Unity类银河恶魔城学习记录12-1 p123 UI menu源代码

这篇文章介绍了Unity教程中关于UI组件的实现,特别是`UI`类中的`SwitchTo`方法,展示了如何切换场景中的菜单对象。作者提供了带注释的代码示例,便于学习者参考和理解类银河恶魔城游戏开发中的相关技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考
此代码仅为较上一P有所改变的代码

【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili

UI.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class UI : MonoBehaviour
{

    public void SwitchTo(GameObject _menu)
    {
        for(int i = 0;i < transform.childCount;i++)
        {
            transform.GetChild(i).gameObject.SetActive(false);
        }

        if(_menu != null)
        {
            _menu.SetActive(true);
        }
    }
}

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