(STL)map的常用指令

在ACM中常用的指令。

map是STL内的一个关联容器,提供一对一的映射,每个关键字(key)在容器中只出现一次,然后提供一个对应的值(value).

1.初始化

map<int,string> m;

2.插入元素

m[1]=”what”,m[2]=”the”//map中最常用的插入添加

使用pair插入

        
        Employees.insert(std::pair<string, int>("aaa", 110));  
        Employees.insert(map<string, int>::value_type("bbb", 111));  
        Employees.insert(make_pair("ccc", 112));  

3.[]访问

string s = m[1];  //使用前先用find或者count来判断map中是否含有关键值1

4.find查找

        
   find()函数返回一个迭代器指向键值为key的元素,如果没找到就返回指向map尾部的迭代器。        
   map::iterator it;; 
   it=m.find(110);
   if(it==m.end())
        cout<<"not find 110"<<endl;
   else cout<<"we find 110"<<endl;

5.map中元素的删除:

如果删除110;

        
   map::iterator it;;
   it=m.find(110);
   if(it==m.end())
        cout<<"not find 110"<<endl;
   else  m.erase(it);  //delete 110;

6.map的sort排序问题

Map中的元素是自动按key升序排序,所以不能对map用sort函数。

7.map中swap的用法

    
map<int,int>m1;map<int,int>m2;

m1.swap(m2);

Map中的swap不是一个容器中的元素交换,而是两个容器交换;交换两个map的内容。map的底层实现保证swap是非常有效率的,几乎是常数时间。(通常只需要交换两个指针的值)。值得注意的是,两个map的模板类型必须是一样,否则会出错。

8.map基本操作函数

begin()          返回指向map头部的迭代器
clear()         删除所有元素
count()          返回指定元素出现的次数
empty()          如果map为空则返回true
end()            返回指向map末尾的迭代器
erase()          删除一个元素
find()           查找一个元素
insert()         插入元素
lower_bound()    返回键值>=给定元素的第一个位置
max_size()       返回可以容纳的最大元素个数
rbegin()         返回一个指向map尾部的逆向迭代器
rend()           返回一个指向map头部的逆向迭代器
size()           返回map中元素的个数
swap()            交换两个map
upper_bound()     返回键值>给定元素的第一个位置
value_comp()      返回比较元素value的函数


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