面向对象 OOP
本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
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三大特性:
- 封装
- 继承
- 多态
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从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
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从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
复习 P62
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类在栈 对象在堆 属性在方法,后传到堆
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- 方法区 在堆里
异常 实际应用中的经验总结
- 处理运行异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助 try-catch处理
- 在多重catch块后面,可以加一个catch (Exception)来处理可能会被遗漏的异常
- 对于不确定的代码,也可以加上catch,处理潜在的异常
- 尽量去处理异常,切忌只是简单地调用printStackTrace()去打印输出
- 具体如何处理异常,要根据不同业务需求和异常类型去决定
- 尽量添加finally语句块去释放占用的资源