Golang学习

(1)如果你想要交换两个变量的值,则可以简单地使用 a, b = b, a,两个变量的类型必须是相同。

(2)空白标识符 _ 也被用于抛弃值,如值 5 在:_, b = 5, 7 中被抛弃。_ 实际上是一个只写变量,你不能得到它的值。这样做是因为 Go 语言中你必须使用所有被声明的变量,但有时你并不需要使用从一个函数得到的所有返回值。

(3)声明变量

//类型相同多个变量, 非全局变量
var vname1, vname2, vname3 type
vname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3
var vname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3 //和python很像,不需要显示声明类型,自动推断
vname1, vname2, vname3 := v1, v2, v3 //出现在:=左侧的变量不应该是已经被声明过的,否则会导致编译错误

(4) Go 语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数内的局部变量会被优先考虑。

  • 函数内定义的变量称为局部变量
  • 函数外定义的变量称为全局变量
  • 函数定义中的变量称为形式参数

(5)当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为 nil。nil 指针也称为空指针。

(6) 结构体忽略定义的字段为 0 或 空

(7)切片make方法使用

(8)range函数的使用方法

(9)map函数的使用方法

/* 声明变量,默认 map 是 nil */
var map_variable map[key_data_type]value_data_type

/* 使用 make 函数 */
map_variable := make(map[key_data_type]value_data_type)

(10)通道 channel用到的时候一定要多注意

ch <- v    // 把 v 发送到通道 ch
v := <-ch  // 从 ch 接收数据
           // 并把值赋给 v

通道(channel)

(11)go并发操作

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