Dubbo 如何解决粘包拆包问题,以及底层的序列化协议

Dubbo 如何解决粘包拆包问题,以及底层的序列化协议

Dubbo 通过**自定义协议**来解决粘包拆包问题。在 Dubbo 协议中,一条消息由报头和报文两部分组成。报头是固定长度的(16字节),包含了报文的长度、协议版本等信息。报文则是可变长度的,用于存储实际的数据。

在发送数据时,Dubbo 会先将报文序列化成字节流,然后计算其长度。接着,Dubbo 会构造一个包含报头和报文的字节流,将报文长度等信息写入报头,最后将整个字节流发送出去。这样,接收端在收到数据后,可以根据报头中的长度信息正确地拆分报文。

具体来说,Dubbo 底层序列化对象的协议主要分为两部分:

  1. Dubbo 协议层:Dubbo 定义了一套用于通信的协议,包括报头和报文两部分。报头中包含了报文长度、序列化协议、响应状态等信息。在 org.apache.dubbo.remoting.transport.CodecAdapter 类中,你可以找到关于协议层的实现。

  2. 序列化协议:Dubbo 支持多种序列化协议,例如 Hessian2、Java 序列化、Kryo、FST 等。序列化协议用于将 Invocation 对象和 Result 对象转换成字节流。Dubbo 序列化协议的实现类都继承自 org.apache.dubbo.common.serialize.Serialization 接口,你可以在这个接口的实现类中找到具体的序列化协议实现。

通过结合自定义协议和多种序列化协议,Dubbo 能够解决粘包拆包问题,同时提供了灵活的序列化选择。

Dubbo 协议层

Dubbo 协议层是 Dubbo 远程调用过程中负责数据传输的部分。它主要定义了一套自定义的通信协议,用于在服务提供者和消费者之间传递数据。这个协议包含两个部分:报头(Header)和报文(Payload)。

报头:报头是固定长度的(16字节),包含以下信息:

  • Header Flag(2字节):包含魔数、报文类型、事件标志、双向通信标志等信息。
  • Serialization ID(1字节):表示序列化协议的 ID,如 Hessian2、Java 序列化、Kryo 等。
  • Request ID(8字节):表示请求的唯一 ID,用于关联请求和响应。
  • Payload Length(4字节):表示报文的长度,即 Payload 的字节数。

报文:报文是可变长度的,用于存储实际的数据。报文中包含序列化后的 Invocation 对象(请求)或 Result 对象(响应)。

org.apache.dubbo.remoting.transport.CodecAdapter 类是 Dubbo 协议层的关键实现类。它适配了 Dubbo 底层的 Remoting 框架,使其能够使用 Dubbo 协议进行通信。以下是 CodecAdapter 类的主要功能:

  1. 将 Dubbo 请求和响应对象转换为底层 Remoting 框架可处理的 ChannelBuffer 对象。
  2. 将底层 Remoting 框架传递的 ChannelBuffer 对象转换为 Dubbo 请求和响应对象。

具体来说,CodecAdapter 类实现了 org.apache.dubbo.remoting.Codec 接口,并重写了 encode()decode() 方法。在 encode() 方法中,CodecAdapter 类会将 Dubbo 请求和响应对象转换为 ChannelBuffer 对象,包括以下步骤:

  1. 根据请求或响应对象,构造相应的报头信息。
  2. 使用指定的序列化协议将请求或响应对象序列化为字节数组。
  3. 将报头和序列化后的字节数组组合成一个 ChannelBuffer 对象。

decode() 方法中,CodecAdapter 类会将 ChannelBuffer 对象转换为 Dubbo 请求和响应对象,包括以下步骤:

  1. 从 ChannelBuffer 对象中读取报头信息。
  2. 根据报头中的 Payload Length,从 ChannelBuffer 对象中读取报文数据。
  3. 使用指定的序列化协议将报文数据反序列化为请求或响应对象。

通过这样的设计,Dubbo 协议层能够将请求和响应对象与底层 Remoting 框架进行适配,从而实现 Dubbo 远程调用的传输功能。

请求消息的编码和解码为例

我们以一个请求消息的编码和解码为例,结合源码来分析:

  1. 编码(org.apache.dubbo.remoting.transport.CodecAdapter#encode):
    假设我们已经有一个 Dubbo 请求对象 Request,现在需要将其编码为底层 Remoting 框架可处理的 ChannelBuffer 对象。
@Override  
public void encode(Channel channel, ChannelBuffer buffer, Object message) throws IOException {  
    if (message instanceof Request) {        // 将 Dubbo 请求对象转换为 Remoting 请求对象  
        org.apache.dubbo.remoting.transport.codec.TransportCodec.encode(channel, buffer, CodecSupport.toRequest((Request) message));    } else if (message instanceof Response) {        // 将 Dubbo 响应对象转换为 Remoting 响应对象  
        org.apache.dubbo.remoting.transport.codec.TransportCodec.encode(channel, buffer, CodecSupport.toResponse((Response) message));    } else {        // 其他情况直接调用底层编码方法  
        org.apache.dubbo.remoting.transport.codec.TransportCodec.encode(channel, buffer, message);    }}  

CodecSupport.toRequest() 方法会将 Dubbo 请求对象转换为 Remoting 请求对象,包括将 Invocation 对象序列化为字节数组。具体实现可以参考 org.apache.dubbo.remoting.transport.codec.CodecSupport 类。

  1. 解码(org.apache.dubbo.remoting.transport.CodecAdapter#decode):
    假设我们收到一个 ChannelBuffer 对象,现在需要将其解码为 Dubbo 请求对象 Request
@Override  
public Object decode(Channel channel, ChannelBuffer buffer) throws IOException {  
    int saveReaderIndex = buffer.readerIndex();    Object msg = org.apache.dubbo.remoting.transport.codec.TransportCodec.decode(channel, buffer);    if (msg instanceof org.apache.dubbo.remoting.transport.codec.Decodeable) {        decode(((org.apache.dubbo.remoting.transport.codec.Decodeable) msg).getData(), msg);    }    if (msg instanceof Request) {        // 将 Remoting 请求对象转换为 Dubbo 请求对象  
        return CodecSupport.toDubboRequest((org.apache.dubbo.remoting.Request) msg);    } else if (msg instanceof Response) {        // 将 Remoting 响应对象转换为 Dubbo 响应对象  
        return CodecSupport.toDubboResponse((org.apache.dubbo.remoting.Response) msg);    } else {        buffer.readerIndex(saveReaderIndex);        return msg;    }}  

CodecSupport.toDubboRequest() 方法会将 Remoting 请求对象转换为 Dubbo 请求对象,包括将字节数组反序列化为 Invocation 对象。具体实现可以参考 org.apache.dubbo.remoting.transport.codec.CodecSupport 类。

通过以上源码分析,我们了解了 CodecAdapter 类如何将 Dubbo 请求和响应对象编码为底层 Remoting 框架可处理的 ChannelBuffer 对象,以及如何将 ChannelBuffer 对象解码为 Dubbo 请求和响应对象。这样的设计使得 Dubbo 协议层能够适配底层 Remoting 框架,实现远程调用的传输功能。

dubbo是如何根据协议解决tcp粘包拆包问题的? 是通过回退已读字节码?

Dubbo 协议的报头长度确实是 16 字节,其中 Payload Length(4 字节)用于表示报文的长度

Dubbo 是如何解决粘包拆包问题

org.apache.dubbo.remoting.exchange.codec.ExchangeCodec 类的 decode 方法中,解码过程如下:

protected Object decode(Channel channel, ChannelBuffer buffer) throws IOException {  
    int savedReaderIndex = buffer.readerIndex();    // 获取报文长度  
    int readableBytes = buffer.readableBytes();    // 长度不够,说明报文不完整,回退读取的位置,等待下次数据到来时继续处理  
    if (readableBytes < HEADER_LENGTH) {        buffer.readerIndex(savedReaderIndex);        return DecodeResult.NEED_MORE_INPUT;    }  
    // 读取报头  
    byte[] header = new byte[HEADER_LENGTH];    buffer.readBytes(header);  
    // 获取报文长度(报头中的 Payload Length)  
    int messageLength = Bytes.bytes2int(header, 12);  
    // 检查报文长度是否合法  
    checkPayload(channel, messageLength);  
    // 如果缓冲区可读字节数小于报文长度,说明报文未接收完整,回退读取的位置,等待下次数据到来时继续处理  
    if (readableBytes < HEADER_LENGTH + messageLength) {        buffer.readerIndex(savedReaderIndex);        return DecodeResult.NEED_MORE_INPUT;    }  
    // 获取报文内容  
    ChannelBufferInputStream inputStream = new ChannelBufferInputStream(buffer, messageLength);  
    // 根据报文内容进行具体的解码操作,如反序列化 Invocation 对象等  
    // ...  
    return message;}  

在此代码中,我们可以看到 Dubbo 是如何解决粘包拆包问题的:

  1. 首先读取报头,报头长度为 16 字节。
  2. 从报头中获取 Payload Length(4 字节),表示报文的长度。
  3. 检查缓冲区的可读字节数是否大于等于报头长度加报文长度。如果不够,说明报文不完整,回退读取的位置,等待下次数据到来时继续处理。这样,Dubbo 可以确保处理的报文是完整的,避免拆包问题。
  4. 如果缓冲区的可读字节数大于等于报头长度加报文长度,说明报文接收完整。此时,可以根据报文长度读取报文内容,进行后续处理。这样,Dubbo 可以确保处理的报文是精确的,避免粘包问题。

通过以上设计,Dubbo 协议能够解决 TCP 粘包拆包问题,确保远程调用的数据传输正确无误。

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