table2[(r + g * 6 + b * 36) * 3 + 0] = r * 51;
                    table2[(r + g * 6 + b * 36) * 3 + 1] = g * 51;
                    table2[(r + g * 6 + b * 36) * 3 + 2] = b * 51;
                }
            }
        }
        set_palette(16, 231, table2);
        return;
    }
    
    • 比如,R的6个色阶分别是0, 51, 102, 153, 204, 255。
    • 现在可以指定的颜色是RGB=[51*a, 51*b, 51*c],其中abc是整数,且都介于0和6之间。也就是说RGB=[1, 2, 3]是不合法的。
    • 当指定RGB=[51, 102, 153]时,此时a=1,b=2,c=3,16 + 1 \* 6^0 + 2 \* 6^1 + 3 \* 6^2 = 137,那么只要使用色号137即可。
    • 当这样设定时,色号0和色号16的RGB都是#000000,浪费了一个色号。同样,#ff0000等颜色也会发生重复。
  • 编写应用程序color.c

    int api_openwin(char *buf, int xsiz, int ysiz, int col_inv, char *title);
    void api_initmalloc(void);
    char *api_malloc(int size);
    void api_refreshwin(int win, int x0, int y0, int x1, int y1);
    void api_linewin(int win, int x0, int y0, int x1, int y1, int col);
    int api_getkey(int mode);
    void api_end(void);
    
    void HariMain(void)
    {
        char *buf;
        int win, x, y, r, g, b;
        api_initmalloc();
        
        buf = api_malloc(144 * 164);
        win = api_openwin(buf, 144, 164, -1, "color");
        for (y = 0; y < 128; y++) {
            for (x = 0; x < 128; x++) {
                r = x * 2;
                g = y * 2;
                b = 0;
                buf[(x + 8) + (y + 28) * 144] = 16 + (r / 43) + (g / 43) * 6 + (b / 43) * 36;
            }
        }
        api_refreshwin(win, 8, 28, 136, 156);   
        api_getkey(1);  
        api_end();
    }
    
    • 神奇的数字之43。设定的显示颜色的区域大小是128*128。x*2是R,那么R的范围是[0, 256),同理G,而B恒为0。
    • 色阶数是6,128/6=21,如果一行显示6个色阶,每个色阶需要占用21(或22)个像素,x每隔21就需要改变一种色阶,r=x*2,也就是r每隔42就要变换一种色阶。16 + a + b \* 6 + c \* 36代表一种色号,那么也就是ab每隔42就要让这个数值发生变化,这里向上取整,因此得到了神奇的数字43。
  • make后用VMware运行:

3. 增加更多的颜色(2)(harib22c)

  • 显然,如果不使用256色模式,而是使用VESA的全色彩模式的话,就可以很容易地显示更多的色彩。

    • 这样做的问题有二:
      • 其一,时间不允许,如果使用VESA的全色彩模式,可能需要花上一整天的时间,这有点偏离了我们的初心(笑)。
      • 其二,有的电脑不支持VESA的全色彩模式。
  • 使用一个小技巧轻松解决增加更多颜色的问题。

    • 6种不同的亮度,是6级色阶。那么每两种相邻的亮度可以产生3种介于这两种亮度之间的亮度,一共有5个空位,那么就会多产生15级色阶,因此共21级色阶。
  • 编写应用程序color2.c:

    int api_openwin(char *buf, int xsiz, int ysiz, int col_inv, char *title);
    void api_initmalloc(void);
    char *api_malloc(int size);
    void api_refreshwin(int win, int x0, int y0, int x1, int y1);
    void api_linewin(int win, int x0, int y0, int x1, int y1, int col);
    int api_getkey(int mode);
    void api_end(void);
    
    unsigned char rgb2pal(int r, int g, int b, int x, int y);
    
    void HariMain(void)
    {
        char *buf;
        int win, x, y;
        api_initmalloc();
        buf = api_malloc(144 * 164);
        win = api_openwin(buf, 144, 164, -1, "color2");
        for (y = 0; y < 128; y++) {
            for (x = 0; x < 128; x++) {
                buf[(x + 8) + (y + 28) * 144] = rgb2pal(x * 2, y * 2, 0, x, y);
            }
        }
        api_refreshwin(win, 8, 28, 136, 156);
        api_getkey(1); 
        api_end();
    }
    
    unsigned char rgb2pal(int r, int g, int b, int x, int y)
    {
        static int table[4] = { 3, 1, 0, 2 };
        int i;
        x &= 1; /* 判断奇偶 */
        y &= 1;
        i = table[x + y * 2];	/* 用来产生中间色的变量 */
        r = (r * 21) / 256;	/* r为0~20 */
        g = (g * 21) / 256;
        b = (b * 21) / 256;
        r = (r + i) / 4;	/* r为0~5 */
        g = (g + i) / 4;
        b = (b + i) / 4;
        return 16 + r + g * 6 + b * 36;
    }
    
    • 这里的函数rgb2pal用多个if语句也可以实现。
    • rgb2pal函数没看懂。
  • make后用VMware运行:

4. 窗口初始位置(harib22d)

  • 做个小修改:让窗口总是位于画面中央,并且能够判断当前屏幕中窗口的数量并自动显示在最上面(但还是在鼠标图层的下面)。

  • 修改hrb_api:

    int *hrb_api(int edi, int esi, int ebp, int esp, int ebx, int edx, int ecx, int eax)
    {
        ……
        } else if (edx == 5) {
            sht = sheet_alloc(shtctl);
            sht->task = task;
            sht->flags |= 0x10;
            sheet_setbuf(sht, (char *) ebx + ds_base, esi, edi, eax);
            make_window8((char *) ebx + ds_base, esi, edi, (char *) ecx + ds_base, 0);
            sheet_slide(sht, (shtctl->xsize - esi) / 2, (shtctl->ysize - edi) / 2);
            sheet_updown(sht, shtctl->top); /* 将窗口图层高度指定为当前鼠标所在图层的高度,鼠标移到上层 */
            reg[7] = (int) sht;
        } else if (edx == 6) {
        ……
    }
    
    • 注意:sheet_updown(sht, shtctl->top);,不是sheet_updown(sht, shtctl->top - 1);
      • 当没有新增图层时,top-1,因为top是鼠标图层。
      • 当有新增图层时,top,因为此时鼠标图层高度是top+1。
      • 可以看sheet_updown函数
  • make后用VMware运行:

5. 增加命令行窗口(1)(harib22e)

  • 现在的问题是:当运行应用程序时,命令行就不能再进行其他命令的输入了。

  • 解决方法有二:

    • 其一:修改命令行窗口,使其能够在应用程序运行过程中也可以输入下一条指令。
      • 显然,这样修改的话,修改的代码量巨大。
    • 其二:增加命令行窗口的数量。
      • 命令行窗口是任务,这样修改的话代码量不大。
  • 在harib22e中只修改bootpack.c。

    • 准备两个命令行:
      • task_cons --> task_cons[0] 和 task_cons[1]。
      • 用数组是为了以后的拓展性。
    • 将task_cons的相关变量都准备两份。
  • 修改bootpack.c中HariMain:

    void HariMain(void)
    {
        ……
        unsigned char *buf_back, buf_mouse[256], *buf_win, *buf_cons[2];
        struct SHEET *sht_back, *sht_mouse, *sht_win, *sht_cons[2];
        struct TASK *task_a, *task_cons[2];
        ……
        /* sht_cons */
        for (i = 0; i < 2; i++) {
            sht_cons[i] = sheet_alloc(shtctl);
            buf_cons[i] = (unsigned char *) memman_alloc_4k(memman, 256 * 165);
            sheet_setbuf(sht_cons[i], buf_cons[i], 256, 165, -1); 
            make_window8(buf_cons[i], 256, 165, "console", 0);
            make_textbox8(sht_cons[i], 8, 28, 240, 128, COL8_000000);
            task_cons[i] = task_alloc();
            task_cons[i]->tss.esp = memman_alloc_4k(memman, 64 * 1024) + 64 * 1024 - 12;
            task_cons[i]->tss.eip = (int) &console_task;
            task_cons[i]->tss.es = 1 * 8;
            task_cons[i]->tss.cs = 2 * 8;
            task_cons[i]->tss.ss = 1 * 8;
            task_cons[i]->tss.ds = 1 * 8;
            task_cons[i]->tss.fs = 1 * 8;
            task_cons[i]->tss.gs = 1 * 8;
            *((int *) (task_cons[i]->tss.esp + 4)) = (int) sht_cons[i];
            *((int *) (task_cons[i]->tss.esp + 8)) = memtotal;
            task_run(task_cons[i], 2, 2); /* level=2, priority=2 */
            sht_cons[i]->task = task_cons[i];
            sht_cons[i]->flags |= 0x20;
        }
        ……
        sheet_slide(sht_back,  0,  0);
        sheet_slide(sht_cons[1], 56,  6); /*命令行2窗口位置*/
        sheet_slide(sht_cons[0],  8,  2); /*命令行1窗口位置*/
        sheet_slide(sht_win,  64, 56);
        sheet_slide(sht_mouse, mx, my);
        sheet_updown(sht_back,     0);
        sheet_updown(sht_cons[1],  1); /*命令行2的图层高度是1*/
        sheet_updown(sht_cons[0],  2); /*命令行1的图层高度是2*/
        sheet_updown(sht_win,      3);
        sheet_updown(sht_mouse,    4);
        key_win = sht_win;
        ……
        for (;;) {
            ……
            io_cli();
            if (fifo32_status(&fifo) == 0) {
                ……
            } else {
                ……
                if (256 <= i && i <= 511) { /* 键盘数据 */
                    ……
                    if (i == 256 + 0x3b && key_shift != 0 && task_cons[0]->tss.ss0 != 0) {	/* Shift+F1 */
                        cons = (struct CONSOLE *) *((int *) 0x0fec);
                        cons_putstr0(cons, "\nBreak(key) :\n");
                        io_cli();
                        task_cons[0]->tss.eax = (int) &(task_cons[0]->tss.esp0);
                        task_cons[0]->tss.eip = (int) asm_end_app;
                        io_sti();
                    }
                    ……
                } else if (512 <= i && i <= 767) { /* 鼠标数据 */
                    if (mouse_decode(&mdec, i - 512) != 0) {
                        ……
                        if ((mdec.btn & 0x01) != 0) {
                            /* 按下左键 */
                            if (mmx < 0) {
                                for (j = shtctl->top - 1; j > 0; j--) {
                                    ……
                                    if (0 <= x && x < sht->bxsize && 0 <= y && y < sht->bysize) {
                                        if (sht->buf[y * sht->bxsize + x] != sht->col_inv) {
                                            ……
                                            if (sht->bxsize - 21 <= x && x < sht->bxsize - 5 && 5 <= y && y < 19) {
                                                if ((sht->flags & 0x10) != 0) {		
                                                    cons = (struct CONSOLE *) *((int *) 0x0fec);
                                                    cons_putstr0(cons, "\nBreak(mouse) :\n");
                                                    io_cli();	
                                                    task_cons[0]->tss.eax = (int) &(task_cons[0]->tss.esp0);
                                                    task_cons[0]->tss.eip = (int) asm_end_app;
                                                    io_sti();
                                                }
                                            }
                                            break;
                                        }
                                    }
                                }
                            } else {
                                ……
                            }
                        } else {
                            ……
                        }
                    }
                } else if (i <= 1) { /* 光标定时器 */
                    ……
                }
            }
        }
    }
    
    • 关于Shift+F1和“X”按钮的地方,不加判断直接写cons[0]的原因是让编译器通过。代码很快就会修复。所以在harib22e中千万不要使用Shift+F1和“X”按钮关闭应用程序。
  • make

    • 用VMware运行试试
      • 出现了两个命令行窗口。可以实现窗口的切换。
    • 执行命令试试:
      • 好像可以执行命令。
    • 启动应用程序试试(启动a.hrb):
      • 在左边的命令行窗口执行a.hrb,输出好像到了右边的命令行窗口里去了。
      • 在右边的命令行窗口执行a.hrb,输出正常。
      • harib22e的输出好像只能是一个命令行。

6. 增加命令行窗口(2)(harib22f)

  • harib22e出现问题的原因是hrb_api中的代码:

    struct CONSOLE *cons = (struct CONSOLE *) *((int *) 0x0fec);
    
    • 从地址0xfec获取cons变量,而cons是用来判断“要向哪个命令行窗口输出字符”的
    • 顺便提一下:
      • 0xfe8:获取ds_base
      • 0xfe4:获取shtctl
    • cons变量的地址是从内存地址0xfec获得的,而无论从哪个任务读取这个内存地址的值,得到的肯定是一个相同的值,因此不管在那个窗口运行a.hrb,都只能在一个窗口中输出。
    • 因此,需要为不同的命令行窗口获取不同的cons
      • 显然,写入内存的方法已经不行了。
      • 所以,只能修改数据结构。
  • 修改TASK结构体:

    struct TASK {
        int sel, flags; 
        int level, priority;
        struct FIFO32 fifo;
        struct TSS32 tss;
        struct CONSOLE *cons;
        int ds_base;
    };
    
    • 每个任务都有各自的TASK结构,因此,只需要将cons存放在TASK结构中,就能根据不同的任务读取不同的cons了。
    • 将ds_base也放入到了TASK结构中,理由和cons类似。
      • ds_base之前是从0xfe8读取的。显然,cons[0]的应用程序的数据段地址和cons[1]的应用程序的数据段地址是不同的。如果不加以区分,字符串的显示就会出问题。
  • 修改console.c:

    void console_task(struct SHEET *sheet, int memtotal)
    {
        ……
        task->cons = &cons; /*保存cons*/
        ……
    }
    
    int cmd_app(struct CONSOLE *cons, int *fat, char *cmdline)
    {
        ……
        if (finfo != 0) {
            ……
            if (finfo->size >= 36 && strncmp(p + 4, "Hari", 4) == 0 && *p == 0x00) {
                ……
                task->ds_base = (int) q; /*记录应用程序数据段地址*/
                ……
            } else {
                cons_putstr0(cons, ".hrb file format error.\n");
            }
            ……
        }
        return 0;
    }    
    
    int *hrb_api(int edi, int esi, int ebp, int esp, int ebx, int edx, int ecx, int eax)
    {
        struct TASK *task = task_now();
        int ds_base = task->ds_base;
        struct CONSOLE *cons = task->cons;
        ……
    }
    
    int *inthandler0c(int *esp)
    {
        struct TASK *task = task_now();
        struct CONSOLE *cons = task->cons;
        ……
    }
    
    int *inthandler0d(int *esp)
    {
        struct TASK *task = task_now();
        struct CONSOLE *cons = task->cons;
        ……
    }
    
  • make后用VMware运行:

    • 在左边和右边的命令行中执行应用程序a.hrb都正确地显示在了各自的窗口中。
    • 且实现了同时运行两个应用程序的功能(color.hrb和color2.hrb)。
    • 注意:此时退出color.hrb和color2.hrb不能使用Shift+F1和“X”按钮。可以使用回车退出。
      • 不好,使用回车键退出应用程序color.hrb时怎么产生了一般保护性异常?
    • 接下来就要使应用程序能够用Enter正常退出。

7. 增加命令行窗口(3)(harib22g)

  • harib22f在退出应用程序时产生一般保护性异常的原因是:应用程序的内存段突然消失了。

    • 问题出在cmd_app:
      set_segmdesc(gdt + 1003, finfo->size - 1, (int) p, AR_CODE32_ER + 0x60);
      set_segmdesc(gdt + 1004, segsiz - 1,      (int) q, AR_DATA32_RW + 0x60);
      ……
      start_app(0x1b, 1003 * 8, esp, 1004 * 8, &(task->tss.esp0));
      
    • 首先,color.hrb在某个窗口运行,启动程序一切顺利,然后显示窗口并绘图,接下来等待键盘输入并进入休眠状态。
    • 然后在另一个命令行窗口启动了color2.hrb,程序顺利启动、显示窗口并绘图,随后进入休眠状态。
    • 其实现在就已经产生了问题,那就是明明是两个应用程序,却共用了数据段和代码段。后运行的color2.hrb已经把先运行的color.hrb的内存段覆盖了。因而再使用Enter唤醒color.hrb时,结果错误地运行了color2.hrb,显然,当应用程序试图访问其他应用程序的内存段时就会产生0x0d中断。
    • 因此,只需要为不同的应用程序分配不同的内存段即可
  • 修改cmd_app:

    int cmd_app(struct CONSOLE *cons, int *fat, char *cmdline)
    {
        ……
        if (finfo != 0) {
            ……
            if (finfo->size >= 36 && strncmp(p + 4, "Hari", 4) == 0 && *p == 0x00) {
                ……
                set_segmdesc(gdt + task->sel / 8 + 1000, finfo->size - 1, (int) p, AR_CODE32_ER + 0x60);
                set_segmdesc(gdt + task->sel / 8 + 2000, segsiz - 1,      (int) q, AR_DATA32_RW + 0x60);
                ……
                start_app(0x1b, task->sel + 1000 * 8, esp, task->sel + 2000 * 8, &(task->tss.esp0));
                ……
            } else {
                cons_putstr0(cons, ".hrb file format error.\n");
            }
            ……
        }
        return 0;
    }
    
    • task->sel代表的是写入TSS的段号*8。因此task->sel/8就代表段号,段号的范围是31002。将其加上1000,得到的范围是10032002,将这个task->sel/8 + 1000作为应用程序的代码段编号。
      • 注意:GDT的1号是OS的数据段,GDT的2号是OS的代码段。3~1002是多任务使用的(共1000个)。
    • 同理,task->sel/8 + 2000就代表应用程序用的数据段编号。
    • 一个任务只能运行一个应用程序。
  • make后用VMware运行:

    • 能够使用Enter让color.hrb和color2.hrb正常退出。
    • 接下来接下来就要使应用程序能够用Shift+F1和“X”按钮退出。

8. 增加命令行窗口(4)(harib22h)

  • 修改bootpack.c中的HariMain:

    void HariMain(void)
    {
        ……
        struct TASK *task_a, *task_cons[2], *task; /*task用于指向正在运行的任务*/
        ……
        for (;;) {
            ……
            if (fifo32_status(&fifo) == 0) {
                ……
            } else {
                ……
                if (256 <= i && i <= 511) { /* 键盘数据 */
                    ……
                    if (i == 256 + 0x3b && key_shift != 0) {
                        task = key_win->task; /*获取当前处于输入状态的窗口指向的task*/
                        if (task != 0 && task->tss.ss0 != 0) {	/* Shift+F1 */
                            cons_putstr0(task->cons, "\nBreak(key) :\n");
                            io_cli();
                            task->tss.eax = (int) &(task->tss.esp0);
                            task->tss.eip = (int) asm_end_app;
                            io_sti();
                        }
                    }
                   ……
                } else if (512 <= i && i <= 767) { /* 键盘数据 */
                    if (mouse_decode(&mdec, i - 512) != 0) {
                        ……
                        if ((mdec.btn & 0x01) != 0) {
                            /* 鼠标左键按下 */
                            if (mmx < 0) {
                                for (j = shtctl->top - 1; j > 0; j--) {
                                    ……
                                    if (0 <= x && x < sht->bxsize && 0 <= y && y < sht->bysize) {
                                        if (sht->buf[y * sht->bxsize + x] != sht->col_inv) {
                                            ……
                                            if (sht->bxsize - 21 <= x && x < sht->bxsize - 5 && 5 <= y && y < 19) {
                                                /* “X”按钮 */
                                                if ((sht->flags & 0x10) != 0) {		/* 是否是应用程序的窗口 */
                                                    task = sht->task;
                                                    cons_putstr0(task->cons, "\nBreak(mouse) :\n");
                                                    io_cli();	
                                                    task->tss.eax = (int) &(task->tss.esp0);
                                                    task->tss.eip = (int) asm_end_app;
                                                    io_sti();
                                                }
                                            }
                                            break;
                                        }
                                    }
                                }
                            } else {
                                ……
                            }
                        } else {
                            ……
                        }
                    }
                } else if (i <= 1) { /* 光标定时器 */
                    ……
                }
            }
        }
    }
    
    • 就是将原来是task_cons[0]的地方改成key_win->tasksht->task,这样,用键盘强制结束(Shift+F1)时会根据当前处于输入状态的窗口进行结束,当点击“X”按钮时,会以被点击的窗口进行结束。
  • make后用VMware运行:

    • 可以使用Shift+F1和“X”按钮结束应用程序了。
    • 至此,完成了增加命令行窗口的任务。

9. 变得更像真正的操作系统(1)(harib22i)

  • Windows和其他OS中可没有向task_a这样的窗口。task_a窗口不是应用程序,而是操作系统的一部分,连关都关不掉。

    • 因此,现在就让task_a消失吧!如果哪天突然想念task_a窗口了,只要写一个应用程序出来就好了。而且应用程序的话,可以随时关掉呢(笑)。
    • 在bootpack.c中,只有task_a这个窗口时搞特殊化的,删掉“搞特殊化”的task_a的窗口。
    • 只是删除task_a的窗口,而不是删除task_a,task_a运行的是HariMain,是不可以关掉的
  • 修改bootpack.c中的HariMain:

    void HariMain(void)
    {
        ……
        int mx, my, i; /*删掉了cursor_x和cursor_c*/
        unsigned int memtotal;
        struct MOUSE_DEC mdec;
        struct MEMMAN *memman = (struct MEMMAN *) MEMMAN_ADDR;
        unsigned char *buf_back, buf_mouse[256], *buf_cons[2]; /*删掉了buf_win*/
        struct SHEET *sht_back, *sht_mouse, *sht_cons[2];
        struct TASK *task_a, *task_cons[2], *task;  
        /*删掉了用于光标闪烁的timer*/
        static char keytable0[0x80] = { /*向keytable0和keytable1中追加了退格键和回车键的编码*/
            0,   0,   '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '0', '-', '^', 0x08, 0,
            'Q', 'W', 'E', 'R', 'T', 'Y', 'U', 'I', 'O', 'P', '@', '[', 0x0a, 0, 'A', 'S',
            ……
        };
        static char keytable1[0x80] = {
            0,   0,   '!', 0x22, '#', '$', '%', '&', 0x27, '(', ')', '~', '=', '~', 0x08, 0,
            'Q', 'W', 'E', 'R', 'T', 'Y', 'U', 'I', 'O', 'P', '`', '{', 0x0a, 0, 'A', 'S',
            ……
        };
        ……
        /* sht_back */
        ……
    
        /* sht_cons */
        ……
    
        /*删掉了sht_win的相关部分*/
    
        /* sht_mouse */
        ……
        sheet_slide(sht_back,  0,  0);
        sheet_slide(sht_cons[1], 56,  6);
        sheet_slide(sht_cons[0],  8,  2);
        /*删掉了sht_win*/
        sheet_slide(sht_mouse, mx, my);
        sheet_updown(sht_back,     0);
        sheet_updown(sht_cons[1],  1);
        sheet_updown(sht_cons[0],  2);
        sheet_updown(sht_mouse,    3);
        key_win = sht_cons[0]; /*将当前输入状态窗口变成命令行1*/
        keywin_on(key_win);
        ……
        for (;;) {
            ……
            if (fifo32_status(&fifo) == 0) {
                ……
            } else {
               ……
                if (256 <= i && i <= 511) { /* 键盘数据 */
                    ……
                    if (s[0] != 0) { /* 一般字符,退格键,回车键 */
                        fifo32_put(&key_win->task->fifo, s[0] + 256);
                    }
                    if (i == 256 + 0x0f) {	/* Tab */
                        keywin_off(key_win);
                        j = key_win->height - 1;
                        if (j == 0) {
                            j = shtctl->top - 1;
                        }
                        key_win = shtctl->sheets[j];
                        keywin_on(key_win);
                    }
                    ……
                    /*删掉了重新显示光标的部分*/
                } else if (512 <= i && i <= 767) { /* 鼠标数据 */
                    if (mouse_decode(&mdec, i - 512) != 0) {
                        ……
                        if ((mdec.btn & 0x01) != 0) {
                            /* 左键按下 */
                            if (mmx < 0) {
                                for (j = shtctl->top - 1; j > 0; j--) {
                                    ……
                                    if (0 <= x && x < sht->bxsize && 0 <= y && y < sht->bysize) {
                                        if (sht->buf[y * sht->bxsize + x] != sht->col_inv) {
                                            sheet_updown(sht, shtctl->top - 1);
                                            if (sht != key_win) {
                                                keywin_off(key_win);
                                                key_win = sht;
                                                keywin_on(key_win);
                                            }
                                            ……
                                        }
                                    }
                                }
                            } else {
                                ……
                            }
                        } else {
                            ……
                        }
                    }
                }
                /*删掉了光标定时器部分*/
            }
        }
    }
    
    • 修改keywin_off和keywin_on:
      void keywin_off(struct SHEET *key_win)
      {
          change_wtitle8(key_win, 0);
          if ((key_win->flags & 0x20) != 0) {
              fifo32_put(&key_win->task->fifo, 3); 
          }
          return;
      }
      
      void keywin_on(struct SHEET *key_win)
      {
          change_wtitle8(key_win, 1);
          if ((key_win->flags & 0x20) != 0) {
              fifo32_put(&key_win->task->fifo, 2); 
          }
          return;
      }
      
    • 这样修改,少了70行代码,清爽了不少。
  • make后用VMware运行试试:

    • 貌似两个命令行窗口的光标都没显示啊?
    • 这里并没有出现书上说说不断重启,无法操作的现象。相反,点几下两个命令行窗口就恢复了。

10. 变得更像真正的操作系统(2)(harib22j)

  • harib22i出现上述问题的原因是没有对缓冲区进行初始化。

  • 因为命令行窗口的优先级比较低,只有当bootpack.c中的HariMain(task_a)休眠之后才会运行命令行窗口,如果不运行命令行任务的话,console_task就不会执行,命令行任务的FIFO缓冲区就不会被初始化,这就是为什么刚启动时没有命令行窗口光标的原因。

  • 因此,只需要将console_task中对命令行缓冲区初始化的代码移动到bootpack.c中去就行了,修改bootpack.c中的HariMain:

    void HariMain(void)
    {
        ……
        int fifobuf[128], keycmd_buf[32], *cons_fifo[2]; /*cons_fifo代表缓冲区*/
        ……
        /* sht_cons */
        for (i = 0; i < 2; i++) {
            ……
            sht_cons[i]->task = task_cons[i]; 
            sht_cons[i]->flags |= 0x20;	
            cons_fifo[i] = (int *) memman_alloc_4k(memman, 128 * 4); /*为缓冲区分配内存空间*/
            fifo32_init(&task_cons[i]->fifo, 128, cons_fifo[i], task_cons[i]); /*初始化缓冲区*/
        }  
    }
    
  • 修改console.c中的console_task:

    void console_task(struct SHEET *sheet, int memtotal)
    {
        struct TASK *task = task_now();
        struct MEMMAN *memman = (struct MEMMAN *) MEMMAN_ADDR;
        int i, *fat = (int *) memman_alloc_4k(memman, 4 * 2880); /*删掉了fifobuf[128]*/
        struct CONSOLE cons;
        char cmdline[30];
        cons.sht = sheet;
        cons.cur_x =  8;
        cons.cur_y = 28;
        cons.cur_c = -1;
        task->cons = &cons;
    
        /*删掉了fifo32_init(&task->fifo, 128, fifobuf, task)*/
        cons.timer = timer_alloc();
        timer_init(cons.timer, &task->fifo, 1);
        ……
    }
    
  • make后用VMware运行:

    • 刚启动就有光标在命令行上闪烁。

11. 写在5.1和5.2

  • 现在是2020.5.2 14:04。
  • 昨晚终于下雨了,几近一月没有下雨的家乡,已经干涸地像一块干瘪的牛肉。
  • 真是春雨贵如油,趁着刚下完的雨,爸妈赶紧去种花生了。
  • 昨日,去参加了喜宴,没太写文档,到今日才完成昨日应该完成的任务,真是羞赧万分啊。
  • 就要走到黑暗尽头了,冲刺穿过最后的荆棘吧!
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