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1. 延时队列
我们平时习惯于使用 Rabbitmq 、RocketMQ和 Kafka 作为消息队列中间件,来给应用程序之间增加异步消息传递功能。这两个中间件都是专业的消息队列中间件,特性之多超出了大多数人的理解能力。
使用过 Rabbitmq 的同学知道它使用起来有多复杂,发消息之前要创建 Exchange,再创建 Queue,还要将 Queue 和 Exchange 通过某种规则绑定起来,发消息的时候要指定 routing-key,还要控制头部信息。消费者在消费消息之前也要进行上面一系列的繁琐过程。
但是绝大多数情况下,虽然我们的消息队列只有一组消费者,但还是需要经历上面这些繁琐的过程。
有了 Redis,它就可以让我们解脱出来,对于那些只有一组消费者的消息队列,使用 Redis 就可以非常轻松的搞定。
Redis 的消息队列不是专业的消息队列,它没有非常多的高级特性,没有 ack 保证,如果对消息的可靠性有着极致的追求,那么它就不适合使用。
> rpush notify-queue apple banana pear
(integer) 3
> llen notify-queue
(integer) 3
> lpop notify-queue
"apple"
> llen notify-queue
(integer) 2
> lpop notify-queue
"banana"
> llen notify-queue
(integer) 1
> lpop notify-queue
"pear"
> llen notify-queue
(integer) 0
> lpop notify-queue
(nil)
但是这样有问题大家发现没有?队列会空是吧,那怎么解决呢?
客户端是通过队列的 pop 操作来获取消息,然后进行处理,处理完了再接着获取消息,再进行处理。
如此循环往复,这便是作为队列消费者的客户端的生命周期。
可是如果队列空了,客户端就会陷入 pop 的死循环,不停地 pop,没有数据,接着再 pop,又没有数据,这就是浪费生命的空轮询
。
空轮询不但拉高了客户端的 CPU,redis 的 QPS 也会被拉高,如果这样空轮询的客户端有几十来个,Redis 的慢查询可能会显著增多。
解决方式很简单,让线程睡一秒 Thread.sleep(1000)
Redis在我开发的一些简易后台我确实有用到,因为我觉得没必要接入消息队列中间件,大家平时开发小系统可以试试。