一、将数据存储到SharedPreferences中,SharedPreferences是使用键值对的方式来存储数据的。
1)使用SharedPreferences存储,首先要获取SharedPreferences对象,获取其对象的方式有三种方法:
1、Context类中的getSharedPreferences()方法,此方法有两个参数。
**第一个参数用于指定SharedPreferences文件的名字,如果指定的文件不存在,则会创建一个;
**第二个参数用于指定操作模式:
MODE_PRIVATE:默认的操作模式,表示当指定同样文件名的时候,所写入的内容将会覆盖原文件中的内容。
MODE_MULTI_PROCESS:一般是用于会有多个进程中对同一个SharedPreferences文件进行读写的情况。
2、Activity类中的getPreferences()方法。
与1中类似,不过只接收一个操作模式参数,因为使用这个方法时,会自动将当前活动的类名作为SharedPreferences的文件名。
3、PreferenceManager类中的getDefaultSharedPreferences()方法。
这是一个静态方法,它接收一个Context参数,并自动使用当前应用程序的包名作为前缀来命名SharedPreferences文件。
2)得到SharedPreferences对象后,开始向SharedPreferences文件中存储数据,主要分为三步:
1、调用SharedPreferences对象的edit()方法来获取一个SharedPreferences.Editor对象。
2、向SharedPreferences.Editor对象中添加数据,比如添加一个布尔类型数据就是用putBoolean()方法,添加一个字符串数据则使用putString()方法,以此类推。
3、调用commit()方法将添加的数据提交,从而完成数据存储的操作。
二、从SharedPreferences中读取数据。
SharedPreferences对象中提供了一系列的get方法用于对存储的数据进行读取,每种get方法都对应了SharedPreferences.Editor中的一种put方法,比如读取布朗使用getBoolean(),读取字符串使用getString()。
这些get方法都接收两个参数:
**第一个参数为键,传入存储数据时使用的键就可以得到相应的值。
**第二个参数为默认值,即当传入的键找不到对应的值时,会以什么样的默认值进行返回。
从logcat中可以看出,通过get方法是可以获取之前传入的值的。
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