android AnimationSet cancel 和 reset 方法

在 Android 开发中,AnimationSet 是一种组合动画,可以将多个动画组合在一起同时或顺序播放。在使用 AnimationSet 时,cancel()reset() 方法有着不同的用途和效果。

cancel() 方法

cancel() 方法用于取消正在运行的动画。这意味着调用 cancel() 后,所有的动画效果会立即停止,并且不会调用这些动画的 AnimationListener 回调方法(例如 onAnimationEnd())。

AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
// 添加动画到 animationSet
animationSet.addAnimation(animation1);
animationSet.addAnimation(animation2);

// 启动动画
view.startAnimation(animationSet);

// 在某个时刻取消动画
animationSet.cancel();

reset() 方法

reset() 方法用于重置动画的状态。这意味着动画会被重新初始化,回到它们的初始状态。如果再次启动动画,将从头开始播放。

AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
// 添加动画到 animationSet
animationSet.addAnimation(animation1);
animationSet.addAnimation(animation2);

// 启动动画
view.startAnimation(animationSet);

// 重置动画
animationSet.reset();

// 重新启动动画(从头开始)
view.startAnimation(animationSet);

区别与使用场景

  • cancel() 用于立即停止动画播放。当你希望动画立即停止并且不再运行时使用此方法。例如,在某些用户交互(如点击按钮)后,需要立即停止所有动画。
  • reset() 用于将动画重置到初始状态。当你希望在动画完成或被取消后,能够从头开始重新播放动画时使用此方法。例如,在某些场景下,你可能希望动画能够循环播放,但在每次循环前都需要重置到初始状态。

注意事项

  • 调用 cancel() 后,动画不会触发 AnimationListeneronAnimationEnd() 回调,因为动画被强制中止。
  • 调用 reset() 后,需要重新启动动画(如 view.startAnimation(animationSet))以使其生效。

通过理解这两个方法的差异和应用场景,可以更好地控制 AnimationSet 的行为,从而实现预期的动画效果。

---- 文章由 ChatGPT 生成

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