链表(Linked List)是一种常见的数据结构,它允许我们动态地添加或删除元素。与数组不同,链表不需要预先分配固定大小的内存空间。链表中的每个元素(通常称为节点)都包含两部分信息:数据部分和指向下一个节点的指针。
下面,我们将通过科普性的方式,介绍如何使用C语言编写一个基于链表的数据结构。
1. 定义节点结构
首先,我们需要定义一个结构体来表示链表中的节点。这个结构体至少应该包含两个成员:一个用于存储数据,另一个是指向下一个节点的指针。
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#include <stdio.h> | |
#include <stdlib.h> | |
// 定义节点结构体 | |
typedef struct Node { | |
int data; // 数据部分 | |
struct Node* next; // 指向下一个节点的指针 | |
} Node; |
2. 创建新节点
接下来,我们需要一个函数来创建新的节点。这个函数将接收一个整数作为数据,并返回一个新创建的节点。
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// 创建新节点 | |
Node* createNode(int data) { | |
Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node)); // 分配内存 | |
if (newNode == NULL) { | |
printf("Memory allocation failed\n"); | |
exit(0); | |
} | |
newNode->data = data; // 设置数据 | |
newNode->next = NULL; // 初始化指针为NULL | |
return newNode; | |
} |
3. 插入节点
现在,我们需要一个函数来在链表的特定位置插入新节点。这里,我们假设在链表的末尾插入新节点。
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// 在链表末尾插入新节点 | |
void insertAtEnd(Node** head, int data) { | |
Node* newNode = createNode(data); // 创建新节点 | |
if (*head == NULL) { | |
*head = newNode; // 如果链表为空,新节点就是头节点 | |
} else { | |
Node* temp = *head; // 遍历链表找到最后一个节点 | |
while (temp->next != NULL) { | |
temp = temp->next; | |
} | |
temp->next = newNode; // 将新节点添加到链表末尾 | |
} | |
} |
4. 打印链表
为了验证链表是否正确构建,我们可以编写一个函数来打印链表中的所有元素。
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// 打印链表 | |
void printList(Node* head) { | |
Node* temp = head; | |
while (temp != NULL) { | |
printf("%d ", temp->data); | |
temp = temp->next; | |
} | |
printf("\n"); | |
} |
5. 主函数
最后,我们可以在主函数中测试这些函数。
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int main() { | |
Node* head = NULL; // 初始化空链表 | |
insertAtEnd(&head, 1); | |
insertAtEnd(&head, 2); | |
insertAtEnd(&head, 3); | |
printList(head); // 输出: 1 2 3 | |
return 0; | |
} |
总结
以上代码展示了如何使用C语言编写一个基于链表的数据结构。我们定义了节点结构体,编写了创建新节点、在链表末尾插入新节点和打印链表的函数,并在主函数中测试了这些函数。链表是一种非常灵活的数据结构,它可以动态地增长和缩小,非常适合在需要频繁添加或删除元素的场景中使用。