227. 基本计算器 II

227. 基本计算器 II

LeetCode题目:227. 基本计算器 II

思路分析

  • 题目大意:给你一个字符串表达式 s ,请你实现一个基本计算器来计算并返回它的值。整数除法仅保留整数部分。

  • 有几个注意点:

    • 运算符有+ - * /,其中/是整除。
    • 没有负数。
    • 数字的范围是整型。
  • 刚开始想用 ,在写代码的过程中发现了一种自认为 优美 的解题方法。具体想法如下。

  • 比如,计算s = "3+2*2",显然应该优先计算2*2,一种通俗的思路是:先算乘除,再算加减 。如果我们算完乘除,那么s会变成s'=3+4,也就是我们算完所有的乘除以后,表达式中就只会有加减了,那么从左到右计算即可。

  • 不妨假设表达式中只有加减法。那么,计算s的值是不是就很简单了?我们可以计ret存放当前的计算结果,ret_sign表示加号或者减号。

    • 比如,s = "1+2-4"。如果当前位置在1处,那么,ret=0ret_sign='+'(此时可以想象在s前面虚拟出来一个0+);假设当前位置是2,那么,ret=1ret_sign='+';假设当前位置在4处,那么此时ret=3ret_sign='-'
    • 显然,ret的初始值为0,ret_sign的初始值为+(不妨定义ret_sign=1时为+,ret_sign=0时为-)。
  • 现在,我们再次做一个假设,如果表达式中只有乘除,问题是不是又一下子明朗了?不妨设tmp存放当前的计算结果,tmp_sign表示乘号或者除号。

    • 举个栗子,比如,s = 2*2/4。如果当前位置在1处,那么,tmp=1tmp_sign='*'(此时可以想象在s前面虚拟出来一个1*);假设当前位置是2,那么,tmp=2tmp_sign='*';假设当前位置在4处,那么此时tmp=4tmp_sign='/'
    • 显然,tmp的初始值为1,tmp_sign的初始值为*(不妨定义tmp_sign=1时为*,ret_sign=1时为/)。
  • 但是,表达式中可能会有加减,也可能有乘除。但是,表达式s可以写成如下通用格式(暂时不考虑空格):s = s1[+-]s2[+-]s3[+-]...si...sn其中si是一个数字或者是只有乘除的表达式

    • 显然,对于s,我们可以认为只有加减法。对于任意一个si,只有乘除法。
  • 我们认为s只有加减法的前提条件是s中得有加减号,不排除s = 1234这种s中没有加减号的情况。但是,我们可以使用一个奇淫技巧"哨兵",我们让s=s+0,那么就能保证s中一定有加减号了。

  • 有了上述思路,我么可以写出AC代码:

class Solution {
public:
    int calculate(string s) {
        s = s + "+0";
        int n = s.size();
        int pos = 0;
        int ret = 0;
        int tmp = 1;
        int ret_sign = 1; // 1 +; 0 -
        int tmp_sign = 1; // 1 *; 0 /
        while (pos < n){
            if (s[pos] == ' '){
                pos ++;
            }else if (s[pos] >= '0' && s[pos] <= '9'){
                int num = 0;
                while (pos < n && s[pos] >= '0' && s[pos] <= '9'){
                    num = num * 10 + (s[pos] - '0'); // 注意1
                    pos ++;
                }
                if (tmp_sign == 1){
                    tmp = tmp * num;
                }else{
                    tmp = tmp / num;
                }
            }else{
                if (s[pos] == '+'){
                    if (ret_sign == 1){
                        ret += tmp;
                    }else{
                        ret -= tmp;
                    }
                    ret_sign = 1;
                    tmp = 1;
                    tmp_sign = 1;
                }else if (s[pos] == '-'){
                    if (ret_sign == 1){
                        ret += tmp;
                    }else{
                        ret -= tmp;
                    }
                    ret_sign = 0;
                    tmp = 1;
                    tmp_sign = 1;
                }else if (s[pos] == '*'){
                    tmp_sign = 1;
                }else {
                    tmp_sign = 0;
                }
                pos ++;
            }
        }
        return ret;
    }
};

执行用时:4 ms, 在所有 C++ 提交中击败了99.44%的用户
内存消耗:8.1 MB, 在所有 C++ 提交中击败了80.06%的用户

  • 代码略长,有很多代码可以简化,这里不再简化。比如:

    if (ret_sign == 1){
        ret += tmp;
    }else{
        ret -= tmp;
    }
    

    可以简化成一行:ret += (ret_sign ? -tmp : tmp)

  • 代码注释中的 注意1:注意,如果不加括号,可能在计算num * 10 + s[pos]时就会超出int范围。

  • 复杂度分析:

    • 时间复杂度:O(n)。一次遍历。
    • 空间复杂度:O(1)。定义了可数个变量。

LeetCode官方题解

  • 官方题解

  • 具体思路是:先利用栈计算乘除(如果碰到减号,将数字的相反数压栈),然后计算栈中数字的和。两次遍历,一次乘除,一次加减。时间复杂度是O(n)。使用了栈,空间复杂度是O(n)

  • 由于篇幅关系,这里不再赘述。


2020.3.11 23:57

今晚巅峰赛输了一晚上,晚上十点半才开始写博客,真是让人赧然啊。

### 回答1: Xamarin.Forms 是一个跨平台开发框架,可用于开发运行在 iOS、Android 和 UWP 等多个平台的应用程序。所以在使用 Xamarin.Forms 开发计算器应用时,我们需要处理计算器的符号问题。 在计算器应用中,常用的计算符号有加法、减法、乘法和除法。我们可以使用 Xamarin.Forms 中的按钮控件来表示这些符号,并为这些按钮添加相应的点击事件处理逻辑。 首先,我们可以创建四个按钮来表示加法、减法、乘法和除法符号。例如,我们可以创建一个按钮来表示加法符号“+”,并在按钮的 Clicked 事件回调中执行加法运算的逻辑。 ```csharp var addButton = new Button { Text = "+" }; addButton.Clicked += (sender, e) => { // 执行加法运算的逻辑 // ... }; ``` 类似地,我们可以为减法、乘法和除法符号分别创建对应的按钮,并为它们的 Clicked 事件回调添加相应的逻辑。 在具体的运算逻辑中,我们可以使用 C# 中的数学运算符来执行相应的计算操作。例如,利用加法运算符进行加法运算,利用减法运算符进行减法运算,以此类推。 通过在 Xamarin.Forms 中创建按钮来表示计算器符号,并在相应的点击事件回调中执行相应的运算逻辑,我们可以实现一个简单的计算器应用,用于处理不同符号的计算操作。 ### 回答2: Xamarin.Forms是一个用于创建跨平台移动应用的工具集。对于计算器符号,我们可以结合Xamarin.Forms的特性和功能来实现。首先,我们可以使用XAML来创建界面布局,然后在代码中添加功能。 对于计算器符号,我们可以使用各种方式来实现。一种常见的方式是使用字体图标库,如FontAwesome或Material Design Icons。这些库提供了各种各样的符号图标,可以通过在XAML中引用设置图标。 另一种方式是使用图片作为符号。我们可以选择符号图片并将其包含在我们的项目中。然后,我们可以在XAML中使用Image控件来显示这些图片符号。 同时,我们还可以使用字符来表示符号。Xamarin.Forms允许在文本控件中使用Unicode字符。我们可以在XAML或代码中直接设置控件的文本属性并使用特定的Unicode字符表示计算器符号。 综上所述,对于Xamarin.Forms的计算器符号,我们可以通过使用字体图标库、图片或Unicode字符来实现。这取决于我们的需求和喜好。无论我们选择哪种方式,Xamarin.Forms都提供了丰富的功能和灵活的选项,使我们能够轻松实现并使用计算器符号。 ### 回答3: 在Xamarin.Forms中实现计算器符号的方法如下: 1. 创建一个Xamarin.Forms项目,选择适当的模板作为起点。 2. 在XAML中设计计算器的界面,包括数字按钮、操作符按钮和结果显示框。 3. 创建一个ViewModel类来处理计算逻辑。可以使用Command模式来处理按钮的点击事件和计算逻辑。 4. 在ViewModel中,使用逻辑运算符和条件语句来实现计算器的功能。例如,可以使用if语句判断输入的操作符是加法、减法、乘法还是除法,并根据不同的操作符执行相应的计算操作。 5. 使用绑定机制将计算结果显示在界面上。可以将结果显示框绑定到ViewModel中的一个属性,当计算结果发生变化时,界面会自动更新。 6. 测试计算器的功能,确保各种操作符都能正确计算结果。 综上所述,通过在Xamarin.Forms中使用ViewModel和绑定机制,我们可以实现一个简单的计算器,可以处理各种运算符号,并将结果展示在界面上。以上方法只是其中一种实现方式,您也可以根据自己的需要和喜好进行调整和修改。
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