【设计模式】单例模式

单例模式是一种创建型设计模式,确保一个类只有一个实例并提供一个全局访问点。使用场景包括避免对象状态冲突、节省资源和全局数据共享。常见的实现方式有饿汉式、懒汉式、双重检测锁、静态内部类和枚举。需要注意的是,除了枚举单例,其他单例模式都可以通过反射和反序列化破解。在实际应用中,如mybatis和JDK的Runtime类都使用了单例模式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

设计模式分类

为什么要使用单例模式

单例模式属于“创建型”设计模式,目的是将创建对象的数量控制在一个。

1 场景需要,避免出现一个对象多个状态的问题

windows的回收站,只有一个,如果存在多个回收站,清空一个,另一个回收站的垃圾还在,到底已哪个为准?
博客有个访问人数计数功能,今天有100的访问人数,明天又来一个新的计数器,从0开始计数,导致统计结果有误。

2 节约系统资源开销

线程池、连接池等都是单例,因为对象的创建和销毁会消耗时间和资源,尤其像线程、数据库连接等。为了提高程序效率和资源使用率,都会使用唯一的池来控制数据和资源。
另外,线程池中的线程,可能会互相通信,如果不在一个池,通信会受到影响。

3 全局数据共享

配置类只需要启动时加载一次,然后由单例维护。

实现方式

1 饿汉式

饿汉,饥渴,一出现就要吃。当类一初始化,立马就要创建单例对象。

public class HungrySingleton {
		private static HungrySingleton hungrySingleton = new HungrySingleton();
		private HungrySingleton(){}
		public static HungrySingleton getInstance() {
				return hungrySingleton ;
		}
}

要点:

  1. 私有化无参构造器,避免被人使用new 来创建对象;
  2. 使用static修饰单例对象,然后用new创建对象。
    static修饰的东西都属于类,在类加载的时候就会加载,并且只会初始化一次。类加载的特性很好的满足了单例的需求。

小结:这种写法确实实现了单例,使用单例的时候只需要HungrySingleton.getInstance()调用静态方法就可以。
但是如果创建这个对象很耗费时间和资源,就会影响应用性能。
如果我像如上代码加了一个静态常量flag,当我一调用flag,就会触发类的初始化,继而创建单例对象。但是我只是想使用flag,不想创建单例对象,导致浪费资源。如何做到真正使用时才创建该对象?

2 懒汉式

懒汉,懒,到吃饭的时候才会去吃。

public class LazySingleton {
	private static LazySingleton lazySingleton == null ;
	private LazySingleton (){}
	public static LazySingleton getInstance() {
		if(null == lazySingl
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