Java-基础篇-31-【使用Bigdecimal】

Bigdecimal 的加减乘除

1. 初始化

第一种初始化的方式是数值,第二种初始化的方式是字符串

        BigDecimal bigDecimal = new BigDecimal(0);
        BigDecimal bigDecimal2 = new BigDecimal("0");

推荐使用 字符串 来初始化

  • System.out.println()中的数字默认是double类型的,double类型小数计算不精准。

  • 使用BigDecimal类构造方法传入double类型时,计算的结果也是不精确的!

  • 因为不是所有的浮点数都能够被精确的表示成一个double 类型值,有些浮点数值不能够被精确的表示成 double 类型值,因此它会被表示成与它最接近的 double 类型的值。必须改用传入String的构造方法。这一点在BigDecimal类的构造方法注释中有说明。

举个案列:

        BigDecimal a = new BigDecimal("1.1");
        BigDecimal b = new BigDecimal("2.2");

        System.out.println(a.add(b));
        System.out.println(a.subtract(b));
        System.out.println(a.multiply(b));
        System.out.println(a.divide(b,2,BigDecimal.ROUND_DOWN));

        System.out.println("===========================");

        BigDecimal c = new BigDecimal(1.1);
        BigDecimal d = new BigDecimal(2.2);

        System.out.println(c.add(d));
        System.out.println(c.subtract(d));
        System.out.println(c.multiply(d));
        System.out.println(c.divide(d,2,BigDecimal.ROUND_DOWN));

在这里插入图片描述

2. 加法 add()

3. 减法 subtract()

4. 乘法 multiply()

5. 除法 divide()

使用除法函数在divide的时候要设置各种参数,要精确的小数位数和舍入模式,不然会出现报错

     * @see    #ROUND_UP
     * @see    #ROUND_DOWN
     * @see    #ROUND_CEILING
     * @see    #ROUND_FLOOR
     * @see    #ROUND_HALF_UP
     * @see    #ROUND_HALF_DOWN
     * @see    #ROUND_HALF_EVEN
     * @see    #ROUND_UNNECESSARY
     */
 // 参数1: 除数   参数2: 精确小数位  参数3: 取舍关系
 BigDecimal divide(BigDecimal divisor, int scale, int roundingMode)
  • ROUND_UP
    舍入远离零的舍入模式。
    在丢弃非零部分之前始终增加数字(始终对非零舍弃部分前面的数字加1)。
    注意,此舍入模式始终不会减少计算值的大小。

  • ROUND_DOWN
    接近零的舍入模式。
    在丢弃某部分之前始终不增加数字(从不对舍弃部分前面的数字加1,即截短)。
    注意,此舍入模式始终不会增加计算值的大小。

  • ROUND_CEILING
    接近正无穷大的舍入模式。
    如果 BigDecimal 为正,则舍入行为与 ROUND_UP 相同;
    如果为负,则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同。
    注意,此舍入模式始终不会减少计算值。

  • ROUND_FLOOR
    接近负无穷大的舍入模式。
    如果 BigDecimal 为正,则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同;
    如果为负,则舍入行为与 ROUND_UP 相同。
    注意,此舍入模式始终不会增加计算值。

  • ROUND_HALF_UP
    向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则为向上舍入的舍入模式。
    如果舍弃部分 >= 0.5,则舍入行为与 ROUND_UP 相同;否则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同。
    注意,这是我们大多数人在小学时就学过的舍入模式(四舍五入)。

  • ROUND_HALF_DOWN
    向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则为上舍入的舍入模式。
    如果舍弃部分 > 0.5,则舍入行为与 ROUND_UP 相同;否则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同(五舍六入)。

  • ROUND_HALF_EVEN
    向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则向相邻的偶数舍入。
    如果舍弃部分左边的数字为奇数,则舍入行为与 ROUND_HALF_UP 相同;
    如果为偶数,则舍入行为与 ROUND_HALF_DOWN 相同。
    注意,在重复进行一系列计算时,此舍入模式可以将累加错误减到最小。
    此舍入模式也称为“银行家舍入法”,主要在美国使用。四舍六入,五分两种情况。
    如果前一位为奇数,则入位,否则舍去。
    以下例子为保留小数点1位,那么这种舍入方式下的结果。
    1.15>1.2 1.25>1.2

  • ROUND_UNNECESSARY
    断言请求的操作具有精确的结果,因此不需要舍入。
    如果对获得精确结果的操作指定此舍入模式,则抛出ArithmeticException。

6. 绝对值 abs()

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Alan0517

感谢您的鼓励与支持!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值