拦截器

本文介绍了拦截器的概念,它是一种基于反射机制的处理器,用于预处理和后处理请求。当请求到达前端控制器后,如果没有拦截器则直接由处理器处理;若有拦截器,则会按照配置顺序执行。拦截器需实现HandlerInterceptor接口,包括preHandle、postHandle和afterCompletion三个方法。文章还涵盖了拦截器的配置、实现以及代码演示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

概念

  • 拦截器,全称处理器拦截器,类似过滤器(Filter)
  • 基于反射机制实现,用于对处理器进行预处理和后处理

拦截器原理

前端控制器收到请求之后,通过映射处理器获取处理流程链,处理流程链包含:拦截器和处理器。

  1. 如果没有配置拦截器,那么直接由处理器处理请求
  2. 如果配置了拦截器,那么按照配置文件顺序执行拦截器及处理器 执行流程:

拦截器的配置及使用

框架提供了拦截器接口,通过实现 HandlerInterceptor 接口可以完成拦截器的实现。
至少要实现三个方法:

  1. preHandle():预处理回调方法,实现处理器的预处理:在处理器之前处理
  2. postHandle():后处理回调方法,处理器处理后,返回视图之前
  3. afterCompletion():整个请求处理完毕回调方法,即返回视图之后

拦截器的实现

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